在平时客户端socket开发中,如果客户端连续不断的向服务端发送数据包时,服务端接收的数据会出现两个数据包粘在一起的情况,这就是TCP协议中经常会遇到的粘包以及拆包的问题。
我们都知道TCP属于传输层的协议,传输层除了有TCP协议外还有UDP协议。那么UDP是否会发生粘包或拆包的现象呢?答案是不会。UDP是基于报文发送的,从UDP的帧结构可以看出,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报文的长度,因此在应用层能很好的将不同的数据报文区分开,从而避免粘包和拆包的问题。而TCP是基于字节流的,虽然应用层和TCP传输层之间的数据交互是大小不等的数据块,但是TCP把这些数据块仅仅看成一连串无结构的字节流,没有边界;另外从TCP的帧结构也可以看出,在TCP的首部没有表示数据长度的字段,基于上面两点,在使用TCP传输数据时,才有粘包或者拆包现象发生的可能。
TCP为提高性能,发送端会将需要发送的数据发送到缓冲区,等待缓冲区满了之后,再将缓冲中的数据发送到接收方。同理,接收方也有缓冲区这样的机制,来接收数据。
现在假设客户端向服务端连续发送了两个数据包,用packet1和packet2来表示,那么服务端收到的数据可以分为三种,现列举如下:
第一种情况,接收端正常收到两个数据包,即没有发生拆包和粘包的现象,此种情况不在本文的讨论范围内。
第二种情况,接收端只收到一个数据包,由于TCP是不会出现丢包的,所以这一个数据包中包含了发送端发送的两个数据包的信息,这种现象即为粘包。这种情况由于接收端不知道这两个数据包的界限,所以对于接收端来说很难处理。
第三种情况,这种情况有两种表现形式,如下图。接收端收到了两个数据包,但是这两个数据包要么是不完整的,要么就是多出来一块,这种情况即发生了拆包和粘包。这两种情况如果不加特殊处理,对于接收端同样是不好处理的。
发生TCP粘包或拆包有很多原因,现列出常见的几点,可能不全面,欢迎补充
发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会当做一个包发出去,产生粘包)
########################
#服务端
from socket import *
phone = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SOCK_STREAM,1)
phone.bind(('127.0.0.1',8080))
phone.listen(5)
print('start running...')
coon,addr = phone.accept() #等待连接
data1 = coon.recv(10)
data2 = coon.recv(10)
print('------------>',data1.decode('utf-8'))
print('------------>',data2.decode('utf-8'))
coon.close()
phone.close()
###############################
#客户端
from socket import *
import time
phone = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1',8080))
phone.send('hello'.encode('utf-8'))
phone.send('helloworld'.encode('utf-8'))
phone.close()
接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包)
########################
#服务端
from socket import *
phone = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SOCK_STREAM,1)
phone.bind(('127.0.0.1',8080))
phone.listen(5)
print('start running...')
coon,addr = phone.accept() #等待连接
data1 = coon.recv(2) #一次没有接收完整
data2 = coon.recv(10) #下一次接收的时候会先取旧的数据,然后取新的
# data3 = coon.recv(1024) #接收等5秒后的信息
print('------------>',data1.decode('utf-8'))
print('------------>',data2.decode('utf-8'))
# print('------------>',data3.decode('utf-8'))
coon.close()
phone.close()
###############################
#客户端
from socket import *
import time
phone = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1',8080))
phone.send('hello'.encode('utf-8'))
time.sleep(5)
phone.send('haiyan'.encode('utf-8'))
phone.close()
通过以上分析,我们清楚了粘包或拆包发生的原因,那么如何解决这个问题呢?解决问题的关键在于如何给每个数据包添加边界信息,常用的方法有如下几个:
问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决粘包的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓,然后接收端来一个死循环接收完所有数据
########################
#服务端
import socket
import subprocess
import struct
phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #买手机
phone.bind(('127.0.0.1',8080)) #绑定手机卡
phone.listen(5) #阻塞的最大数
print('start runing.....')
while True: #链接循环
coon,addr = phone.accept()# 等待接电话
print(coon,addr)
while True: #通信循环
# 收发消息
cmd = coon.recv(1024) #接收的最大数
print('接收的是:%s'%cmd.decode('utf-8'))
#处理过程
res = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell = True,
stdout=subprocess.PIPE, #标准输出
stderr=subprocess.PIPE #标准错误
)
stdout = res.stdout.read()
stderr = res.stderr.read()
#先发报头(转成固定长度的bytes类型,那么怎么转呢?就用到了struct模块)
#len(stdout) + len(stderr)#统计数据的长度
header = struct.pack('i',len(stdout)+len(stderr))#制作报头
coon.send(header)
#再发命令的结果
coon.send(stdout)
coon.send(stderr)
coon.close()
phone.close()
###############################
#客户端
import socket
import struct
phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1',8080)) #连接服
while True:
# 发收消息
cmd = input('请你输入命令>>:').strip()
if not cmd:continue
phone.send(cmd.encode('utf-8')) #发送
#先收报头
header_struct = phone.recv(4) #收四个
unpack_res = struct.unpack('i',header_struct)
total_size = unpack_res[0] #总长度
#后收数据
recv_size = 0
total_data=b''
while recv_size
########################
#服务端
import socket
import subprocess
import struct
import json
phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #买手机
phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)
phone.bind(('127.0.0.1',8080)) #绑定手机卡
phone.listen(5) #阻塞的最大数
print('start runing.....')
while True: #链接循环
coon,addr = phone.accept()# 等待接电话
print(coon,addr)
while True: #通信循环
# 收发消息
cmd = coon.recv(1024) #接收的最大数
print('接收的是:%s'%cmd.decode('utf-8'))
#处理过程
res = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell = True,
stdout=subprocess.PIPE, #标准输出
stderr=subprocess.PIPE #标准错误
)
stdout = res.stdout.read()
stderr = res.stderr.read()
# 制作报头
header_dic = {
'total_size': len(stdout)+len(stderr), # 总共的大小
'filename': None,
'md5': None
}
header_json = json.dumps(header_dic) #字符串类型
header_bytes = header_json.encode('utf-8') #转成bytes类型(但是长度是可变的)
#先发报头的长度
coon.send(struct.pack('i',len(header_bytes))) #发送固定长度的报头
#再发报头
coon.send(header_bytes)
#最后发命令的结果
coon.send(stdout)
coon.send(stderr)
coon.close()
phone.close()
###############################
#客户端
import socket
import struct
import json
phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1',8080)) #连接服务器
while True:
# 发收消息
cmd = input('请你输入命令>>:').strip()
if not cmd:continue
phone.send(cmd.encode('utf-8')) #发送
#先收报头的长度
header_len = struct.unpack('i',phone.recv(4))[0] #吧bytes类型的反解
#在收报头
header_bytes = phone.recv(header_len) #收过来的也是bytes类型
header_json = header_bytes.decode('utf-8') #拿到json格式的字典
header_dic = json.loads(header_json) #反序列化拿到字典了
total_size = header_dic['total_size'] #就拿到数据的总长度了
#最后收数据
recv_size = 0
total_data=b''
while recv_size
#该模块可以把一个类型,如数字,转成固定长度的bytes类型
import struct
res = struct.pack('i',12345)
print(res,len(res),type(res)) #长度是4
res2 = struct.pack('i',12345111)
print(res,len(res),type(res2)) #长度也是4
unpack_res =struct.unpack('i',res2)
print(unpack_res) #(12345111,)
print(unpack_res[0]) #12345111