U3D_03_13

关于C#的编程知识

AAA.cs
namespace ConsoleApplication1
{
    static class AAA
    {
        public static void BBB(this object a)
        {
            System.Console.WriteLine("Hello");
        }
    }
}
Program.cs
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            String a = new String('a',6);
            a.BBB();
        }
    }
}
  网上查了下,给的解释是:
  C#3.0的扩展方法,this后面跟需要扩展的类,这里既然是object,说明任何类都可以使用这个方法。String自然属于object,所以String的对象a可以使用BBB()方法,就这么简单,达到了扩展一个类的方法的目的。本来没有BBB()方法的object类,现在多出来了BBB()方法。
 另外要说明的是,你有没有发现那个BBB()方法在调用的时候并没有参数,而申明的时候有个参数,不过是this标识的参数,因为那个参数的特殊意义(用来指明需要扩展的类),所以其实那个方法是无参数的方法,你如果需要添加一个参数,可以在后面再加一个参数,比如:
AAA.cs 
namespace ConsoleApplication1 
{ 
    static class AAA 
    { 
        public static void BBB(this object a,string input)
        {
            System.Console.WriteLine("Hello");
            System.Console.WriteLine(input);
        }
    } 
} 
Program.cs 
namespace ConsoleApplication1 
{ 
    class Program 
    { 
        static void Main(string[] args) 
        { 
            String a = new String('a',6); 
            a.BBB("测试一下"); 
        } 
    } 
}

注意了:C#扩展方法的声明必须是静态类和静态方法,你看这里都标注了static就是这个原因,使用的时候无需静态。

namespace ConsoleApplication1 
{ 
    //类AAA就是包含扩展方法的类 必须为静态
    static class AAA 
    { 
        //this只是一个编译上的要求,作为一个提示来告诉编译器此方法有可能作为扩展方法来使用
         //object是要扩展的类型,也可以为其他 如:String
        //a就是参数内容了
        public static void BBB(this object a) 
        { 
            System.Console.WriteLine("Hello"); 
            //此处应该改为输出传入的参数a,否则没意义
            //System.Console.WriteLine(a); 
        } 
    } 
} 
Program.cs 
namespace ConsoleApplication1 
{ 
    class Program 
    { 
        static void Main(string[] args) 
        { 
            String a = new String('a',6); 
            //因String继承Object,所以可以使用BBB
            a.BBB(); //如果BBB()方法像上面那样改了 就会输出6个a
        } 
    } 
}

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