Java并发编程系列---线程间通信

一、线程间通信

线程开始运行,拥有自己的栈空间,就如同一个脚本一样,按照既定的代码一步一步地执行,直到终止。但是,每个运行中的线程,如果仅仅是孤立地运行,那么没有一点儿 价值,或者说价值很少,如果多个线程能够相互配合完成工作,这将会带来巨大的价值。

二、单线程之间通信

2.1 初识 wait/notify

wait和notify方法并不是Thread特有的方法,而是Object中的方法,也就是说在JDK中的每一个类都拥有这两
个方法,这两个方法可以使线程阻塞和唤醒线程。

2.1.1 wait方法

我们先来说说wait方法,下面是wait方法的三个重载方法。

public final void wait() throws InterruptedException
public final void wait(long timeout) throws InterruptedException
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException
  • wait方法的这三个重载方法都将调用wait(longtimeout)这个方法,前文使用的wait()方法等价于wait(0),0代表着永不超时。
  • Object的wait(longtimeout)方法会导致当前线程进人阻塞,直到有其他线程调用了Object的notify或者notifyAll方法才能将其唤醒,或者阻塞时间到达了timeout时间而自动唤醒。
  • wait方法必须拥有该对象的monitor,也就是wait方法必须在同步方法中使用。
  • 当前线程执行了该对象的wait方法之后,将会放弃对该monitor的所有权并且进入与该对象关联的wait set中,也就是说一旦线程执行了某个object的wait方法之后,它就会释放对该对象monitor的所有权,其他线程也会有机会继续争抢monitor的所有权。

2.1.2 notify方法

public final native void notify();
  • 唤醒单个正在执行该对象wait方法的线程。
  • 如果有某个线程由于执行该对象的wait方法而进人阻塞则会被唤醒,如果没有则会忽略。
  • 被唤醒的线程需要重新获取对该对象所关联monitor的lock才能继续执行。

2.2 关于wait和notify的注意事项

  1. wait方法是可中断方法,这也就意味着,当前线程一旦调用了wait方法进人阻塞状态,其他线程是可以使用interrupt方法将其打断的;可中断方法被打断后会收到中断异常InterruptedException,同时interrupt标识也会被擦除。
  2. 线程执行了某个对象的wait方法以后,会加入与之对应的wait set中,每一个对象的monitor都有一个与之关联的wait set
  3. 当线程进人wait set之后,notify方法可以将其唤醒,也就是从wait set中弹出,同时中断wait中的线程也会将其唤醒。
  4. 必须在同步方法中使用wait和notify方法,因为执行wait和notify的前提条件是必须持有同步方法的monitor的所有权,运行下面任何一个方法都会抛出非法的monitor状态异常IllegalMonitorStateException:
  5. 同步代码的monitor必须与执行wait notify方法的对象一致,简单地说就是用哪个对象的monitor进行同步,就只能用哪个对象进行wait和notify操作。

2.3 wait和sleep区别

从表面上看,wait和sleep方法都可以使当前线程进人阻塞状态,但是两者之间存在着本质的区别,下面我们将总结两者的区别和相似之处。

  1. wait和sleep方法都可以使线程进人阻塞状态。
  2. wait和sleep方法均是可中断方法,被中断后都会收到中断异常。
  3. wait是Object的方法,而sleep是Thread特有的方法。
  4. wait方法的执行必须在同步方法中进行,而sleep则不需要。
  5. 线程在同步方法中执行sleep方法时,并不会释放monitor的锁,而wait方法则会释放monitor的锁。
  6. sleep方法短暂休眠之后会主动退出阻塞,而wait方法(没有指定wait时间)则需要被其他线程中断后才能退出阻塞。

三、多线程进行通信

3.1 notifyAll方法

多线程间通信需要用到Object的notifyAll方法,该方法与notify比较类似,都可以唤醒由于调用了wait方法而阻塞的线程,但是notify方法只能唤醒其中的一个线程,而notifyAll方法则可以同时唤醒全部的阻塞线程,同样被唤醒的线程仍需要继续争抢monitor的锁。

3.2 线程休息室 wait set

在虚拟机规范中存在一个wait set ( wait set又被称为线程休息室)的概念,至于该waitset是怎样的数据结构,JDK官方并没有给出明确的定义,不同厂家的JDK有着不同的实现方式,甚至相同的JDK厂家不同的版本也存在着差异,但是不管怎样,线程调用了某个对象的wait方法之后都会被加入与该对象monitor关联的waitset中,并且释放monitor的所有权。
若干个线程调用了wait 方法之后被加入与monitor关联的wait set中,待另外一个线程调用该monitor的notify方法之后,其中一个线程会从wait set 中弹出,至于是随机弹出还是以先进先出的方式弹出,虚拟机规范同样也没有给出强制的要求notify 方法只会唤醒在wait set中休息的一个线程而执行notifyAll则不需要考虑哪个线程会被弹出,因为wait set中的所有wait线程都将被弹出。

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