- 在PPAPI插件中使用Skia绘图
foruok
网络编程CEF与PPAPI开发CEFPPAPISkiaChromiumQt
Windows下从源码编译Skia一文介绍了Skia的编译,现在我们可以尝试在PPAPI插件中来使用Skia了。foruok原创,如需转载请关注foruok的微信订阅号“程序视界”联系foruok。Skia的关键类库官网https://skia.org/上有文档,可以看。然后下载的源码,可以使用SourceInsight之类的工具来查看。具体不再细说,我这里只提用到的三个关键类:SkPaintSk
- Chromium 引擎启用 Skia Graphite后性能飙升
罗光记
百度facebook数据库经验分享oneapi
在一项被许多开发者关注的性能优化进展中,Chromium项目正逐步将其图形渲染后台从经典的Ganesh迁移至Skia新一代图形后端Graphite,而最新测试结果显示,这一举措带来了显著的性能提升。Skia是谷歌主导的跨平台2D图形库,长期以来一直是Chromium浏览器的核心组成部分。Ganesh是Skia的传统渲染后端,而Graphite是为现代GPU和图形API(如Vulkan和Metal)
- 介绍Flutter
一、Flutter的核心优势:不止于跨平台高性能原生渲染自研引擎Skia:直接调用GPU绘制UI,绕过原生控件依赖,消除JavaScript桥接性能损耗,实现60fps流畅动画。三棵树渲染机制(Widget-Element-RenderObject):通过差异化更新最小化重绘范围,效率远超传统WebView方案。极速开发体验热重载(HotReload):代码修改后毫秒级生效,保留应用状态调试,开发
- Skia图形库:绘制2D世界的核心组件
文章摘要Skia是Google开发的跨平台2D图形库,核心组件包括:SkCanvas(绘图入口)、SkPaint(画笔样式)、SkPath(几何形状)、SkImage/SkBitmap(图片处理)、SkFont/SkTypeface(文本渲染)以及SkSurface(画布载体)。支持CPU/GPU/PDF/SVG多种渲染后端,广泛应用于Chrome、Flutter等项目中,提供从基础绘图到高级特效
- 如何用Flutter实现跨平台移动开发
火爆的茶壶
大数据flutter前端前端框架
一直以来,跨平台工具采用以下两种方法之一:在原生应用程序中嵌入webview,像构建网站一样构建应用程序。封装原生平台里的控件并为它们提供一些跨平台的参数。Flutter有什么特别之处为了使移动端开发变得更好,Flutter尝试了一种不同的方法。它提供了开发人员工作的框架应用程序和能够托管应用程序的可移植运行时的引擎。该框架依托Skia图形库而构建,提供了实际渲染时用到的widgets,而不仅仅是
- 跨平台Flutter 、ReactNative 开发原理
ideal树叶
Flutterflutterreactnative
一、跨平台Flutter开发原理Flutter是一个跨平台的应用程序开发框架,它允许你使用一组代码库来构建同时运行在Android和iOS上的应用程序。1.1.Flutter的核心原理基于以下几点:Dart异步、Widget构建块灵活配置、自工化工具链、热重载、Skia图库、DartVM1.Dart语言:Flutter使用Dart作为其编程语言,它提供了一种高效的JIT(Just-in-time)
- android渲染是skia与egl,Android 重学系列 SurfaceView和TextureView 源码浅析(下)
前言上一篇文章和大家论述了SurfaceView的核心原理,本文和大家聊聊TextureView的核心原理。正文TextureView的用法这里稍微解释一下。用一个官方的demo看看。publicclassLiveCameraActivityextendsActivityimplementsTextureView.SurfaceTextureListener{privateCameramCamer
- Flutter 与原生技术(Objective-C/Swift,java)的关系
BAGAE
cocoamacosobjective-c智慧城市java开发语言hbase
在iOS开发中,Flutter与原生技术(Objective-C/Swift)的关系一、技术定位与核心差异Flutter语言:使用Dart语言开发,通过AOT(提前编译)将代码转换为原生ARM指令,无需依赖iOS原生UI组件。渲染:使用Skia图形引擎直接渲染UI,实现跨平台UI一致性。优势:一套代码同时支持iOS和Android,开发效率高;UI表现可控性强。iOS原生开发语言:主流语言为Swi
- 从渲染原理出发探究Flutter内存泄漏(超详细)
闲鱼技术
java编程语言内存泄漏pythonjvm
背景众所周知,内存的高低是评判一款app的性能优劣的重要的指标之一。如何更简单的帮助开发者分析、暴露且解决内存泄漏问题,几乎是每一个平台或框架、开发者亟需的一个的"标配"的feature。但是对于flutter社区,缺少一款用得顺手的内存泄漏工具。对于使用flutter而言,因使用dart语言,通过形成渲染树提交到c++的skia进行渲染,从dart层到c++层拥有很长的渲染链路,使用者必须对整个
- Flutter vs React Native:跨平台开发的终极对决
老猿阿浪
React-Nativeflutterreactnative
写在前面:一个让开发者失眠的选择“到底该选Flutter还是ReactNative?”如果你是一名移动端开发者,或者正准备踏入跨平台开发的世界,这个问题一定让你头疼过。Flutter的粉丝说:“性能接近原生,UI一致性无敌!”ReactNative的支持者反驳:“生态更成熟,JS一把梭不香吗?”但现实是——没有完美的框架,只有最适合的选择。你可能听过这样的争论:“Flutter的Skia引擎让动画
- 从渲染原理剖析如何提高 Flutter 应用性能
鹅肝手握高V五色
httpudphttpswebsocket网络安全网络协议tcp/ip
1.Flutter性能概述1.1Flutter基本渲染原理在我们讨论如何对Flutter进行性能优化之前,首先得掌握Flutter的渲染原理,这样才能更好的对症下药。本文将主要讲讨论UI线程中的性能优化,由于GPU线程涉及底层Skia图形引擎的调用,相较于UI线程而言更加繁琐,对其感兴趣的同学可以观看Google官方的《深入了解Flutter的高性能图形渲染》。根据渲染流程图,我们可知Flutte
- 【005安卓开发方案调研】之Flutter+Dart技术开发安卓
ThinkPet
移动app开发androidflutterdart跨平台
基于2025年国内移动开发环境现状,结合多份行业分析报告和技术文档,对Flutter+Dart开发安卓应用的技术成熟度和生态适配性分析如下:一、技术成熟度评估1.跨平台能力达到生产级标准Flutter的Skia自渲染引擎和Dart的AOT/JIT双编译模式,实现了90%以上的原生性能表现,在电商、社交、工具类应用中已无明显性能瓶颈。实测数据显示,列表滚动帧率稳定在55-60FPS,与原生开发差距小
- Flutter 从入门到进阶:构建跨平台应用的最佳实践
萧鼎
软硬件与前后端详解flutter
引言Flutter是Google推出的一款开源UI框架,能够帮助开发者使用Dart语言构建高性能、跨平台的移动、桌面和Web应用。它以“一次编写,到处运行”的特点吸引了众多开发者。Flutter采用自绘UI渲染引擎(Skia),能够提供原生级的性能体验。本文将从Flutter的基本概念入手,深入探讨其核心组件、状态管理、性能优化以及一些进阶技巧。1.Flutter的核心概念在学习Flutter之前
- android渲染是skia与egl,opengl和skia哪个快 游戏电脑问题解决分享!
赵阿萌
从Honeycomb[3.x]版本起,Andorid便支持GPU加速,但目前Android并没有使用SkiaGPU进行Webkit渲染。SkiaGPU使用OpenGL进行后台加速渲染,未来也许会代替Skia。很多人觉得,即使Android成功使用了GPU加速Webkit渲染,在访问浏览如雅虎等一般的网站时,用户也感觉不到太大的差异。因为Webkit的资源大多数消耗在了Javascript脚本和布局
- 图形渲染(一)——Skia、OpenGL、Mesa 和 Vulkan简介
阳光开朗_大男孩儿
图形渲染OpenGL图形渲染c++
1.Skia——2D图形库Skia是一个2D图形库,它的作用是为开发者提供一个高层次的绘图接口,方便他们进行2D图形渲染(比如绘制文本、形状、图像等)。Skia本身不直接管理GPU或进行底层的渲染工作,而是通过底层图形API(如OpenGL或Vulkan)来实现硬件加速的渲染。-Skia的角色:提供高层的2D渲染API,抽象掉底层的硬件细节。-依赖底层API:Skia本身依赖于图形API(如Ope
- chrome源码剖析—UI架构&&消息机制
ปรัชญา แค้วคำมูล
c++性能优化chrome
Chrome浏览器的UI架构是高度模块化且基于现代图形技术和用户界面设计理念构建的。它的UI架构涵盖了窗口、标签页、控件、通知、菜单等组件的管理和交互。Chrome的UI基本上是通过views框架和Aura(Chrome自己的UI层)构建的,后者又基于Skia(2D图形渲染)和Blink(网页渲染引擎)工作。在开发ChromeUI时,涉及的关键概念包括开发步骤、模块化架构、消息机制等。以下是一个详
- 【skia】win32中使用skia图形库
weixin_33721427
正文废话少说,下面,这个win32的消息回调函数,学过的都明白。LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhWnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam);这里使用skia,其实是先分配内存,在内存里绘图之后通过StretchDIBits函数绘制到窗口DC。下面,主要看caseWM_PAINT,窗口重绘,就会接收这消息。#include"SkStr
- Android图形显示架构概览
sino lee
SurfaceFlingerWMSBinderHIDLOpenGL
图形显示系统作为Android系统核心的子系统,掌握它对于理解Android系统很有帮助,下面从整体上简单介绍图形显示系统的架构,如下图所示。这个框架只包含了用户空间的图形组件,不涉及底层的显示驱动。框架主要包括以下4个图形组件。1、图形流生产者图形流生产者一般指的是各个应用,应用通过不同的方式生产出要显示的图形流。可以通过Skia、OpenGLES等图形库绘制得到,也可以通过Camera拍摄得到
- Flutter探究
superFool
Flutter探究背景为什么是flutterflutter的优势:跨平台多端一致:Flutter从设计上就天然支持多平台开发,它的底层基于Skia跨平台图形引擎,向上构建出了一整套平台无关的渲染体系和事件处理体系,一套代码可以无差异的同时跑在iOS与Android两端性能体验:Flutter底层是通过C++实现的,性能几乎与原生一模一样,帧频率达到到60帧/秒是基本操作开发效率:由于跨平台的原因相
- 美国Embarcadero公司正式发布2023 RAD Studio Delphi C++ Builder 12 Athens
xyzhan
开发语言EmbarcaderoRADStudioDelphiC++BuilderDelphi12.0DelphiAthens
Embarcadero非常高兴地宣布发布RADStudio12Athens以及Delphi12和C++Builder12。RADStudio12Athens版本包含令人兴奋的新功能,为该产品的未来奠定了基础。目录主要新功能C++的奇妙之处Delphi的一些不错的补充FireMonkey和Skia作为新基金会采用MDI和选项卡式UI架构的VCL现代化DelphiRTL、数据和其他领域的新功能RADS
- SkiaSharp:.NET强大而灵活的跨平台图形库
编程乐趣
c#.netcoreasp.net
在.Net6之前,我们一般是使用System.Drawing.Common来生成图像。但在.Net6平台需要配置,才能在非Windows平台使用System.Drawing.Common。而从.Net7开始,非Windows不再允许使用,官方也给我们推荐了几个替代库。今天我们一起来了解下,免费开源图像库:SkiaSharp。01项目简介SkiaSharp是基于Google的Skia图形库的.NET
- .NET 跨平台图形库 SkiaSharp 基础应用
rjcql
C#.netc#
写在前面SkiaSharp是适用于.NET和C#的2D图形系统,由开源Skia图形引擎提供支持,在Google产品中广泛使用。可以在应用程序中使用SkiaSharpXamarin.Forms绘制2D矢量图形、位图和文本。支持跨平台,Windows、Linux、Anroid、IOS、WebAssembly下都可以使用,底层源码是用C++实现的。SkiaSharp最初由Mono开发,目前由Micros
- skia图形引擎库构建
一个观察世界的普通人
###简介:Skia是一个开源的2D图形库,被用于GoogleChrome和ChromeOS,Android,MozillaFirefox和FirefoxOS等多个产品的图形引擎官网:###下载:1.下载depot_tools并配置环境```javagitclone'https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git'e
- OPENGL,GPU图形库Skia在Windows下编译多种VS版本的DLL
专注VB编程开发20年
windowsopengl图形库CAIROskiagpu绘图
这几天刚改了改Duilib,之前为了让Duilib更好的支持透明异形窗体所以把Duilib改为Gdi和Gdi+的双渲染引擎。于是想到了有时间就把渲染引擎完全独立为渲染接口,可以增加更多的渲染引擎。现在来说Skia是个很不错的渲染,之前我只是单独编译了VS2013的Skia做来简单的测试使用,要想把它加到Duilib就得完全编译好Skia并且支持各个版本的VS。为了搞好各个版本的Skia,花了一天时
- .NET Core SkiaSharp 替代 System.Drawing.Common 的一些用法
csdn_aspnet
.NetCore.netcoreSkiaSharp
在.NET6中,微软官方建议把System.Drawing.Common迁移到SkiaSharp库。因为System.Drawing.Common被设计为Window技术的精简包装器,因此其跨平台实现欠佳。SkiaSharp是一个基于谷歌的Skia图形库(Skia.org)的用于.NET平台的跨平台2D图形API它提供了一个全面的2DAPI,可以跨移动、服务器和桌面模型来渲染图像。SkiaShar
- 【Delphi】最新版12中新功能:Skia4Delphi
海纳老吴
DelphiSkia4DelphiSkiadelphiSkiadelphiFMXSkia
目录一、打开:EnablingSkia二、主要功能:三:控制:Controls1.TSkAnimatedImage2.TSkLabel3.TSkPaintBox&TSkAnimatedPaintBox4.TSkSVG5.Newimagecodecs四、Apprender1.EnablingapprenderingusingSkia2.改变绘图质量:Improveddrawingquality3.差
- Skia+Glfw+Glad
无相孤君
C/C++c++
#include#include#include#include"include/gpu/GrBackendSurface.h"#include"include/gpu/GrDirectContext.h"#include"include/gpu/gl/GrGLInterface.h"#include"include/core/SkCanvas.h"#include"include/core/Sk
- 2312skia,16画布
fqbqrr
skiac++cppskia
创建SkCanvas首先,阅读SkCanvasAPI概述.Skia有多个接收SkCanvas绘图命令的后端.每个后端都有创建SkCanvas的独特方式.本页给出了每个示例:光栅化光栅化后端将绘画到可由Skia或客户管理的内存块.推荐用管理画布命令要绘画内存对象的SkSurface为Raster和Ganesh后端创建画布.#include"include/core/SkData.h"#include
- 2312skia,15vulkan及技巧
fqbqrr
skiac++cppskia
ANGLE介绍ANGLE,把OpenGLES2或3调用转换为DirectX9,11或OpenGL调用.这些说明记录了如何在Windows或Linux上使用ANGLE而不是本地OpenGL后端.细节gclientsync下载ANGLE的源码及Skia的其他仅测试依赖项.要针对ANGLE构建Skia测试工具,请添加skia_use_angle=true到args.gn文件中(或运行gnargs来编辑)
- 2312skia,12画布包与路径包
fqbqrr
skiac++cppskia
画布包Skia现在提供了,在Web上轻松部署图形API的WebAssembly构建,即CanvasKit.CanvasKit提供了测试新的Canvas和SVG平台API的地基,从而在Web平台上,实现快节奏开发.还可用作要求如Skia的Lottie动画支持等边角特征的自定义Web应用的部署机制.特征1,按允许直接绘画到HTML画布的SkSurface封装的WebGL环境2,提供Skia的canva
- 312个免费高速HTTP代理IP(能隐藏自己真实IP地址)
yangshangchuan
高速免费superwordHTTP代理
124.88.67.20:843
190.36.223.93:8080
117.147.221.38:8123
122.228.92.103:3128
183.247.211.159:8123
124.88.67.35:81
112.18.51.167:8123
218.28.96.39:3128
49.94.160.198:3128
183.20
- pull解析和json编码
百合不是茶
androidpull解析json
n.json文件:
[{name:java,lan:c++,age:17},{name:android,lan:java,age:8}]
pull.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<stu>
<name>java
- [能源与矿产]石油与地球生态系统
comsci
能源
按照苏联的科学界的说法,石油并非是远古的生物残骸的演变产物,而是一种可以由某些特殊地质结构和物理条件生产出来的东西,也就是说,石油是可以自增长的....
那么我们做一个猜想: 石油好像是地球的体液,我们地球具有自动产生石油的某种机制,只要我们不过量开采石油,并保护好
- 类与对象浅谈
沐刃青蛟
java基础
类,字面理解,便是同一种事物的总称,比如人类,是对世界上所有人的一个总称。而对象,便是类的具体化,实例化,是一个具体事物,比如张飞这个人,就是人类的一个对象。但要注意的是:张飞这个人是对象,而不是张飞,张飞只是他这个人的名字,是他的属性而已。而一个类中包含了属性和方法这两兄弟,他们分别用来描述对象的行为和性质(感觉应该是
- 新站开始被收录后,我们应该做什么?
IT独行者
PHPseo
新站开始被收录后,我们应该做什么?
百度终于开始收录自己的网站了,作为站长,你是不是觉得那一刻很有成就感呢,同时,你是不是又很茫然,不知道下一步该做什么了?至少我当初就是这样,在这里和大家一份分享一下新站收录后,我们要做哪些工作。
至于如何让百度快速收录自己的网站,可以参考我之前的帖子《新站让百
- oracle 连接碰到的问题
文强chu
oracle
Unable to find a java Virtual Machine--安装64位版Oracle11gR2后无法启动SQLDeveloper的解决方案
作者:草根IT网 来源:未知 人气:813标签:
导读:安装64位版Oracle11gR2后发现启动SQLDeveloper时弹出配置java.exe的路径,找到Oracle自带java.exe后产生的路径“C:\app\用户名\prod
- Swing中按ctrl键同时移动鼠标拖动组件(类中多借口共享同一数据)
小桔子
java继承swing接口监听
都知道java中类只能单继承,但可以实现多个接口,但我发现实现多个接口之后,多个接口却不能共享同一个数据,应用开发中想实现:当用户按着ctrl键时,可以用鼠标点击拖动组件,比如说文本框。
编写一个监听实现KeyListener,NouseListener,MouseMotionListener三个接口,重写方法。定义一个全局变量boolea
- linux常用的命令
aichenglong
linux常用命令
1 startx切换到图形化界面
2 man命令:查看帮助信息
man 需要查看的命令,man命令提供了大量的帮助信息,一般可以分成4个部分
name:对命令的简单说明
synopsis:命令的使用格式说明
description:命令的详细说明信息
options:命令的各项说明
3 date:显示时间
语法:date [OPTION]... [+FORMAT]
- eclipse内存优化
AILIKES
javaeclipsejvmjdk
一 基本说明 在JVM中,总体上分2块内存区,默认空余堆内存小于 40%时,JVM就会增大堆直到-Xmx的最大限制;空余堆内存大于70%时,JVM会减少堆直到-Xms的最小限制。 1)堆内存(Heap memory):堆是运行时数据区域,所有类实例和数组的内存均从此处分配,是Java代码可及的内存,是留给开发人
- 关键字的使用探讨
百合不是茶
关键字
//关键字的使用探讨/*访问关键词private 只能在本类中访问public 只能在本工程中访问protected 只能在包中和子类中访问默认的 只能在包中访问*//*final 类 方法 变量 final 类 不能被继承 final 方法 不能被子类覆盖,但可以继承 final 变量 只能有一次赋值,赋值后不能改变 final 不能用来修饰构造方法*///this()
- JS中定义对象的几种方式
bijian1013
js
1. 基于已有对象扩充其对象和方法(只适合于临时的生成一个对象):
<html>
<head>
<title>基于已有对象扩充其对象和方法(只适合于临时的生成一个对象)</title>
</head>
<script>
var obj = new Object();
- 表驱动法实例
bijian1013
java表驱动法TDD
获得月的天数是典型的直接访问驱动表方式的实例,下面我们来展示一下:
MonthDaysTest.java
package com.study.test;
import org.junit.Assert;
import org.junit.Test;
import com.study.MonthDays;
public class MonthDaysTest {
@T
- LInux启停重启常用服务器的脚本
bit1129
linux
启动,停止和重启常用服务器的Bash脚本,对于每个服务器,需要根据实际的安装路径做相应的修改
#! /bin/bash
Servers=(Apache2, Nginx, Resin, Tomcat, Couchbase, SVN, ActiveMQ, Mongo);
Ops=(Start, Stop, Restart);
currentDir=$(pwd);
echo
- 【HBase六】REST操作HBase
bit1129
hbase
HBase提供了REST风格的服务方便查看HBase集群的信息,以及执行增删改查操作
1. 启动和停止HBase REST 服务 1.1 启动REST服务
前台启动(默认端口号8080)
[hadoop@hadoop bin]$ ./hbase rest start
后台启动
hbase-daemon.sh start rest
启动时指定
- 大话zabbix 3.0设计假设
ronin47
What’s new in Zabbix 2.0?
去年开始使用Zabbix的时候,是1.8.X的版本,今年Zabbix已经跨入了2.0的时代。看了2.0的release notes,和performance相关的有下面几个:
:: Performance improvements::Trigger related da
- http错误码大全
byalias
http协议javaweb
响应码由三位十进制数字组成,它们出现在由HTTP服务器发送的响应的第一行。
响应码分五种类型,由它们的第一位数字表示:
1)1xx:信息,请求收到,继续处理
2)2xx:成功,行为被成功地接受、理解和采纳
3)3xx:重定向,为了完成请求,必须进一步执行的动作
4)4xx:客户端错误,请求包含语法错误或者请求无法实现
5)5xx:服务器错误,服务器不能实现一种明显无效的请求
- J2EE设计模式-Intercepting Filter
bylijinnan
java设计模式数据结构
Intercepting Filter类似于职责链模式
有两种实现
其中一种是Filter之间没有联系,全部Filter都存放在FilterChain中,由FilterChain来有序或无序地把把所有Filter调用一遍。没有用到链表这种数据结构。示例如下:
package com.ljn.filter.custom;
import java.util.ArrayList;
- 修改jboss端口
chicony
jboss
修改jboss端口
%JBOSS_HOME%\server\{服务实例名}\conf\bindingservice.beans\META-INF\bindings-jboss-beans.xml
中找到
<!-- The ports-default bindings are obtained by taking the base bindin
- c++ 用类模版实现数组类
CrazyMizzz
C++
最近c++学到数组类,写了代码将他实现,基本具有vector类的功能
#include<iostream>
#include<string>
#include<cassert>
using namespace std;
template<class T>
class Array
{
public:
//构造函数
- hadoop dfs.datanode.du.reserved 预留空间配置方法
daizj
hadoop预留空间
对于datanode配置预留空间的方法 为:在hdfs-site.xml添加如下配置
<property>
<name>dfs.datanode.du.reserved</name>
<value>10737418240</value>
 
- mysql远程访问的设置
dcj3sjt126com
mysql防火墙
第一步: 激活网络设置 你需要编辑mysql配置文件my.cnf. 通常状况,my.cnf放置于在以下目录: /etc/mysql/my.cnf (Debian linux) /etc/my.cnf (Red Hat Linux/Fedora Linux) /var/db/mysql/my.cnf (FreeBSD) 然后用vi编辑my.cnf,修改内容从以下行: [mysqld] 你所需要: 1
- ios 使用特定的popToViewController返回到相应的Controller
dcj3sjt126com
controller
1、取navigationCtroller中的Controllers
NSArray * ctrlArray = self.navigationController.viewControllers;
2、取出后,执行,
[self.navigationController popToViewController:[ctrlArray objectAtIndex:0] animated:YES
- Linux正则表达式和通配符的区别
eksliang
正则表达式通配符和正则表达式的区别通配符
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/1976579
首先得明白二者是截然不同的
通配符只能用在shell命令中,用来处理字符串的的匹配。
判断一个命令是否为bash shell(linux 默认的shell)的内置命令
type -t commad
返回结果含义
file 表示为外部命令
alias 表示该
- Ubuntu Mysql Install and CONF
gengzg
Install
http://www.navicat.com.cn/download/navicat-for-mysql
Step1: 下载Navicat ,网址:http://www.navicat.com/en/download/download.html
Step2:进入下载目录,解压压缩包:tar -zxvf navicat11_mysql_en.tar.gz
- 批处理,删除文件bat
huqiji
windowsdos
@echo off
::演示:删除指定路径下指定天数之前(以文件名中包含的日期字符串为准)的文件。
::如果演示结果无误,把del前面的echo去掉,即可实现真正删除。
::本例假设文件名中包含的日期字符串(比如:bak-2009-12-25.log)
rem 指定待删除文件的存放路径
set SrcDir=C:/Test/BatHome
rem 指定天数
set DaysAgo=1
- 跨浏览器兼容的HTML5视频音频播放器
天梯梦
html5
HTML5的video和audio标签是用来在网页中加入视频和音频的标签,在支持html5的浏览器中不需要预先加载Adobe Flash浏览器插件就能轻松快速的播放视频和音频文件。而html5media.js可以在不支持html5的浏览器上使video和audio标签生效。 How to enable <video> and <audio> tags in
- Bundle自定义数据传递
hm4123660
androidSerializable自定义数据传递BundleParcelable
我们都知道Bundle可能过put****()方法添加各种基本类型的数据,Intent也可以通过putExtras(Bundle)将数据添加进去,然后通过startActivity()跳到下一下Activity的时候就把数据也传到下一个Activity了。如传递一个字符串到下一个Activity
把数据放到Intent
- C#:异步编程和线程的使用(.NET 4.5 )
powertoolsteam
.net线程C#异步编程
异步编程和线程处理是并发或并行编程非常重要的功能特征。为了实现异步编程,可使用线程也可以不用。将异步与线程同时讲,将有助于我们更好的理解它们的特征。
本文中涉及关键知识点
1. 异步编程
2. 线程的使用
3. 基于任务的异步模式
4. 并行编程
5. 总结
异步编程
什么是异步操作?异步操作是指某些操作能够独立运行,不依赖主流程或主其他处理流程。通常情况下,C#程序
- spark 查看 job history 日志
Stark_Summer
日志sparkhistoryjob
SPARK_HOME/conf 下:
spark-defaults.conf 增加如下内容
spark.eventLog.enabled true spark.eventLog.dir hdfs://master:8020/var/log/spark spark.eventLog.compress true
spark-env.sh 增加如下内容
export SP
- SSH框架搭建
wangxiukai2015eye
springHibernatestruts
MyEclipse搭建SSH框架 Struts Spring Hibernate
1、new一个web project。
2、右键项目,为项目添加Struts支持。
选择Struts2 Core Libraries -<MyEclipes-Library>
点击Finish。src目录下多了struts