前言:在学习网络socket编程之前,我们最好了解一下socket的基础知识,以及TCP,UDP协议是怎样的?网上有大量的文章分析SOCKET的,感觉这位网友分析的特别好,强烈推荐:点击打开链接
1.什么是socket?
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。Socket就是该模式的一个实现, socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭).Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议.
门面模式:我的理解就是系统对外界提供单一的接口,外部不需要了解内部的实现。
2.socket在哪里?
一张图说明一切:
3.TCP/IP,UDP分别是什么?
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol):传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的,
TCP/IP协议是一个协议簇,里面包括很多协议的,UDP只是其中的一个。之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了.
tcp是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。比如打电话。
UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种.UDP是一个非连接的协议,
传输数据之前源端和终端不建立连接。比如发短信。
4.Socket编程的基本流程
一张图一目了然:
服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。
实例:
server.c
/*********************************************************************************
* Copyright: (C) 2017 zoulei
* All rights reserved.
*
* Filename: server.c
* Description: This file
*
* Version: 1.0.0(2017年06月18日)
* Author: zoulei
* ChangeLog: 1, Release initial version on "2017年06月18日 18时13分42秒"
*
********************************************************************************/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define SERV_PORT 9998
#define MAXLINE 4096
int main(int argc, char** argv)
{
int socket_fd, connect_fd;
struct sockaddr_in servaddr; /* 服务器端网络地址结构体 */
char buf[MAXLINE],sendbuf[MAXLINE];
int len;
/*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
if( (socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 ){
printf("create socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
exit(0);
}
/*初始化*/
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));/*数据初始化-清零 */
servaddr.sin_family = AF_INET; /*设置IPv4通信*/
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//IP地址设置成INADDR_ANY,让系统自动获取本机的IP地址。
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);//设置服务器端口为SERV_PORT
/*将本地地址绑定到所创建的套接字上*/
if( bind(socket_fd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) <0)
{
printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
exit(0);
}
/*开始监听是否有客户端连接*/
if( listen(socket_fd, 10) <0)
{
printf("listen socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
exit(0);
}
printf("waiting for client's connection......\n");
/*阻塞直到有客户端连接,不然多浪费CPU资源*/
if((connect_fd = accept(socket_fd, (struct sockaddr*)NULL, NULL)) <0)
{
printf("accept socket error: %s(errno: %d)",strerror(errno),errno);
exit(1);
}
/*接受客户端传过来的数据*/
while((len= recv(connect_fd, buf, MAXLINE, 0))>0)
{
buf[len] = '\0';
printf("receive message from client: %s\n", buf);
/*向客户端发送回应数据*/
printf("send message to client: \n");
fgets(sendbuf, 4096, stdin);
if( send(connect_fd, sendbuf, strlen(sendbuf), 0) < 0)
{
printf("send messaeg error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
exit(0);
}
}
close(connect_fd);
close(socket_fd);
}
/*********************************************************************************
* Copyright: (C) 2017 zoulei
* All rights reserved.
*
* Filename: client.c
* Description: This file
*
* Version: 1.0.0(2017年06月12日)
* Author: zoulei
* ChangeLog: 1, Release initial version on "2017年06月12日 20时06分47秒"
*
********************************************************************************/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define MAXLINE 1024
#define SERV_PORT 9998
int main(int argc, char *argv[])
{
char sendbuf[MAXLINE],receivebuf[MAXLINE];
struct sockaddr_in servaddr;
int client_sockfd;
int rec_len;
/* 判断命令端输入的参数是否正确 */
if( argc != 2)
{
printf("usage: ./client \n");
exit(0);
}
/* 创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
if((client_sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
{
perror("socket");
exit(0);
}
/* 初始化 */
memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr)); /* 数据初始化-清零 */
servaddr.sin_family = AF_INET; /* 设置IPv4通信 */
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);/* 设置服务器端口号 */
/* IP地址转换函数,将点分十进制转换为二进制 */
if( inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0)
{
printf("inet_pton error for %s\n",argv[1]);
exit(0);
}
/* 将套接字绑定到服务器的网络地址上*/
if( connect(client_sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr))<0)
{
perror("connected failed");
exit(0);
}
/* 循环发送接收数据,send发送数据,recv接收数据 */
while(1)
{
printf("send msg to server: \n");
fgets(sendbuf, 1024, stdin);
/* 向服务器端发送数据 */
if( send(client_sockfd, sendbuf, strlen(sendbuf), 0) < 0)
{
printf("send msg error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
exit(0);
}
/* 接受服务器端传过来的数据 */
if((rec_len = recv(client_sockfd,receivebuf, MAXLINE,0)) == -1)
{
perror("recv error");
exit(1);
}
receivebuf[rec_len]='\0';
printf("Response from server: %s\n",receivebuf);
}
/* 关闭套接字 */
close(client_sockfd);
return 0;
}
客服端:
服务器端: