ThreadLocal提供了线程局部变量,通常维护一些资源或者变量,以避免线程争用或者同步问题;
每个线程通过{@code get}或{@code set}方法,独立初始化的变量的副本。
3.1.1 读取数据的整个流程
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
3.1.2 从当前线程获取ThreadLocalMap引用
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
3.1.2 如果当前线程没有ThreadLocalMap引用,则创建一个ThreadLocalMap对象,并调用initialValue获取初始值。其中key为ThreadLocal对象,value为初始值。
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
3.1.3 新建ThreadLocalMap对象
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
设置值就是将值塞入ThreadLocalMap中,其中key是ThreadLocal对象,value是需要设置的值。
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
size = 1;
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
弱引用也是用来描述非必需对象的,但是它的强度比软引用更弱一些,被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集发生之前。当垃圾收集器工作时,无论当前内存是否足够,都会回收掉只被弱引用关联的对象。
如果ThreadLocal没有被ThreadLocalMap以外的对象引用,在下一次GC的时候,ThreadLocal实例就会被回收,那么ThreadLocalMap中ThreadLocal所表示的key就是null了,那么value便不会被外部访问到;只要Thread实例一直存在,这里key为null的value就一直占用着内存。
这就是内存泄露;
在ThreadLocal使用结束时,调用ThreadLocal.remove()来释放value的引用,避免在ThreadLocal对象被回收时value无法被访问却又占用着内存的情况。
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}