跳跃表是一种有序数据结构,它通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而达到快读访问节点的目的。
跳跃表支持平均O(logN)、最坏O(N)复杂度的节点查询,还可以通过顺序性操作来批量处理节点。
在大部分情况下,跳跃表的效率可以和平衡树相媲美,并且因为跳跃表的实现比平衡术要来得更简单,所以有不少程序都是用跳跃表来代替平衡树。
Redis使用跳跃表作为有序集合键的底层实现之一,如果一个有序集合包含的元素数量比较多,又或者有序集合中元素的成员是比较长的字符串时,Redis就会使用跳跃表来作为有序集合键的底层实现。
举个例子,fruit-price是一个有序集合键,这个有序集合以水果名为成员,水果价钱为分值,保存了130款水果的价钱:
redis> ZRANGE fruit-pricce 0 2 WITHSCORES
1 "banana"
2 "5"
3 "cherry"
4 "6.5"
5 "apple"
6 "8"
redis> ZCARD fruit-price
(integer)130
fruit-price 有序集合的所有数据都保存在一个跳跃表里面,其中每个跳跃表节点node都保存了一款水果的价钱信息,所有水果按价钱的高低从低到高在跳跃表里面排序:
和链表、字段等数据结构被广泛地应用在Redis内部不同,Redis只在两个地方用到了跳跃表,一个是实现有序集合键,另一个是在集群节点中用作内部数据结构,初次之外,跳跃表在Redis里面没有其他用途。
Redis的跳跃表由redis.h/zskiplistNode和redis.h/zskiplist两个结构定义,其中zskiplistNode结构用于表示跳跃表节点,而zskiplist结构则用于保存跳跃表节点的相关信息,比如节点的数量,以及指向表头节点和表尾节点的指针等等。
/*
* 跳跃表
*/
typedef struct zskiplist {
// 表头节点和表尾节点
struct zskiplistNode *header, *tail;
// 表中节点的数量
unsigned long length;
// 表中层数最大的节点的层数
int level;
} zskiplist;
注意表头节点和其他节点的构造是一样的:表头节点也有后退指针、分值和成员对象,不过表头节点的这些属性都不会被用到,所以图中省略了这些部分,只显示了表头节点的各个层。
/* ZSETs use a specialized version of Skiplists */
/*
* 跳跃表节点
*/
typedef struct zskiplistNode {
// 成员对象
robj *obj;
// 分值
double score;
// 后退指针
struct zskiplistNode *backward;
// 层
struct zskiplistLevel {
// 前进指针
struct zskiplistNode *forward;
// 跨度
unsigned int span;
} level[];
} zskiplistNode;
1.层
跳跃表节点的level数组可以包含多个元素,每个元素都包含一个指向其他节点的指针,程序可以通过这些层来加快访问其他节点的速度,一般来说,层的数量越多,访问其他节点的速度就越快。
每次创建一个新跳跃表节点的时候,程序都根据幕次定律(power law,越大的数出现的概率越小)随机生成一个介于1和32之间的值作为level数组的大小,这个大小就是层的高度。
2.前进指针
每个层都有一个指向表尾方向的前进指针(level[i].forward属性),用于从表头向表尾方向访问节点。
3.跨度
层的跨度(level[i].span属性)用于记录两个节点之间的距离:
初上看上,很容易以为跨度和遍历操作有关,但实际上并不是这样,遍历操作只使用前进指针就可以完成了,跨度实际上是用来计算排位的:在查找某个节点的过程中,将沿途访问的所有层的跨度累计起来,得到的结果就是目标节点在跳跃表中的排位。
举个例子下图有虚线标记了在跳跃表中查找分值为3.0、成员对象为o3的节点时,沿途经历的层:查找的过程只经过了一个层,并且层的跨度为3,所以目标节点在跳跃表中的排位为3
在举个例子下图用虚线标记了在跳跃表中查找分值为2.0、成员对象为o2的节点时,沿途经历的层:在查找节点的过程中,程序经过了两个跨度为1的节点,因此可以计算出,目标节点在跳跃表中的排位为2
4.后退指针
节点的后腿指针用于从表尾向表头方向访问节点:跟可以一次跳过多个节点的前进指针不同,因为每个节点只有一个后退指针,所以每个节点只能由一个后退指针,所以每次只能后退至前一个节点。
下图用虚线展示了如果从表尾向表头遍历跳跃表中的所有节点:程序首先通过跳跃表的tail指针访问表尾节点,然后通过后退指针访问倒数第二个节点,之后在沿着后退指针访问倒数第三个节点,在之后遇到指向null的后退指针,于是访问结束。
5.分值和成员
节点的分值是一个double类型的浮点数,跳跃表中的所有节点都按分支从小到大来排序。
节点的成员对象是一个指针,它指向一个字符串对象,而字符串对象则保存着一个SDS值。
在同一个跳跃表中,各个节点保存的成员对象必须是唯一的,但是多个节点保存的分值却可以是相同的:分值相同的节点将按照成员对象在字典中的大小来进行排序,成员对象较小的节点会排在前面,而成员对象较大的节点则会排在后面。
举个例子在下图所示的跳跃表中,三个跳跃表节点都保存了相同的分值10086.0,但保存成员对象o1的节点却排在保存成员对象o2和o3的节点之前,而保存成员对象o2的节点又排在保存成员对象o3的节点之前,由此可见,o1、o2、o3三个成员对象在字典中的排序为o1<=o2<=o3。
仅靠多个跳跃表节点就可以组成一个跳跃表
但是通过使用一个zskiplist结构来持有这些节点,程序可以更方便地对整个跳跃表进行处理,比如快读访问跳跃表的表头节点和表尾节点,或者快读地获取跳跃表节点的数量等信息
header和tail指针分别指向跳跃表的表头和表尾节点,通过这两个指针,程序定位表头节点和表尾节点的复杂度为o(1)
通过使用length属性来记录节点的数量,程序可以在O(1)复杂度内返回跳跃表的长度。
level属性则用于在O(1)复杂度内获取跳跃表中层高最大的那个节点的层数量,注意表头节点的层并不计算在内。
总结: