我们在做页面的时候,从用户体验的角度出发,肯定是希望用户以最快的速度看到完整的页面信息,但在实际情况中经常会遇到些问题。
比如受网速影响,页面加载素材的时间比较长,页面会出现短时间的错乱或者闪屏;
或者页面素材比较多、比较大,需要一定的加载时间,特别有时候的活动页面,我们一般会把首屏做的更多多样化或者传达比较丰富的氛围的时候,我们的首屏素材上都会比较大,有时候也会给元素加上动画来传达信息,比如我之前做的WeGame新春活动页就是这样的情况;
一般我们的处理方案是在页面素材加载完成之前显示一个有趣(不那么枯燥)的loading页,那么从重构的角度出发,我们这个素材加载状态该怎么配合loading页做处理呢,于是想到了可以监测一下浏览器加载图片的状态,并同时响应处理,比如加载完时隐藏loading页,每加载完一张图片就更新加载的百分比进度条等。
当然,值得注意的是,我们应该尽量的让用户等待loading页的时间变短,因为不要忘了,loading页也只是向后兼容处理的方案,它本身不是必须存在的。
**场景:**除了首屏loading页加载必须的图片之外(无序加载),可能还有其他情景比如漫画网站,需要加载完前一张图片再加载下一张(有序加载)
原理:通过image 的 onload 事件判断浏览器加载图片的状态。
实现:一般我们会这样处理:
var img = new Image();
img.src = "logo.jpg";
img.onload = function () {
alert("image is loaded");
};
但是这样处理有点问题,首先我们来认识两点:
1.一旦Image对象设置了src值,浏览器就会向服务器发起请求,并缓存返回的图片。
2.浏览器请求是异步的。也就是说这段代码会遍历数组,每张图片几乎同时发起请求,并不需要等待服务器返回结果后顺序发起请求。就是说,js不会傻傻地在原地等待图片的加载,而是继续读代码,直到图片加载完成,触发onload事件,js才会回来执行onload里面的内容。
基于以上两点,如果我们先赋值了图片地址,浏览器已经加载完成的时候,onload绑定事件还没有赋值上去,这样就造成了一定的误差,所以改进如下:
var img = new Image();
img.onload = function () {
alert("image is loaded");
};
img.src = "logo.jpg";
先绑定事件,在赋值图片地址,确保浏览器发起请求前,图片已经绑定了onload事件。
GitHub地址:https://github.com/xiangshuo1992/preload
/**
* 图片预加载插件Preload
*
* @param array imgs 预加载的图片地址数组列表
* @param Object options 配置参数
*/
(function ($) {
function Preload(imgs, options) {
this.imgs = (typeof imgs === 'string') ? [imgs] : imgs;
this.options = {
order: false, //默认值false,代表无序加载
minTimer: 0, //完成加载的最少时间,单位ms,默认为0,一般展示类型的loading动画会需要设置
each: null, //单张图片加载完执行的方法,一般是修改进度状态
end: null //所有图片加载完执行的方法,一般是隐藏loading页
};
this.timer = Date.now();
this.init(options);
};
//插件初始化
Preload.prototype.init = function (options) {
//配置参数合并
this.options = $.extend(this.options, options);
if (this.options.order) {
this.ordered(); //有序加载
} else {
this.unordered(); //无序加载
}
};
// 有序加载
Preload.prototype.ordered = function () {
var that = this,
imgs = this.imgs,
len = imgs.length,
count = 0,
options = this.options;
load();
function load() {
var img = new Image();
$(img).on('load error', function () {
options.each && options.each(count);
if (count >= len-1) {
//所有图片加载完毕,检查是否满足最小loading时间
var timerCount = Date.now() - that.timer;
if (timerCount < options.minTimer) {
var timeout = options.minTimer - timerCount;
setTimeout(function () {
options.end && options.end();
}, timeout);
}else{
options.end && options.end();
}
} else {
load();
}
count++
});
// onload函数要写在改变src前,这样确保了onload函数一定会被调用
img.src = imgs[count];
}
};
// 无序加载
Preload.prototype.unordered = function () {
var that = this,
imgs = this.imgs,
len = imgs.length,
count = 0,
options = this.options;
for (var i = 0; i < len; i++) {
var img = new Image();
$(img).on('load error', function () {
options.each && options.each(count);
if (count >= len-1) {
//所有图片加载完毕,检查是否满足最小loading时间
var timerCount = Date.now() - that.timer;
if (timerCount < options.minTimer) {
var timeout = options.minTimer - timerCount;
setTimeout(function () {
options.end && options.end();
}, timeout);
}else{
options.end && options.end();
}
}
count++;
})
img.src = imgs[i];
}
};
//扩展到jQuery对象上
$.extend($,{
preload: function (imgs, options) {
new Preload(imgs, options);
}
});
})(jQuery);
无序加载:前面我们说了,浏览器请求是异步的,所以我们的资源请求有可能是同时在加载过程中。
我用chrome浏览器的开发者工具,查看了无序加载时,图片的加载状态如下:
可以看到,会出现同时请求多张图片的情况,也就是说当我们希望所有的网速集中在一张图片上时,这个方案是不行的,于是就有了有序加载。
有序加载:前面我们是通过循环来实现无序加载的,我们要先实现图片资源有序加载,就需要在当前图片加载完成时才去加载下一张图片,这里我们用函数回调实现,虽然整个资源的加载时间变长了,但是却也保证了图片是有序出现的,在上面说的漫画网站的场景下非常适用。
我用chrome浏览器的开发者工具,查看了无序加载时,图片的加载状态如下:
//= require jquery
...
//= require preload
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
imgs | Array | [] | 预加载的图片地址列表 |
options | Object | {} | 配置参数对象 |
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
order | Boolean | false | 默认值false,代表无序加载 |
minTimer | Number | 0 | 完成加载的最少时间,单位ms,默认为0,一般展示类型的loading动画会需要设置 |
each | Function | null | 单张图片加载完执行的方法,一般会修改进度状态 |
end | Function | null | 所有图片加载完执行的方法,一般会隐藏loading层 |
<style>
html,
body {
width: 100%;
}
.loading {
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
text-align: center;
font-size: 30px;
background-color: #000;
}
</style>
<div class="box">
<img src="img/brief_1.jpg" alt="picture" id="img" style="width: 720px;height:400px;">
</div>
<div class="loading">
<p class="progress"></p>
</div>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
<script src="js/preload.js"></script>
<script>
var imgs = [
'img/brief_1.jpg',
'img/brief_2.jpg',
'img/brief_3.jpg',
'img/brief_4.jpg',
'img/brief_5.jpg',
'img/brief_6.jpg',
'img/brief_7.jpg',
'img/brief_8.jpg',
'img/brief_9.jpg',
'img/brief_10.jpg',
'img/brief_11.jpg'
];
var index = 0,
len = imgs.length,
progress = $('.progress');
//图片预加载
$.preload(imgs, {
each: function (count) {
progress.html(Math.round((count+1) / len * 100) + '%');
},
end: function () {
$('.loading').hide();
}
});
</script>
上面我们分析和实现了一个看起来非常简单,但是也包含了不少内容的图片预加载插件,从业务场景、方案分析、代码实现、说明文档、测试使用、总结输出这一系列的流程,我知道了,实现一个插件可简单,可复杂,可轻量,可丰富,不管怎样,任何的实现都是基于满足自己和团队的使用,合适的就是最好的。
最后,也希望能给大家提供一点帮助,如有建议,欢迎留言!