Spring boot是一个脚手架(而非框架),构建于spring框架(Framework)基础之上,基于快速构建理念,提供了自动配置功能,可实现其开箱即用特性(创建完一个基本的项目以后,可以零配置或者少量配置即可运行我们的项目),其核心主要有如下几个方面:
Spring Boot项目在启动时,首先基于启动入口类上的注解描述,进行自动配置并扫描指定包以及子包中的类进行加载,然后检测类上是否有spring框架中指定的注解描述(例如@Component,@Controller,@Service等)。假如有,则将类交给Spring框架中的Bean Factory工厂接口的实现类对象,此工厂对象会基于反射创建Bean的实例,假如此Bean指定了生命周期方法,还会调用生命周期方法。当实例创建以后,Spring框架还会基于类的作用域描述,将实例存储到不同作用域的容器中。以实现Bean对象的科学应用
实际开发中应用程序与数据库交互时,“获得连接”或“释放资源”是非常销毁资源的两个过程,为了解决此类性能问题,通常情况我们采用连接池技术来重用连接Connection对象
用户通过DataSource对象的getConnection()方法,获取一个连接。假如池中有连接,则直接将连接返回给用户。假如池中没有连接,则会调用Driver(驱动,由数据库厂商进行实现)对象的connect方法从数据库获取,拿到连接以后,可以将连接在池中放一份,然后将连接返回给调用方。
Spring是一个资源整合框架(Framework),通过spring可将很多资源(自己写的对象或第三方提供的对象,例如连接池等)整合在一起,然后进行科学应用,以便更好的对外提供服务。
Spring框架可以为由他管理的对象(Bean)提供懒加载策略(对象暂时用不到,则无需加载和实例化),作用域(例如singleton-频繁用时可以考虑内存中只有一份,prototype-使用次数少时可以用时创建,不用时销毁),生命周期方法(更好实现对象的初始化和资源销毁),以实现对系统资源的有效使用。同时spring框架还可以基于用户设计管理对象与对象的依赖关系,以降低对象与对象之间的直接耦合,提高程序可维护性和可扩展性
1).方便解耦,简化开发
通过 Spring提供的 IoC容器,可以将对象间的依赖关系交由Spring进行控制,避免硬编码所造成的过度程序耦合。用户也不必再为较为底层的需求编写代码,可以更专注于上层的应用。
2).AOP 编程的支持
通过 Spring的 AOP 功能,方便进行面向切面的编程,许多不容易用传统OOP(Object Oriented Programming:面向对象编程) 实现的功能可以通过 AOP 轻松应付。
3).声明式事务的支持
可以将我们从单调烦闷的事务管理代码中解脱出来,通过声明式方式灵活的进行事务的管理,提高开发效率和质量。
4).方便程序的测试
可以用非容器依赖的编程方式进行几乎所有的测试工作,测试不再是昂贵的操作,而是随手可做的事情。
5).方便集成各种优秀框架
Spring可以降低各种框架的使用难度,提供了对各种优秀框架(Struts、Hibernate、Hessian、Quartz等)的直接支持。
6).降低 JavaEE API 的使用难度。
Spring对 JavaEE API(如 JDBC、JavaMail、远程调用等)进行了薄薄的封装层,使这些API 的使用难度大为降低。
7).Spring框架源码是经典学习范例
Spring的源代码设计精妙、结构清晰、匠心独用,处处体现着大师对Java设计模式灵活运用以及对 Java技术的高深造诣。它的源代码无疑是Java技术的最佳实践的范例。
Spring 最初的目标就是要整合一切优秀资源,然后对外提供一个统一的服务。Spring 模块构建在核心容器之上,核心容器定义了创建、配置和管理 bean 的方式,如下图所示:
组成 Spring 框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。每个模块的功能如下:
模块 | 说明 | |
---|---|---|
核心容器Spring Core | 核心容器,提供Spring框架的基本功能。核心容器的主要组件是BeanFactory,它是工厂模式的实现。BeanFactory 使用控制反转(IOC)模式,将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。 | |
Spring Context | Spring上下文,是一个配置文件,向 Spring 框架提供上下文信息。Spring 上下文包括企业服务,例如 JNDI、EJB、电子邮件、国际化、校验和调度功能。 | |
Spring AOP | 通过配置管理特性,Spring AOP 模块直接将面向切面的编程功能集成到了 Spring 框架中。可以很容易地使 Spring框架管理的任何对象支持AOP。Spring AOP模块为基于 Spring 的应用程序中的对象提供了事务管理服务。通过使用 Spring AOP,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。 | |
Spring DAO | JDBC DAO 抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出的错误消息。异常层次结构简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写的异常代码数量(例如打开和关闭连接)。Spring DAO 的面向 JDBC 的异常遵从通用的 DAO 异常层次结构。 | |
Spring ORM | Spring 框架插入了若干个 ORM 框架,从而提供了 ORM 的对象关系工具,其中包括JDO、Hibernate和iBatis SQL Map。所有这些都遵从 Spring 的通用事务和 DAO 异常层次结构。 | |
Spring Web | Web上下文模块建立在应用程序上下文模块之上,为基于 Web 的应用程序提供了上下文。所以Spring 框架支持与 Jakarta Struts的集成。Web模块还简化了处理多部分请求以及将请求参数绑定到域对象的工作。 | |
Spring MVC框架 | MVC 框架是一个全功能的构建 Web 应用程序的 MVC 实现。通过策略接口,MVC 框架变成为高度可配置的,MVC 容纳了大量视图技术,其中包括 JSP、Velocity、Tiles、iText 和 POI。 |
耦合性(Coupling),也叫耦合度,是对模块间关联程度的度量。耦合的强弱取决于模块间接口的复杂性、调用模块的方式以及通过界面传送数据的多少。模块间的耦合度是指模块之间的依赖关系,包括控制关系、调用关系、数据传递关系。模块间联系越多,其耦合性越强,同时表明其独立性越差(降低耦合性,可以提高其独立性)。耦合性存在于各个领域,而非软件设计中独有的,但是我们只讨论软件工程中的耦合。
总结:在软件工程中,耦合指的就是指对象之间的依赖关系。对象之间的依赖程度越高,耦合度就越高。对象之间的耦合越高,维护成本越高。因此对象的设计应使类和构件之间的耦合最小。
降低程序之间的依赖程度,即降低程序之间的耦合度的过程就叫做解耦。
什么是控制反转
控制反转(Inversion of Control,缩写为IOC),即,把创建对象的权利交给框架。 也就是指将对象的创建、对象的存储、对象的管理交给了spring容器(spring容器是spring中的一个核心模块,用于管理对象,底层可以理解为是一个map集合)
总之,Mybatis对JDBC访问数据库的过程进行了封装,简化了JDBC代码,解决JDBC将结果集封装为Java对象的麻烦。
下图是MyBatis架构图:
MVC设计模式是一种通用的软件编程思想
在MVC设计模式中认为, 任何软件都可以分为三部分组成:
控制程序流转的控制器(Controller)
封装数据处理数据的模型(Model)
负责展示数据的视图(view)
并且在MVC设计思想中要求一个符合MVC设计思想的软件应该保证上面这三部分相互独立,互不干扰,每一个部分只负责自己擅长的部分。
如果某一个模块发生变化,应该尽量做到不影响其他两个模块。这样做的好处是,软件的结构会变得更加的清晰,可读性强。有利于后期的扩展和维护,并且代码可以实现复用
Servlet充当MVC中的Controller,负责调用model处理业务,负责转发或重定向某个页面,在页面(view)上呈现数据
模块封装了对Servlet的技术的应用,简化了程序员对请求和响应过程中数据的处理。
SpringMVC是Spring框架中基于MVC设计思想实现的一个用于处理web请求的模
Springmvc是spring框架的一个模块,spring和springmvc无需中间整合层整合
Springmvc是一个基于mvc的web框架
(1)
.用户发送请求 至 前端控制器(DispatcherServlet);
提示:DispatcherServlet的作用:接收请求,调用其它组件处理请求,响应结果,相当于转发器、中央处理器,是整个流程控制的中心
(2)
.前端控制器(DispatcherServlet)收到请求后调用处理器映射器(HandlerMapping)
(3)
处理器映射器(HandlerMapping)找到具体的Controller(可以根据xml配置、注解进行查找),并将Controller返回给DispatcherServlet;
(4)
.前端控制器(DispatcherServlet)调用处理器适配器(HandlerAdapter)。处理器适配器经过适配调用具体的Controller;(Controller–> service --> Dao --> 数据库) ,Controller执行完成后返回ModelAndView,
提示:Model(模型数据,即Controller处理的结果,Map) View(逻辑视图名,即负责展示结果的JSP页面的名字)
(5)
处理器适配器(HandlerAdapter)将controller执行的结果(ModelAndView)返回给前端控制器(DispatcherServlet);
(6)
.前端控制器(DispatcherServlet)将执行的结果(ModelAndView)传给视图解析器(ViewReslover)
(7)
视图解析器(ViewReslover)根据View(逻辑视图名)解析后返回具体JSP页面
(8)
前端控制器(DispatcherServlet)根据Model对View进行渲染(即将模型数据填充至视图中);
(9)
前端控制器(DispatcherServlet)将填充了数据的网页响应给用户。
其中整个过程中需要开发人员编写的部分有Controller、Service、Dao、View;
用户请求到达前端控制器,他就相当于mvc模式中的c, dispatcherServlet是整个流程控制中心,
由他调用其他组件处理用户的请求,dispatcher Servlet的存在降低了组件之间的耦合性
Handler Mapping负责根据用户请求url找到Handler即处理器,springmvc提供了不同的映射器实现不同的映射方式,
例如:配置文件方式,实现接口方式,注解方式等
Handler是继Dispatcher Servlet前端控制器的后端控制器,在Dispatcher Servlet的控制下Handler对具体的用户请求进行处理
由于Handler涉及到具体的用户业务请求,所以一般情况需要程序员根据业务需求开发Handler
通过Handler Adapter对处理器进行执行,这是设配器模式的应用,通过扩展适配器可以对更多类型的处理器进行执行
View Resolver负责将处理结果生成View视图,ViewResolver首先根据逻辑视图名解析成物理视图名及具体的页面地址,
在生成view视图对象,最后对view进行渲将处理结果通过页面展示给用户
Springmvc框架提供了很多的view视图类型的支持,包括:jstlView, freemarkerview, pdfView 等。我们最常用的视图就是jsp
一般情况下需要通过页面标签或页面模板技术将模型数据通过页面展示给用户,需要由程序员根据业务需求开发具体的页面
基于hashing的原理,jdk8后采用数组+链表+红黑树的数据结构。我们通过put和get存储获取对象。当我们给put()方法传递键和值时,先对键做一个hashCode()的计算来得到它在bucket数组中的位置来存储Entry对象。当获取对象时,通过get获取得到bucket位置,在通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后在返回值对象
Jdk1.8以前HashMap的实现是数组+链表,即使哈希函数取得再好,也很难达到元素百分百分布。当HashMap中有大量的元素都存到同一个桶中时,这个桶下有一条长长的链表,这个时候HashMap就相当于一个单链表,假如单链表有n个元素,遍历的时间复杂度就是O(n), 完全失去了它的优势。针对这种情况,jdk1.8中引入了红黑树(查找时间复杂度为O(logn))来优化这个问题
loadFactor表示HashMap的拥挤程度,影响hash操作到同一个数组位置的概率。默认loadFactor等于0.75,当Hash Map里面容纳的元素已经达到Hash Map数组长度的75%时,表示Hash Map太挤了,需要扩容,在Hash Map的构造器中可以定制loadFactor.
- 数据库事务(Database Transaction),是指作为单个逻辑工作单元执行的一系列操作,要么完全地执行,要么完全地不执行。
- 简单的说:事务就是将一堆SQL(通常是增删改操作)的执行绑在一起,要么都执行成功,要么都执行失败,即都执行成功才算成功,否则就会恢复到这堆SQL执行之前的状态。
多个事务对相同的数据同时进行操作,这叫做事务并发。
在事务并发时,如果没有采取必要的隔离措施,可能会导致各种并发问题,破坏数据的完整性等。这些问题中,其中有三类是读问题,分别是:脏读、不可重复读、幻读
注意:mysql默认的是不允许出现脏读和不可重复读,所以在下面演示之前需要设置mysql允许出现脏读、不可重复读等。
自我总结,经供参考