盘点前端面试常见的15个TS问题,你能答对吗?

1

什么是TypeScript?

TypeScript是JavaScript的加强版,它给JavaScript添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程,它拓展了JavaScript的语法。

而且TypeScript不存在跟浏览器不兼容的问题,因为在编译时,它产生的都是JavaScript代码。

2

TypeScript 和 JavaScript 的区别是什么?

Typescript 是 JavaScript 的超集,可以被编译成 JavaScript 代码。 用 JavaScript 编写的合法代码,在 TypeScript 中依然有效。Typescript 是纯面向对象的编程语言,包含类和接口的概念。 程序员可以用它来编写面向对象的服务端或客户端程序,并将它们编译成 JavaScript 代码。

盘点前端面试常见的15个TS问题,你能答对吗?_第1张图片

TypeScript和 JavaScript的关系,图源:GeeksforGeeks

TypeScript 引入了很多面向对象程序设计的特征,包括:

  • interfaces  接口

  • classes  类

  • enumerated types 枚举类型

  • generics 泛型

  • modules 模块

主要不同点如下:

  • TS 是一种面向对象编程语言,而 JS 是一种脚本语言(尽管 JS 是基于对象的)。

  • TS 支持可选参数, JS 则不支持该特性。

  • TS 支持静态类型,JS 不支持。

  • TS 支持接口,JS 不支持接口。

3

为什么要用 TypeScript ?

  • TS 在开发时就能给出编译错误, 而 JS 错误则需要在运行时才能暴露。

  • 作为强类型语言,你可以明确知道数据的类型。代码可读性极强,几乎每个人都能理解。

  • TS 非常流行,被很多业界大佬使用。像 Asana、Circle CI 和 Slack 这些公司都在用 TS。

4

TypeScript 和 JavaScript 哪个更好?

由于 TS 的先天优势,TS 越来越受欢迎。但是TS 最终不可能取代 JS,因为 JS 是 TS 的核心。

选择 TypeScript 还是 JavaScript 要由开发者自己去做决定。如果你喜欢类型安全的语言,那么推荐你选择 TS。 如果你已经用 JS 好久了,你可以选择走出舒适区学习 TS,也可以选择坚持自己的强项,继续使用 JS。

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5

什么是泛型?

  • 泛型是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,使用时再去指定类型的一种特性。

  • 可以把泛型理解为代表类型的参数

// 我们希望传入的值是什么类型,返回的值就是什么类型
// 传入的值可以是任意的类型,这时候就可以用到 泛型


// 如果使用 any 的话,就失去了类型检查的意义
function createArray1(length: any, value: any): Array {
    let result: any = [];
    for (let i = 0; i < length; i++) {
        result[i] = value;
    }
    return result;
}


let result = createArray1(3, 'x');
console.log(result);


// 最傻的写法:每种类型都得定义一种函数
function createArray2(length: number, value: string): Array {
    let result: Array = [];
    for (let i = 0; i < length; i++) {
        result[i] = value;
    }
    return result;
}


function createArray3(length: number, value: number): Array {
    let result: Array = [];
    for (let i = 0; i < length; i++) {
        result[i] = value;
    }
    return result;
}


// 或者使用函数重载,写法有点麻烦
function createArray4(length: number, value: number): Array
function createArray4(length: number, value: string): Array
function createArray4(length: number, value: any): Array {
    let result: Array = [];
    for (let i = 0; i < length; i++) {
        result[i] = value;
    }
    return result;
}


createArray4(6, '666');

使用泛型

// 有关联的地方都改成 
function createArray(length: number, value: T): Array {
    let result: T[] = [];
    for (let i = 0; i < length; i++) {
        result[i] = value;
    }
    return result;
}


// 使用的时候再指定类型
let result = createArray(3, 'x');


// 也可以不指定类型,TS 会自动类型推导
let result2 = createArray(3, 'x');
console.log(result);

6

TS中的类

TypeScript 是面向对象的 JavaScript。而其中的类描述了所创建的对象共同的属性和方法。

传统的JavaScript程序使用函数和基于原型的继承来创建可重用的组件,但这对于熟悉使用面向对象方式的程序员来说有些棘手,因为他们用的是基于类的继承并且对象是从类构建出来的。

从ECMAScript 2015,也就是ECMAScript 6,JavaScript程序将可以使用这种基于类的面向对象方法。在TypeScript里允许开发者现在就使用这些特性,并且编译后的JavaScript可以在所有主流浏览器和平台上运行,

7

什么是构造函数,构造函数作用是什么?

构造函数 ,是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。而TypeScript的构造函数用关键字constructor来实现。可以通过this(和java/C#一样代表对象实例的成员访问)关键字来访问当前类体中的属性和方法。

8

实例化是什么?

一般情况下,创建一个类后并不能直接的对属性和方法进行引用,必须对类进行实例化,即创建一个对象。TypeScript中用new 关键字创建对象。实例化后通过“.”来访问属性和方法

9

方法重写是什么?

子类可继承父类中的方法,而不需要重新编写相同的方法。但有时子类并不想原封不动地继承父类的方法,而是想作一定的修改,这就需要采用方法的重写

重写的作用在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。

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什么是可索引类型接口?


一般用来约束数组和对象

// 数字索引——约束数组
// index 是随便取的名字,可以任意取名
// 只要 index 的类型是 number,那么值的类型必须是 string
interface StringArray {
  // key 的类型为 number ,一般都代表是数组
  // 限制 value 的类型为 string
  [index:number]:string
}
let arr:StringArray = ['aaa','bbb'];
console.log(arr);




// 字符串索引——约束对象
// 只要 index 的类型是 string,那么值的类型必须是 string
interface StringObject {
  // key 的类型为 string ,一般都代表是对象
  // 限制 value 的类型为 string
  [index:string]:string
}
let obj:StringObject = {name:'ccc'};


11

什么是函数类型接口?


对方法传入的参数和返回值进行约束

// 注意区别


// 普通的接口
interface discount1{
  getNum : (price:number) => number
}


// 函数类型接口
interface discount2{
  // 注意:
  // “:” 前面的是函数的签名,用来约束函数的参数
  // ":" 后面的用来约束函数的返回值
  (price:number):number
}
let cost:discount2 = function(price:number):number{
   return price * .8;
}


// 也可以使用类型别名
type Add = (x: number, y: number) => number
let add: Add = (a: number, b: number) => a + b


12

什么是类类型接口?

  • 如果接口用于一个类的话,那么接口会表示“行为的抽象”

  • 对类的约束,让类去实现接口,类可以实现多个接口

  • 接口只能约束类的公有成员(实例属性/方法),无法约束私有成员、构造函数、静态属性/方法

// 接口可以在面向对象编程中表示为行为的抽象
interface Speakable {
    name: string;
  
     // ":" 前面的是函数签名,用来约束函数的参数
    // ":" 后面的用来约束函数的返回值
    speak(words: string): void
}


interface Speakable2 {
    age: number;
}


class Dog implements Speakable, Speakable2 {
    name!: string;
    age = 18;


    speak(words: string) {
        console.log(words);
    }
}


let dog = new Dog();
dog.speak('汪汪汪');


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什么是混合类型接口?

一个对象可以同时做为函数和对象使用

interface FnType {
    (getName:string):string;
}


interface MixedType extends FnType{
    name:string;
    age:number;
}


interface Counter {
    (start: number): string;
    interval: number;
    reset(): void;
}


function getCounter(): Counter {
    let counter = function (start: number) { };
    counter.interval = 123;
    counter.reset = function () { };
    return counter;
}


let c = getCounter();
c(10);
c.reset();
c.interval = 5.0;


14

never 和 void 的区别?

  • void 表示没有任何类型(可以被赋值为 null 和 undefined)。

  • never 表示一个不包含值的类型,即表示永远不存在的值。

  • 拥有 void 返回值类型的函数能正常运行。拥有 never 返回值类型的函数无法正常返回,无法终止,或会抛出异常。

15

TS的学前基础?

因为 TypeScript 是对 JavaScript 的扩展,更准确的说是 ECMAScript。所以,我们学习我们这套 TypeScript 的课程,需要具备 ECMAScript 语言的基础:

  • 熟悉语法基础(变量、语句、函数等基础概念)

  • 掌握内置对象(Array、Date 等)的使用

  • 面向对象基本概念(构造函数、原型、继承)

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以上便是我们今天分享的干货内容,但只靠学习这些问题,还无法真正深入理解TypeScript。

  • js项目如何升级为ts?有何影响?

  • ts为什么会流行?与ECMA新规范的关系?

  • tslint都能配置哪些功能?对开发流程有何影响?

许多工作、面试中实际会遇到的问题,其实无法靠简单的三言两语便能说明白。

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01

为什么学TypeScript ?

它,

    是当下前端(包括基于 Node.js 的后端)中最热门的开发语言,也是面试加分项,不知道 TypeScript 出门都不好意思跟别人打招呼

它,

    开发的程序更安全(主要是在编译阶段,或者配合上支持 TypeScript 的编辑器在编码期就能避免大部分的编码错误),减少代码在正式环境下出错的可能性

它,

    有类型约束检测,编码更规范

它,

    实现了 ECMAScript 中最新或未来即将拥有的特性,让我们更快速的使用语言新的特性去更好的完成工作,学习了 TypeScript 也就是学习了 JavaScript 的未来,一举多得

02

课程内容

 1. TypeScript 与课程内容编排介绍

 2. 环境搭建与编译

 3. 类型系统-初识

 4. 类型系统-基础类型

 5. 类型系统-数组元组枚举

 6. 类型系统-其它类型

 7. 接口

 8. 类型深入-联合类型-交叉类型-字面量类型-类型别名-类型推导-类型断言

 9. 类型深入-类型操作符

10 类型深入-类型保护

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