以下是对ES6中常用的语法进行的总结
{
var a = '1';
let b = '2';
}
console.log(a); // '1'
console.log(b); // ReferenceError: b is not defined
const c = 'example';
c = 'demo'; // TypeError: Assignment to constant variable.
// 如果是引用类型的话,往里面添加值是没问题的,但是改变指向后则会报错
const d = [];
d.push('red');
d.push('green');
console.log(d); // ['red', 'green']
var
和let
区别:
// 数组和对象的解构
const [name, age] = ['imooc', '20']
const {title,job} = {title:'React开发App', job:'IT'} // k名称必需一致,否则为undefined
console.log(name,age) // imooc,20
console.log(title,job) // React开发App, IT
// ...运算符
var [a,b,...c] = ["白板","幺鸡","二条","三饼","四筒"];
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
字符串包含:
includes()
:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。startsWith()
:返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部。endsWith()
:返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的尾部。let str = '我爱北京天安门';
console.log(str.includes('北京')); // true
console.log(str.startsWith('北京')); // false
console.log(str.endsWith('天安门')); // true
字符串重复:
repeat(param)
: 重复param
多次const str = '哈'.repeat(3);
console.log(str); // '哈哈哈'
模板字符串和换行:
const name = 'lacus';
console.log(`hello ${name}
!`)
// hello lacus
// !
includes()
:返回布尔值,判断数组中是否有某个项。let arr = ["白板","幺鸡","二条","三饼","四筒"];
console.log(arr.includes("二条")); // true
// kv一致,此时可以省略v
let a = 100;
let obj = {
a ,
b : 200,
c : 300
};
console.log(obj); // {a: 100, b: 200, c: 300}
// Object.assign()合并对象
var target = { a: 1 };
var source1 = { b: 2 };
var source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2);
console.log(target) // {a:1, b:2, c:3}
// Object.keys()遍历k
var obj = {"a" : 1 , "b" : 2 , "c" : 3};
console.log(Object.keys(obj)); // ["a", "b", "c"]
// 带默认参数的箭头函数
let hello = (name='world')=>{
console.log(`hello ${name}`)
}
// 直接返回值的箭头函数
let cal = num =>num*2
let cal1 = (num1, num2) => num1*num2
// 函数参数解构
function fun([a,b]){
console.log(a + b);
}
fun([4,7]); // 11
*函数体内的
this
对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。*不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用
new
命令,否则会抛出一个错误。*不可以使用
arguments
对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest
参数代替。
Set是不能有重复项的数组,Map是可以用引用类型值当做key的对象。
const desserts = new Set(['tomao','peats','egg']);
desserts.add('toma');
console.log(desserts); // Set(4) {"tomao", "peats", "egg", "toma"}
console.log(desserts.size); // 4
console.log(desserts.has('tomao')); // true
desserts.delete('toma');
console.log(desserts) // Set(3) {"tomao", "peats", "egg"}
desserts.clear();
console.log(desserts) // Set(0) {}
// 数组去重
let arr = [1,23,34,3,3,3,324,23,3,34,34,324];
arr = [...new Set(arr)]
console.log(arr);
Map请参考:
class MyApp{
constructor(age) {
this.name='darrell'
this.age = age
} //用这个类实例化一个对象是,会最先执行这个构造器
sayHello(){
console.log(`hello ${this.name}, I am ${this.age} years old`) //模版字符串
}
}
let app = new MyApp(18)
app.sayHello() // 输出的为:hello darrell, I am 18 years old
import
、import {}
、import * as give-a-name
export
、export default
require()
// module1.js
let fruit = 'apple';
let dessert = 'cake';
let dinner = (fruit,dessert) => {
console.log(`今天的晚餐是${fruit}和${dessert}`);
}
export {fruit,dessert};
export default dinner; // 导出默认的函数
//module2.js
import dinner from './module1.js'; //这个是拿到module1.js默认导出的dinner函数
dinner('apple','egg'); // 今天的晚餐是apple和egg
import * as chef from './module1.js'; // 将module1种所有的export都导出重命名为chef
chef.default('apple','egg');// 今天的晚餐是apple和egg,默认导出的是放在chef的defalut里
chef.default(chef.fruit,chef.dessert); // 今天的晚餐是apple和cake
*ES6模块默认采用严格模式,模块内顶层
this
指向undefined
参考:
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