1. C++程序开发过程:
怎么把应用程序设置成一个发布版本?(能够win64/32独立运行)
->在生成发布版本之前,需要清除早期生成过程中创建的中间文件和输出文件,确保其是最终版本。
->点击“生成”菜单中的”清理解决方案“选项,在完成清理工作之后,在工具栏把这个生成的配置从Debug改为release版本,再点击菜单中”生成“的”生成解决方案“选型,即可。
信息的存储单位:
(对于负整数而言)
原码:
“符号——绝对值”表示的编码,0表示“+”号,1表示“-”号
缺点:
1.零的表示不唯一
2. 进行四则运算时,符号位必须单独处理,且规则复杂。
补码:
1. 零的表示唯一
2. 符号位可以作为数值参加运算
怎么求补码?
->借助“反码”
反码:除了符号位不变,其他位翻转一下。
(正整数的原码、反码、补码都是它自己。)这些编码规则解决的都是怎么表示负号。
负数补码=反码+1;
正数补码=原码;
两个负数的补码相加,把符号位顶出去了,变成正数了。(两个正数相加,变负数)
->这个表示运算结果溢出了。
实数的表示:
定点方案(小数点固定):特别大的数特别小的数没办法表示(一般不用)
浮点方案(即浮点数);
字符数据:
编码表示。ASCII。中国国家标准的汉字表示。
整数类型: int(int字节数与机器字长相关)
按符号分: unsigned int(无符号)即为非负数
按长度分: short、long、long long
字符类型:char(容纳单个字符的编码)
浮点数类型(实数类型):float(单精度)、double(双精度)、long double(扩展精度)
字符串类型:双引号存放的字符串(C风格),在C++里,有string类存放字符串
布尔类型:bool(true、false)
2. 整数类型(二进制、十进制、八进制、十六进制)
相互之间的转化。
3. 字符串常量(在末尾有一个'\0'作为结束标记)
“a”: a \0
'a': a
4. 变量
定义变量的方式使用内存空间,同时也可以初始化。如果不初始化的话,变量默认初始值是根据在程序中的位置决定的。
所以,定义变量时,初始化是个很好的习惯。
C++初始化的方式:
int a=0;
int a(0);
int a={0};// int a{0};初始化列表的方式。
初始化列表的方式是使用大括号的初始化方式,这种初始化不允许信息的丢失。
比如,用double类型去初始化int变量,小数部分就会丢失了。
5. 符号常量
定义: const 数据类型说明符 常量名=常量值 or 数据类型说明符 const 常量名=常量名
注意:这种访问只能用不能修改,所以必须在定义就给初始值。
const double PI=3.14;
6. SIZEOF运算
有些类会隐含生成一些你没定义但是也存在的数据成员,用sizeof可以算出一个类型/变量的字节数。
sizeof(short);
sizeof x;
7. 位运算
“按位与”
8. 类型转换
有隐含转换,也有显式转换(建议使用)
语法形式:
类型转化操作符<类型说明符>(表达式)
类型转化操作符:const_cast/dynamic_cast/reinterpret_cast/stacti_cast(用的比较多)
int(z),(int)z,static_castz;//都可以
9. 运行时错误主要有两类原因:类型错误和逻辑错误(F11:逐语句运行,F10:逐过程运行(只关心每步执行的结果))
10. 对于错误信息,建议记录中文含义,根本原因以及解决方法。
11.数据的输入/输出:输入输出是信息流的操作
预定义的插入符和提取符:
“<<”插入符,“>>”提取符
12. for语句的另外一种形式:(范围for循环)
for(声明:表达式), 用于遍历一个容器中的序列.
13. 给类型取个别名 typedef
typedef 已有类型名 新类型名 tpyedef double Area, Volume
C++新加入的: uisng 已有类型名 新类型名 using Area=double
14. 自定义类型:枚举类型(用户的自定义类型)
表示一个星期的七天?怎么表示?——>如果把星期规定为整数类型,那用户输入8,16都是合法输入。用枚举可以解决这个问题。列出整数的子集,定义一个新类型:0,1,2,3,4,5,6。(用枚举的方式定义的)
enum Weekday { SUN,MON,TUE,WED,THU,FRI,SAR}
默认情况:SUN=0,MON=1,...,SAR=6;
以上是C++从C继承过来的,不限定作用域的枚举类型。(C++还可以定义限定作用域的枚举类型,后面会有介绍。)
不限定作用于的枚举类型说明:
1)枚举元素是常量,不能对他们赋值。
比如:enum Weekday { SUN,MON,TUE,WED,THU,FRI,SAR}
不能写下以下的赋值语句:SUN=0;
2)枚举元素有默认值,它们依次为0,1,2...
3)也可以在申明时另行指定枚举元素的值
比如:enum Weekday{SUN=7,MON=1,TUE,WED,THU,FRI,SAR}
那么,TUE会被自动为2,3,4,5,6.
4)枚举值可以进行关系运算。
5)整数不能赋值给枚举变量,如果需要将整数赋值给枚举变量,应该进行强制类型转化。
例子:
#include
using namespace std;
enum GameReult { WIN, LOSE, TIE, CANCLE };
int main()
{
GameResult result;//定义枚举类型变量
enum GameReult omit = CANCLE; //定义枚举类型变量,两种都可以。
for (int count = WIN; count <= CANCLE; count++) //枚举常量值给整数变量赋值是可以的,枚举类型可以和int类型比较大小
{
result = GameReult(count);//先进行强制类型转化,因为整数不能给枚举类型赋值
if (result == omit)
cout << "The game was cancelled" << endl;
else
{
cout << "The game was played";
if (result == WIN) cout << "and we won!";
if (result == LOSE) cout << "and we lose.";
cout << endl;
}
}
return 0;
}
15. auto类型&decltype类型
auto:编译器通过初始化自动推断变量的类型
比如:
auto val=val1+val2;// val1和val2是int类型,则val是int类型,如果它们都是double类型,那么val是double类型。
decltype:定义一个变量与一表达式的类型相同,但并不用该表达式初始化变量
比如:
decltype(i) j=2;//表示j以2作为初始值,但是j与2并不是同一类型,类型与i一致。