【嵌入式】uC/OS-II学习笔记——OSUnMapTbl、OSRdyGrp、OSRdyTbl用法解读

关于这三个系统变量,研究了好一阵子,也在网上查了不少资料,感觉挺乱的,就按自己的理解写得详细一点。

希望能让人只看一篇博文就能搞懂这个是怎么用的。

首先给出这三个变量的定义:


INT8U const OSUnMapTbl[256] = {
    0, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,       /* 0x00 to 0x0F                             */
    4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,       /* 0x10 to 0x1F                             */
    5, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,       /* 0x20 to 0x2F                             */
    4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,       /* 0x30 to 0x3F                             */
    6, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,       /* 0x40 to 0x4F                             */
    4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,       /* 0x50 to 0x5F                             */
    5, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,       /* 0x60 to 0x6F                             */
    4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,       /* 0x70 to 0x7F                             */
    7, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,       /* 0x80 to 0x8F                             */
    4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,       /* 0x90 to 0x9F                             */
    5, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,       /* 0xA0 to 0xAF                             */
    4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,       /* 0xB0 to 0xBF                             */
    6, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,       /* 0xC0 to 0xCF                             */
    4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,       /* 0xD0 to 0xDF                             */
    5, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,       /* 0xE0 to 0xEF                             */
    4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0        /* 0xF0 to 0xFF                             */
};

INT8U OSRdyGrp;
INT8U OSRdyTbl[8];



他们3个用的都是INT8U的变量,也就是无符号的8bit变量。

那么现在来一个个解释它们代表的意思:

OSRdyGrp,它将64个优先级分为8组,恰好就是与这个变量的8bit一一对应;

【嵌入式】uC/OS-II学习笔记——OSUnMapTbl、OSRdyGrp、OSRdyTbl用法解读_第1张图片

举个例子,假设OSRdyGrp = 00000100B 那么就可以说明第2组存在一个就绪任务,也就是说优先级为16~23中有一个或多个任务已就绪。



OSRdyTbl[8],就是对应的8个分组了;

继续刚刚的例子,在OSRdyGrp = 00000100B 的情况下,我们可以肯定OSRdyTbl[2] 中一定有一位或者多位为1

那么OSRdyTbl[2]的作用就是记录究竟哪一个优先级的任务已就绪,假设OSRdyTbl[2] = 10000001B ,那么我们就可以知道,应该是这一组第0和7的任务就绪了


最后就剩下 OSUnMapTbl[256],它其实就是用于查找为1的最低位,他是一个数组,而数组记录的数字是事先写好的,那么它有什么意义呢?

我们继续刚刚的例子,已知OSRdyGrp = 00000100B ,OSRdyTbl[2] = 10000001B ,现在有一段这样的查表代码


y = OSUnMapTbl[OSRdyGrp];
x = OSUnMapTbl[OSRdyTbl[y]];
prio = (y << 3) + x;

y = OSUnMapTbl[OSRdyGrp]; 将 00000100B 转换为十进制后是4,也就是 y = OSUnMapTbl[4] , 即 y = 2;其代表的含义就是 4 转换为二进制后为1的最低位在第二位。

这就告诉了我们,第二组是有就绪任务的组中的最高优先级的组

然后x = OSUnMapTbl[OSRdyTbl[y]]; , x = OSUnMapTbl[OSRdyTbl[3]], 即 x = OSUnMapTbl[10000001B] ----> x = OSUmMapTbl[129] -----> x = 0

这又告诉了我们,第二组中,就绪的最高优先级任务是第二组的第0个任务

prio = y << 3 + x 就是 y * 8 + x, 就是我们想要找的所有任务中已就绪的最高优先级任务


其实归根结底这是一种典型的用空间换取时间的方法,在设置就绪任务时设置一个标记,就能以O(1)的时间查找出已就绪的最高优先级任务,这个方法在这个系统里其他地方还有应用,以切合系统的实时性。



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