C#中List常用方法:判断存在、查找、排序

项目常用List来进行数据操作管理,有一些方法经常百度,所以这里记录下。

目录

1. List判断元素是否存在,返回bool

2. List查找,返回对象

3. List排序

4. 对象属性打印

5. List 其他方法


1. List判断元素是否存在,返回bool

personList.Exists(t => t.name == "John")

2. List查找,返回对象

Person temp = personList.Find(t => t.name == "Jack" && t.age > 30 && t.sex == true);

3. List排序

class Person : IComparable
    {
        public string name;
        public int age;
        public bool sex;

       
        //定义比较方法,按照 age 比较
        public int CompareTo(Person other)
        {

            if (this.age < other.age)
            {
                return -1;
            }
            return 1;
        }
    }

personList.Sort();

4. 对象属性打印

    class Person : IComparable
    {
        public string name;
        public int age;
        public bool sex;

        //打印对象实例
        public override string ToString()
        {
            return "name: " + name + ";age: " + age + ";sex: " + sex;
        }
    }

person.ToString();

 

完整版测试代码:

namespace CSharpApp
{
    class Person : IComparable
    {
        public string name;
        public int age;
        public bool sex;

        public Person(string Name, int Age, bool Sex)
        {
            this.name = Name;
            this.age = Age;
            this.sex = Sex;
        }


        //定义比较方法,按照 age 比较
        public int CompareTo(Person other)
        {

            if (this.age < other.age)
            {
                return -1;
            }
            return 1;
        }

        //打印对象实例的时候使用
        public override string ToString()
        {
            return "name: " + name + ";age: " + age + ";sex: " + sex;
        }
    }

    class ListTest
    {
        
        static void Main(string[] args)
        {
            List personList;
            personList = new List();

            //给List赋值
            Person p1 = new Person("Mike", 30, true);
            Person p2 = new Person("John", 20, false);
            Person p3 = new Person("Jack", 50, true);
            personList.Add(p1);
            personList.Add(p2);
            personList.Add(p3);

            //List排序
            personList.Sort();

            if (personList.Exists(t => t.name == "John"))
            {
                //如果List中存在 name == John的元素
            }

            //查找 name 等于 Jack、年龄大于30、性别男的元素
            Person temp = personList.Find(t => t.name == "Jack" && t.age > 30 && t.sex == true);
            //打印找到的对象实例
            //temp.ToString();

            Console.WriteLine(temp.ToString());  //换行输出内容
        }

        
    }
}

5. List 其他方法

Count - List元素数量

Add(T item) - 向List添加对象
AddRange() - 尾部添加实现了 ICollection 接口的多个元素
BinarySearch() - 排序后的List内使用二分查找
Clear() - 移除所有元素
Contains(T item) - 测试元素是否在List内
CopyTo(T[] array) - 把List拷贝到一维数组内
Exists() - 判断存在
Find() - 查找并返回List内的出现的第一个匹配元素
FindAll() - 查找并返回List内的所有匹配元素
GetEnumerator() - 返回一个用于迭代List的枚举器
GetRange() - 拷贝指定范围的元素到新的List内
IndexOf() - 查找并返回每一个匹配元素的索引
Insert() - 在List内插入一个元素
InsertRange() - 在List内插入一组元素
LastIndexOf() - 查找并返回最后一个匹配元素的索引
Remove() - 移除与指定元素匹配的第一个元素
RemoveAt() - 移除指定索引的元素
RemoveRange() - 移除指定范围的元素
Reverse() - 反转List内元素的顺序
Sort() - 对List内的元素进行排序
ToArray() - 把List内的元素拷贝到一个新的数组内
trimToSize() - 将容量设置为List中元素的实际数目

 

 

 

 

 

 

 

 

 

你可能感兴趣的:(Unity3D入门到放弃)