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几年前前写过一篇Android桌面小插件——Widget
重新梳理一下
问:开发一个最简单的微件总共分几步?
答:总共分4步。
1、创建一个AppWidgetProvider
;
2、创建一个微件布局xml;
3、创建一个微件配置xml;
4、配置清单文件;
AppWidgetProvider
import android.appwidget.AppWidgetProvider
class SimpleWidget : AppWidgetProvider() {
}
res/layout/widget_simple.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
<TextView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="#AAAAAA"
android:gravity="center"
android:text="我是微件"
android:textColor="@android:color/black"
android:textSize="15sp" />
RelativeLayout>
res/xml/widget_sample.xml
<appwidget-provider xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:initialLayout="@layout/widget_simple"
android:minWidth="100dp"
android:minHeight="100dp"
android:resizeMode="horizontal|vertical"
android:previewImage="@mipmap/ic_launcher"
android:updatePeriodMillis="86400000"
android:widgetCategory="home_screen" />
常用的配置(更多详细配置见google文档)
<receiver
android:name=".widget.SimpleWidget"
android:label="最简单的微件">
<intent-filter>
<action android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE" />
intent-filter>
<meta-data
android:name="android.appwidget.provider"
android:resource="@xml/widget_sample" />
receiver>
完成上述步骤,在微件中就可以看到我们刚刚创建的最简单的微件了,后续一些交互需要在我们第一步创建的AppWidgetProvider中实现。
微件并不是支持所有布局和控件,目前支持的布局包括:
支持的控件包括:
注意:能且仅能使用以上控件,包含任意其他控件都会导致
加载微件时出现问题
,包括AppCompatXXX等
在配置xml中updatePeriodMillis属性配置的更新频率,单位为毫秒,按照官方文档的描述,该配置不能保证
onUpdate
正好准时回调,但是建议我们尽量降低频率,暂未验证其生命周期(其实是没收到回调)o(╥﹏╥)o,不负责任的推测应该是:[可怜]
重启App对微件生命周期无影响
在onUpdate
中添加控件的点击监听。
我们给控件添加点击监听的常规做法是view.findviewbyid
,然后setOnclickListener
,在微件中稍有不同。微件中相当于是给控件的点击注册了一个广播,当控件被点击了以后,会发出一个广播,在onReceive
中接收。
代码大概长这个样子
class SimpleWidget : AppWidgetProvider() {
companion object {
// 这里给布局上的4个按钮分别准备4个广播的action
private const val ACTION_1 = "com.kongqw.widght.btn1"
private const val ACTION_2 = "com.kongqw.widght.btn2"
private const val ACTION_3 = "com.kongqw.widght.btn3"
private const val ACTION_4 = "com.kongqw.widght.btn4"
}
override fun onReceive(context: Context?, intent: Intent?) {
super.onReceive(context, intent)
// 收到广播,根据action来判断点击的是哪个控件
when (intent?.action) {
ACTION_1 -> Toast.makeText(context, "点击了1", Toast.LENGTH_SHORT).show()
ACTION_2 -> Toast.makeText(context, "点击了2", Toast.LENGTH_SHORT).show()
ACTION_3 -> Toast.makeText(context, "点击了3", Toast.LENGTH_SHORT).show()
ACTION_4 -> Toast.makeText(context, "点击了4", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
override fun onUpdate(context: Context?, appWidgetManager: AppWidgetManager?, appWidgetIds: IntArray?) {
super.onUpdate(context, appWidgetManager, appWidgetIds)
// 找到微件布局
val remoteViews = RemoteViews(context?.packageName, R.layout.widget_simple)
// 给布局的四个按钮绑定广播,相当于只要按钮点击,就会发一个我们设置的广播出来
remoteViews.setOnClickPendingIntent(R.id.btn_1, getPendingIntent(context, ACTION_1))
remoteViews.setOnClickPendingIntent(R.id.btn_2, getPendingIntent(context, ACTION_2))
remoteViews.setOnClickPendingIntent(R.id.btn_3, getPendingIntent(context, ACTION_3))
remoteViews.setOnClickPendingIntent(R.id.btn_4, getPendingIntent(context, ACTION_4))
// 更新微件
appWidgetManager?.updateAppWidget(appWidgetIds, remoteViews)
}
/**
* 获取PendingIntent
*/
private fun getPendingIntent(context: Context?, action: String): PendingIntent? {
if (null == context) {
return null
}
val intent = Intent(action).apply {
setClass(context, SimpleWidget::class.java)
}
return PendingIntent.getBroadcast(context, 0, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT)
}
}
PendingIntent.getBroadcast()中的flag参数说明,详见google文档-PendingIntent