android里图片下载工具类AsyncImageLoader分析

这段时间看见很多人做listview(比如模拟新浪客户端)用到这一个图片下载的类,我也不知道这个类到底是哪个大神写的,反正我使用这个类的时候接手别人的,刚开始,感觉这个类写的听不错,比我写的AsyncImageTask.java好多了,先说说我最开始写的吧,也算是抛砖引玉:

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public class AsyncImageTask extends AsyncTask{
    private ImageView imageView;
    public AsyncImageTask(ImageView imageView){
        this.imageView = imageView;
    }
    @Override
    protected InputStream doInBackground(String... params) {        

        InputStream inputStream = null;
        try {
            URL url = new URL(params[0]);
            inputStream = url.openStream();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return inputStream;
    }
    @Override
    protected void onPostExecute(InputStream result) {
        if(imageView!=null && result!=null){
            Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(result);
            imageView.setImageBitmap(bmp);
        }
        super.onPostExecute(result);
    }
}
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我写完的时候感觉就挺别扭的的,能满足我当时的需求,也就这么用了(有哪位高手指点其中的缺点哈),这个类里,我们只需要传入显示图片的ImageView和图片的网络地址,当图片下载完成后,显示出来就可以了。后来我的主管把它换掉了,用了AsyncImageLoader.java这个类,仔细看看,写的确实不错。不说废话,先把这个类的代码贴上去(AsyncImageLoader.java):

  

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public class AsyncImageLoader {

  private HashMap> imageCache;
  
  public AsyncImageLoader() {
    imageCache = new HashMap>();
  }
  
  public Drawable loadDrawable(final String imageUrl, final ImageCallback imageCallback) {
  if (imageCache.containsKey(imageUrl)) {
  SoftReference softReference = imageCache.get(imageUrl);
  Drawable drawable = softReference.get();
  if (drawable != null) {
  return drawable;
  }
  }
  final Handler handler = new Handler() {
  public void handleMessage(Message message) {
  imageCallback.imageLoaded((Drawable) message.obj, imageUrl);
  }
  };
  new Thread() {
  @Override
  public void run() {
  Drawable drawable = loadImageFromUrl(imageUrl);
  imageCache.put(imageUrl, new SoftReference(drawable));
  Message message = handler.obtainMessage(0, drawable);
  handler.sendMessage(message);
  }
  }.start();
  return null;
  }
  
  public static Drawable loadImageFromUrl(String url) {
   URL m;
   InputStream i = null;
   try {
    m = new URL(url);
    i = (InputStream) m.getContent();
   } catch (MalformedURLException e1) {
    e1.printStackTrace();
   } catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
   }
   Drawable d = Drawable.createFromStream(i, "src");
   return d;
  }
  
  public interface ImageCallback {
  public void imageLoaded(Drawable imageDrawable, String imageUrl);
  }

}
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  实现方式:通过传入图片的网络地址和一个实现ImageCallback行为的对象,当imageCache存在这个图片时候,返回这个图片,当imageCache没有这个图片时,实例一个异步线程来下载图片并同时返回为null,最后在图片下载完成的时候,调用imageLoaded方法。

  现说说这个类设计的优点吧:1.采用了策略模式;2.使用SoftReference关键字

  先说说策略模式,程序里把每次下载图片完成后所进行的操作封装成一个ImageCallback抽象类,使系统更灵活,并易于扩展

  在Java中内存管理,引用分为四大类,强引用HardReference、弱引用WeakReference、软引用SoftReference和虚引用PhantomReference。它们的区别也很明显,HardReference对象是即使虚拟机内存吃紧抛出OOM也不会导致这一引用的对象被回收,而WeakReference等更适合于一些数量不多,但体积稍微庞大的对象,在这四个引用中,它是最容易被垃圾回收的,而我们对于显示类似Android Market中每个应用的App Icon时可以考虑使用SoftReference来解决内存不至于快速回收,同时当内存短缺面临Java VM崩溃抛出OOM前时,软引用将会强制回收内存,最后的虚引用一般没有实际意义,仅仅观察GC的活动状态,对于测试比较实用同时必须和ReferenceQueue一起使用。对于一组数据,我们可以通过HashMap的方式来添加一组SoftReference对象来临时保留一些数据,同时对于需要反复通过网络获取的不经常改变的内容,可以通过本地的文件系统或数据库来存储缓存。

  最后一句话说的很对,事实上大多数情况也是如此。

  在说说它的用法吧,通常它作为一个adapter的一个变量如:

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class BookAdapter extends ArrayAdapter{
        AsyncImageLoader asyncImageLoader;
        Context mContext;
        
        BookAdapter(Context context,List data){
            super(context, 0, data);
            asyncImageLoader = new AsyncImageLoader();
            mContext = context;
        }
        @Override
        public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
            ViewCache holder ;
            if(convertView==null){
                LayoutInflater inflate = (LayoutInflater)mContext.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
                convertView = inflate.inflate(com.slider.cn.R.layout.list_item , null);
                holder = new ViewCache();
                holder.icon = (ImageView)convertView.findViewById(com.slider.cn.R.id.note_icon);
                holder.name = (TextView)convertView.findViewById(com.slider.cn.R.id.note_name);
                holder.date = (TextView)convertView.findViewById(com.slider.cn.R.id.note_date);
                convertView.setTag(holder);
            }else{
                holder = (ViewCache)convertView.getTag();
            }
            final BookInfo bookInfo = getItem(position);
            holder.name.setText(bookInfo.getName().toString());
            holder.date.setText(bookInfo.getInfo());
            holder.icon.setTag(bookInfo.getUri());
            //
            Drawable drawable = asyncImageLoader.loadDrawable(bookInfo.getUri(), new ImageCallback() {
                
                @Override
                public void imageLoaded(Drawable imageDrawable, String imageUrl) {
                    ImageView imageViewByTag = (ImageView) BookListView.this.findViewWithTag(bookInfo.getUri());
                    if (imageViewByTag!=null) {
                        imageViewByTag.setImageDrawable(imageDrawable);
                    }else {
                        //load image failed from Internet
                    }
                    
                }
            });
            if(drawable==null){
                holder.icon.setImageDrawable(drawable_waiting);
            }else{
                
                holder.icon.setImageDrawable(drawable);
            }
            return convertView;
        }
    }
    static class ViewCache{
        ImageView icon;
        TextView name;
        TextView date;
    }
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  但是,它好像也有一些不完美的地方,比如说可能会造成同时下载二十多个图片的线程(甚至更多),它没有对线程的数量做一个限制。那就使用固定数据的线程池吧,再比如出现重复加在一个图片怎么处理,再比如线程池里线程的优先级安排怎么弄呢?(比如你想要最近添加进入的线程拥有的优先级最高,因为你总是想最先看到当前的界面的内容,而不在乎跳过界面的内容什么时候加在完毕,这里可以说的就太多了,事实上完成上面的已经可以应付大多数应用了)

  最近刚开始写博客,有不妥的地方,欢迎指点。


参考文章:

http://www.cnblogs.com/enricozhang/archive/2010/06/12/1756904.html

http://www.oschina.net/code/snippet_176897_7207

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