Android入门篇(二)熟悉androidstudio开发软件

本章将说明如何在项目中加入各种组件(文本框、按钮、输入字段)、设计用户界面的各种基本知识、示范使用简单的方式编写程序,建立具有互动效果的程序逻辑。

(一)Android App主要组成

Android App程序主要由4种类型组成:

1.Activity(活动):主要负责屏幕显示画面,并处理与 用户的互动。每个Android App至少都会有一个Activity,在程序启动的时候显示主画面供用户操作。

2.Service(后台服务):负责将后台持续运行的工作,比如让音乐播放程序持续播放,不会因为用户切换到其他程序而中断,或是让用户持续操作手机,让后台下载文件等。

3.Content Provider(内容提供商):让不同程序之间可以共享数据。像是通讯录中的联系人信息就可以通过Content Provider分享给其他程序使用,而相机拍摄的照片也可以用在通讯录中作为联系人的头像等。

4.Broadcast Receiver(广播接收端):用于处理系统送来的通知,例如:屏幕关闭、蓝牙数据等。
(二)介绍两个小程序
本次将为大家制作两个简单的互动Android App。
2.1单击按钮放大显示的文字
第一步首先我们需要新建一个工程(如图),不会的朋友可以参考上一章进行新建工程。
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本次需要的空间为一个textview和一个button,此处的新建项目就会自带一个textview我们就将就用不新建了,其他需要的控件就在下图标注1的地方寻找。比如我们缺一个button(按钮),我们就找到button这个控件然后点击不放拖到屏幕上如下图。
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第二步我们想要控制textview控件我们在写逻辑文件的就需要找到这个控件,怎么来找呢?
这个时候我们就需要通过id来寻找每一个需要控制的控件我们对其赋值一个独特的id,这样我们就可以在逻辑文件中寻找到该控件。因此我们需要对该控件赋id,赋值id呢有两种方法。第一种比较简单推荐新手使用如下图,找到ID输入(比如我设置的txv)txv然后回车就算成功了;
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第二种方法如下图,先点击text切换到text界面然后找到我们的textview控件属性然后修改id为如图所示。
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第三步,我们需要设置button。修改button的text属性如下图所示:Android入门篇(二)熟悉androidstudio开发软件_第5张图片
第四步设置button的onclick属性。这一步相当于对button进行监听,当用户点击该button时执行onclick写的方法。我这里写的是bigger方法。
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到这里在设计部分需要做的工作就完成了,接下来我们要完成的就是程序设计部分:
第一步打开MainActivity,java文件,并新增bigger()方法。添加代码如下:Android入门篇(二)熟悉androidstudio开发软件_第7张图片
在写代码的时候会出现下图的问题是因为要强制转换成Textview类才能赋值给txv。解决方法如下:
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到这里我们第一个程序就写好了,按照我们下图的步骤就可以在手机上或者在电脑的模拟器上运行了。(PS:我这里偷了懒没有连接手机所以显示为空)Android入门篇(二)熟悉androidstudio开发软件_第9张图片

2.2获取输入的内容
这个小程序呢,主要是带大家熟悉一下EditText这个组件。
我这里就偷一个懒就在原工程上面写没有新建了,建议大家最好新建一个工程。
同样的先将我们需要的控件EditText添加到屏幕中如下图所示。
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第二步,修改每个组件的ID和button的OnClick属性。我这里TextView的id设置的还是txv,EditText设置的为edt,然后button的OnClick熟悉设置为say。UI设计就完成了,然后我们在逻辑设计里面修改代码如下:Android入门篇(二)熟悉androidstudio开发软件_第11张图片
好了到这里本次介绍的两个程序就完了,本次主要带大家了解了TextView、button、EditText三个组件。如果大家在学习的过程中遇到问题欢迎大家留言评论。

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