Android 5.0 SystemUI

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    • 前言
    • SystemUI功能介绍
    • SystemUI主要视图
      • PhoneStatusBarView
      • PanelHolder
      • keyguard_bouncer
    • 总结

前言

Android ROM开发过程中,难免会涉及到对SystemUI的修改,之前做过一些这方面的工作,现在整理下,准备按照如下章节介绍SystemUI.借此对SystemUI做下整体性回顾。 
-SystemUI之功能介绍和UI布局实现 
- SystemUI之启动流程 
- SystemUI之常见需求/Bug整理 
- SystemUI之为我所用 
该系列的博文都会基于Android L的代码分析。本篇主写SystemUI界面构成以及代码的整体框架。

SystemUI功能介绍

手机中的下拉状态栏,锁屏,通知以及最近打开任务列表等功能都是SystemUI实现的。Android L对SystemUI做的更新比较大,体现在 
- Notification 和 Quick Settings 被合并在一个界面中 
- KeyGuard和SystemUI联系更紧密了,KeyGuard作为一个java lib库供SystemUI调用 
- Recents App采用了叠加立体式显示效果,界面更加绚丽。 
SystemUI的代码结构如下图: 
这里写图片描述 
主要功能点对应的界面如下图所示: 

SystemUI主要视图

SystemUI的根视图是在PhoneStatusBar的makeStatusBarView()方法中加载的。

protected PhoneStatusBarView makeStatusBarView() {
    mStatusBarWindow = (StatusBarWindowView) View.inflate(context,
                    R.layout.super_status_bar, null);
}
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通过对super_status_bar.xml文件的认识,就能了解SystemUI的大体视图构成。下面贴出省略后的该文件代码片段:


<com.android.systemui.statusbar.phone.StatusBarWindowView>
    <com.android.systemui.statusbar.BackDropView
            android:id="@+id/backdrop">
        "@+id/backdrop_back" />
        "@+id/backdrop_front"/>
    com.android.systemui.statusbar.BackDropView>

    <com.android.systemui.statusbar.ScrimView android:id="@+id/scrim_behind"
        />

    <com.android.systemui.statusbar.AlphaOptimizedView
        android:id="@+id/heads_up_scrim"/>

    "@layout/status_bar"/>

    "@+id/brightness_mirror">
        "@drawable/brightness_mirror_background">
        "@layout/quick_settings_brightness_dialog"/>
        
    

    <com.android.systemui.statusbar.phone.PanelHolder
        android:id="@+id/panel_holder">
        "@layout/status_bar_expanded"/>
    com.android.systemui.statusbar.phone.PanelHolder>

    <com.android.systemui.statusbar.ScrimView   android:id="@+id/scrim_in_front"/>

com.android.systemui.statusbar.phone.StatusBarWindowView>
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上述view从layout看主要分为三块。 
- include进来的status_bar布局,也就是PhoneStatusBarView。 
- PanelHolder 
- ScrimView 
这里写图片描述 
其实这里还漏掉了一个重要的view—-keyguard_bouncer,它不是直接在layout布局里加入的,只有用户设置锁屏保护后才可见。至于ScrimView我在开发中没有修改过,具体作用不甚清楚,在此不做介绍了,以免误人子弟。

PhoneStatusBarView

PhoneStatusBarView主要用来显示系统状态、通知等,主要包括 notification icons 和 status bar icons 
下面是PhoneStatusBarView的view 树形图: 
这里写图片描述

PanelHolder

PanelHolder是用户下拉 status bar 后得到的 view。它主要包含 QuickSettings 和 Notification panel 两个部分。PanelHolder是一个继承自FrameLayout的自定义view,它的内容是通过include status_bar_expanded.xml进行填充的。PanelHolder的布局比较复杂,为了提高view的重用性大量的使用了include标签。下面是PanelHolder的view树形图, 只给出了了主要的view: 
这里写图片描述

keyguard_bouncer

先来看看keyguard_bouncer是个什么样。 

需要注意的是keyguard_bouncer view 有多种形式,这里设置的是图案解锁,如果设置的是密码解锁keyguard_bouncer就会以数字键盘的形式显示出来。但无论是哪种解锁模式,都是在KeyguardBouncer类中加载进来的。

/**
 * A class which manages the bouncer on the lockscreen.
 */
public class KeyguardBouncer {
    private ViewGroup mRoot;
    private ViewGroup mContainer;

    private void inflateView() {
        mRoot = (ViewGroup) LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.keyguard_bouncer, null);
        mContainer.addView(mRoot, mContainer.getChildCount());
    }
}
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关于keyguard_bouncer在什么时候被加载的,加载的具体过程如何,后续在分析,本篇着重分析keyguard_bouncer视图的构成。 
下面是keyguard_bouncer的view 树形图: 
这里写图片描述

总结

以上对SystemUI的主要视图做了介绍,SystemUI的布局还是很复杂的,上述只对主要的视图从大的方向上做了分析,以后碰到具体的SystemUI view显示问题,可以先定位出问题View属于哪个大的分类,然后结合图例给出的id缩小定位范围。

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