CocosCreator web平台截图

适用于CocosCreator的各个版本

// 确保在浏览器中
if (cc.sys.isBrowser) {
    // 监听director绘制完成的事件
    cc.director.once(cc.Director.EVENT_AFTER_DRAW, () => {
        // 获取base64截图
        const canvas = document.getElementById("GameCanvas") as HTMLCanvasElement;
        const base64 = canvas.toDataURL();
        
        // 创建一个http的img元素
        const img = new Image();
        img.src = base64;

        // 1.用cc.Sprite组件显示截图
        img.onload = () => {
            const texture = new cc.Texture2D();
            texture.initWithElement(img);
            texture.handleLoadedTexture();
            const sf = new cc.SpriteFrame(texture);
            // this.img是cc.Sprite组件
            this.img.spriteFrame = sf;
        }
        // 2.用http的img显示截图(可以保存图片到本地)
        const body = document.createElement('body');
        body.append(img);
        document.body = body;
        // 给img做一下屏幕适配
        img.setAttribute('width', '100%');
        img.setAttribute('height', '100%')
    })
}

 

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