LCD屏幕硬件调试步骤

framebuffer驱动已经正常的情况下,硬件屏怎么调试。

逻辑分析仪要求不高,普通买个300块的 saleae 就足够好用。



1、值得关注的数据线 RST,VSYNC, HSYNC, DCLK, DEN ,D0-D23


2、首先要仔细阅读液晶屏的规格书,一定要搞清楚几条控制线的极性。
DEN 是哪个电平有效
VSYNC, HSYNC 是哪个电平有效
DCLK 是上升沿锁存数据还是下降沿。


3、配置CPU的LCD控制器,让其输出对应的波形,DCLK可以不用太在意。
用逻辑分析仪捕捉CPU输出端信号,对比波形图,应该满足LCD屏的要求,数据线无所谓。
逻辑分析仪捕捉RST 信号,确认复位正常。
DCLK, DEN, HSYNC, VSYNC 信号都正常的情况下,LCD 应该输出花屏,闪之类的图像。


4、接着调整 DCLK,让两个 VSYNC 直接的时间大概 16ms,那么一秒钟大概就 60HZ 。


5、接着逻辑分析仪捕捉数据总线D0-D23,确认颜色模式正确,确认framebuff中的值对应数据线正确输出。


6、这个时候可以可以向framebuffer中写入单种颜色,确认整个屏幕都显示,调试屏的时间参数
让整个屏幕居中显示,屏幕稳定刷新,没有振动等。
写入单种颜色数据是通过编写一个应用程序来实现的。


7、液晶屏基本已经调试完毕,可以使用了。可以通过第六点的应用程序写入一副图像的数据,看看是否正常显示

我使用的是 Bmp2RGB 这个软件。


/*
struct fb_var_screeninfo 和 struct fb_fix_screeninfo 两个数据结构是在/usr/include/linux/fb.h中定义的,里面有些有趣的值:(都是无符号32位的整数)
 
在fb_fix_screeninfo中有
__u32 smem_len 是这个/dev/fb0的大小,也就是内存大小。
__u32 line_length 是屏幕上一行的点在内存中占有的空间,不是一行上的点数。
在fb_var_screeninfo 中有
__u32 xres ,__u32 yres 是x和y方向的分辨率,就是两个方向上的点数。
__u32 bits_per_pixel 是每一点占有的内存空间。
*/


#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

unsigned char const pic[];

int main () {
	int fp=0;
	struct fb_var_screeninfo vinfo;
	struct fb_fix_screeninfo finfo;
	long screensize=0;
	char *fbp = 0;
	int x = 0, y = 0;
	long location = 0;
	int color, idx;
 
	fp = open ("/dev/fb0",O_RDWR);

	if (fp < 0){
		printf("Error : Can not open framebuffer device\n");
		exit(1);
	}

	if (ioctl(fp,FBIOGET_FSCREENINFO,&finfo)){
		printf("Error reading fixed information\n");
		exit(2);
	}

	if (ioctl(fp,FBIOGET_VSCREENINFO,&vinfo)){
		printf("Error reading variable information\n");
		exit(3);
	}

	printf("The mem is :%d\n",finfo.smem_len);
	printf("The line_length is :%d\n",finfo.line_length);
	printf("The xres is :%d\n",vinfo.xres);
	printf("The yres is :%d\n",vinfo.yres);
	printf("bits_per_pixel is :%d\n",vinfo.bits_per_pixel);
	
	screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8;
	/*这就是把fp所指的文件中从开始到screensize大小的内容给映射出来,得到一个指向这块空间的指针*/
	fbp =(char *) mmap (0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fp,0);
	if ((int) fbp == -1)
	{
		printf ("Error: failed to map framebuffer device to memory.\n");
		exit (4);
	}
	printf("framebuf pointer : %p\n", fbp);
	
	idx = 0;
	/*这是你想画的点的位置坐标,(0,0)点在屏幕左上角*/
	for (y=0;y<320;y++)
	{
		for (x=0; x<240 ; x++) 
		{
			location = x * (vinfo.bits_per_pixel / 8) + y  *  finfo.line_length;
			/*直接赋值来改变屏幕上某点的颜色,little endian,先放低字节
			  本例子为 16bbp,所以占2个字节一个点 */
			// 纯色
			//*(fbp + location) = 0x00;   
			//*(fbp + location + 1) = 0xF8;
			
			// 图像点阵数据
			*(fbp + location) = pic[idx];   
			*(fbp + location + 1) = pic[idx+1];
			idx += 2;
		}
	}
	munmap (fbp, screensize); /*解除映射*/
	close (fp);    /*关闭文件*/
	
	return 0;
}

// 图片点阵数据
#include "pic.c"



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