asyncio是Python3.4引入的一个标准库,直接内置了对异步IO的支持。asyncio模块提供了使用协程构建并发应用的工具。它使用一种单线程单进程的的方式实现并发,应用的各个部分彼此合作, 可以显示的切换任务,一般会在程序阻塞I/O操作的时候发生上下文切换如等待读写文件,或者请求网络。同时asyncio也支持调度代码在将来的某个特定事件运行,从而支持一个协程等待另一个协程完成,以处理系统信号和识别其他一些事件。
异步并发的概念
对于其他的并发模型大多数采取的都是线性的方式编写。并且依赖于语言运行时系统或操作系统的底层线程或进程来适当地改变上下文,而基于asyncio的应用要求应用代码显示的处理上下文切换。
asyncio提供的框架以事件循环(event loop)为中心,程序开启一个无限的循环,程序会把一些函数注册到事件循环上。当满足事件发生的时候,调用相应的协程函数。
事件循环
事件循环是一种处理多并发量的有效方式,在维基百科中它被描述为「一种等待程序分配事件或消息的编程架构」,我们可以定义事件循环来简化使用轮询方法来监控事件,通俗的说法就是「当A发生时,执行B」。事件循环利用poller对象,使得程序员不用控制任务的添加、删除和事件的控制。事件循环使用回调方法来知道事件的发生。它是asyncio提供的「中央处理设备」,支持如下操作:
注册、执行和取消延迟调用(超时)
创建可用于多种类型的通信的服务端和客户端的Transports
启动进程以及相关的和外部通信程序的Transports
将耗时函数调用委托给一个线程池
单线程(进程)的架构也避免的多线程(进程)修改可变状态的锁的问题。
与事件循环交互的应用要显示地注册将运行的代码,让事件循环在资源可用时向应用代码发出必要的调用。如:一个套接字再没有更多的数据可以读取,那么服务器会把控制全交给事件循环。
Future
future是一个数据结构,表示还未完成的工作结果。事件循环可以监视Future对象是否完成。从而允许应用的一部分等待另一部分完成一些工作。
Task
task是Future的一个子类,它知道如何包装和管理一个协程的执行。任务所需的资源可用时,事件循环会调度任务允许,并生成一个结果,从而可以由其他协程消费。
异步方法
使用asyncio也就意味着你需要一直写异步方法。
一个标准方法是这样的:
defregular_double(x):
return2* x
而一个异步方法:
asyncdefasync_double(x):
return2* x
从外观上看异步方法和标准方法没什么区别只是前面多了个async。
“Async” 是“asynchronous”的简写,为了区别于异步函数,我们称标准函数为同步函数,
从用户角度异步函数和同步函数有以下区别:
要调用异步函数,必须使用await关键字。 因此,不要写regular_double(3),而是写await async_double(3).
不能在同步函数里使用await,否则会出错。
句法错误:
defprint_double(x):
print(awaitasync_double(x))# <-- SyntaxError here
但是在异步函数中,await是被允许的:
asyncdefprint_double(x):
print(awaitasync_double(x))# <-- OK!
协程
启动一个协程
一般异步方法被称之为协程(Coroutine)。asyncio事件循环可以通过多种不同的方法启动一个协程。一般对于入口函数,最简答的方法就是使用run_until_complete(),并将协程直接传入这个方法。
输出
这就是最简单的一个协程的例子,下面让我们了解一下上面的代码.
第一步首先得到一个事件循环的应用也就是定义的对象loop。可以使用默认的事件循环,也可以实例化一个特定的循环类(比如uvloop),这里使用了默认循环run_until_complete(coro)方法用这个协程启动循环,协程返回时这个方法将停止循环。
run_until_complete的参数是一个futrue对象。当传入一个协程,其内部会自动封装成task,其中task是Future的子类。关于task和future后面会提到。
从协程中返回值
将上面的代码,改写成下面代码
run_until_complete可以获取协程的返回值,如果没有给定返回值,则像函数一样,默认返回None。
协程调用协程
一个协程可以启动另一个协程,从而可以任务根据工作内容,封装到不同的协程中。我们可以在协程中使用await关键字,链式的调度协程,来形成一个协程任务流。向下面的例子一样。
输出
协程中调用普通函数
在协程中可以通过一些方法去调用普通的函数。可以使用的关键字有call_soon,call_later,call_at。
call_soon
可以通过字面意思理解调用立即返回。
loop.call_soon(callback, *args, context=None)
在下一个迭代的时间循环中立刻调用回调函数,大部分的回调函数支持位置参数,而不支持”关键字参数”,如果是想要使用关键字参数,则推荐使用functools.aprtial()对方法进一步包装.可选关键字context允许指定要运行的回调的自定义contextvars.Context。当没有提供上下文时使用当前上下文。在Python 3.7中, asyncio
协程加入了对上下文的支持。使用上下文就可以在一些场景下隐式地传递变量,比如数据库连接session等,而不需要在所有方法调用显示地传递这些变量。
下面来看一下具体的使用例子。
输出结果
通过输出结果我们可以发现我们在协程中成功调用了一个普通函数,顺序的打印了1和2。
有时候我们不想立即调用一个函数,此时我们就可以call_later延时去调用一个函数了。
call_later
loop.call_later(delay, callback, *args, context=None)
首先简单的说一下它的含义,就是事件循环在delay多长时间之后才执行callback函数.
配合上面的call_soon让我们看一个小例子
输出
通过上面的输出可以得到如下结果:
1.call_soon会在call_later之前执行,和它的位置在哪无关
2.call_later的第一个参数越小,越先执行。
call_at
loop.call_at(when, callback, *args, context=None)
call_at第一个参数的含义代表的是一个单调时间,它和我们平时说的系统时间有点差异,
这里的时间指的是事件循环内部时间,可以通过loop.time()获取,然后可以在此基础上进行操作。后面的参数和前面的两个方法一样。实际上call_later内部就是调用的call_at。
输出
因为call_later内部实现就是通过call_at所以这里就不多说了。
Future
获取Futrue里的结果
future表示还没有完成的工作结果。事件循环可以通过监视一个future对象的状态来指示它已经完成。future对象有几个状态:
Pending
Running
Done
Cancelled
创建future的时候,task为pending,事件循环调用执行的时候当然就是running,调用完毕自然就是done,如果需要停止事件循环,就需要先把task取消,状态为cancel。
输出
可以通过输出结果发现,调用set_result之后future对象的状态由pending变为finished,Future的实例all_done会保留提供给方法的结果,可以在后续使用。
Future对象使用await
future和协程一样可以使用await关键字获取其结果。
Future回调
Future 在完成的时候可以执行一些回调函数,回调函数按注册时的顺序进行调用:
通过add_done_callback方法给funtrue任务添加回调函数,当funture执行完成的时候,就会调用回调函数。并通过参数future获取协程执行的结果。
到此为止,我们就学会了如何在协程中调用一个普通函数并获取其结果。
并发的执行任务
任务(Task)是与事件循环交互的主要途径之一。任务可以包装协程,可以跟踪协程何时完成。任务是Future的子类,所以使用方法和future一样。协程可以等待任务,每个任务都有一个结果,在它完成之后可以获取这个结果。
因为协程是没有状态的,我们通过使用create_task方法可以将协程包装成有状态的任务。还可以在任务运行的过程中取消任务。
输出
如果把上面的task.cancel()注释了我们可以得到正常情况下的结果,如下。
另外出了使用loop.create_task将协程包装为任务外还可以使用asyncio.ensure_future(coroutine)建一个task。在python3.7中可以使用asyncio.create_task创建任务。
组合协程
一系列的协程可以通过await链式的调用,但是有的时候我们需要在一个协程里等待多个协程,比如我们在一个协程里等待1000个异步网络请求,对于访问次序有没有要求的时候,就可以使用另外的关键字wait或gather来解决了。wait可以暂停一个协程,直到后台操作完成。
等待多个协程
Task的使用
输出
可以发现我们的结果并没有按照数字的顺序显示,在内部wait()使用一个set保存它创建的Task实例。因为set是无序的所以这也就是我们的任务不是顺序执行的原因。wait的返回值是一个元组,包括两个集合,分别表示已完成和未完成的任务。wait第二个参数为一个超时值
达到这个超时时间后,未完成的任务状态变为pending,当程序退出时还有任务没有完成此时就会看到如下的错误提示。
此时我们可以通过迭代调用cancel方法取消任务。也就是这段代码
gather的使用
gather的作用和wait类似不同的是。
1.gather任务无法取消。
2.返回值是一个结果列表
3.可以按照传入参数的顺序,顺序输出。
我们将上面的代码改为gather的方式
输出
gather通常被用来阶段性的一个操作,做完第一步才能做第二步,比如下面这样
输出
可以通过上面结果得到如下结论:
1.step1和step2是并行运行的。
2.gather会等待最耗时的那个完成之后才返回结果,耗时总时间取决于其中任务最长时间的那个。
任务完成时进行处理
as_complete是一个生成器,会管理指定的一个任务列表,并生成他们的结果。每个协程结束运行时一次生成一个结果。与wait一样,as_complete不能保证顺序,不过执行其他动作之前没有必要等待所以后台操作完成。
输出
可以发现结果逐个输出。
到此为止第一部分就结束了,对于asyncio入门级学习来说这些内容就够了。如果想继续跟进asyncio的内容,敬请期待后面的内容。