一开始看以为是DFS,结果没想到是BFS,搜索转弯次数最少到达目的地的情况(此时已经明显是BFS了),然后就是关于是否需要记录每个点的转弯次数的问题了,一般的想法是在搜索过程中,如果现在扩展的一个节点的转弯次数是n,然后之前这个点的转弯次数是m ,当m>n的时候加入队列。但参照网上的代码发现,判重都只用了一个BOOL矩阵,然后发现只要一次往一个方向搜到底,那么我每次扩展的新的点。一定转弯次数最少,这样就不必记录转弯次数了。
#include
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using namespace std;
struct node
{
int x,y;
int t;
};
bool vis[110][110];
char g[110][110];
int n,m;
int x1,y1,x2,y2,kk;
int dir[4][2]={{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};
bool jud(int x,int y)
{
if(x<0||x>=n||y<0||y>=m)
return false;
if(g[x][y]=='*')
return false;
return true;
}
bool bfs()
{
queue q;
node a,k;
a.x=x1,a.y=y1,a.t=-1;
vis[x1][y1]=1;
q.push(a);
while(!q.empty())
{
a=q.front();
q.pop();
if(a.t>=kk) continue;
for(int i=0;i<4;i++)
{
k.x=a.x+dir[i][0];
k.y=a.y+dir[i][1];
k.t=a.t+1;
while(1)
{
if(!jud(k.x,k.y)) break;
if(k.x==x2 && k.y==y2)
return true;
if(!vis[k.x][k.y])
{
q.push(k);
vis[k.x][k.y]=1;
}
k.x+=dir[i][0];
k.y+=dir[i][1];
}
}
}
return false;
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
for(int t_=0;t_