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大多数语言在处理浮点数的时候都会遇到精度问题,但是在JS里似乎特别严重,来看一个例子
alert(45.6*13);
结果居然是592.800000000001,当然加法之类的也会有这个问题
那这是js的错误吗?
当然不是,你的电脑做着正确的二进制浮点运算,但问题是你输入的是十进制的数,电脑以二进制运算,这两者并不是总是转化那么好的,有时候会得到正确的结果,但有时候就不那么幸运了
alert(0.7+0.1);//输出0.7999999999999999
alert(0.6+0.2);//输出0.8
你输入两个十进制数,转化为二进制运算过后再转化回来,在转化过程中自然会有损失了
但一般的损失往往在乘除运算中比较多,而JS在简单的加减法里也会出现这类问题,你也看到了,这个误差也是非常小的,但是却是不该出现的
那该怎么解决呢,ECMA4似乎给了解决方法,但是现在倒不是那么实用的
一种方法,比如0.7+0.1,先把0.1和0.7都乘10,加完之后再除10
另外可以自己写点函数来解决这个问题,自己百度谷歌一下应该有很多,但是最好还是不要用JS做一些复杂的浮点运算,毕竟JS更多的作用不在于此
//除法函数,用来得到精确的除法结果
function accDiv(arg1, arg2) {
var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2;
try {
t1 = arg1.toString().split(".")[1].length
} catch (e) {
}
try {
t2 = arg2.toString().split(".")[1].length
} catch (e) {
}
with (Math) {
r1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""))
r2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""))
return (r1 / r2) * pow(10, t2 - t1);
}
}
// 乘法函数,用来得到精确的乘法结果
function accMul(arg1, arg2) {
var m = 0, s1 = arg1.toString(), s2 = arg2.toString();
try {
m += s1.split(".")[1].length
} catch (e) {
}
try {
m += s2.split(".")[1].length
} catch (e) {
}
return Number(s1.replace(".", "")) * Number(s2.replace(".", "")) / Math.pow(10, m)
}
// 加法函数,用来得到精确的加法结果
function accAdd(arg1, arg2) {
var r1, r2, m;
try {
r1 = arg1.toString().split(".")[1].length
} catch (e) {
r1 = 0
}
try {
r2 = arg2.toString().split(".")[1].length
} catch (e) {
r2 = 0
}
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2))
return (arg1 * m + arg2 * m) / m
}
// 减法函数
function Subtr(arg1, arg2) {
var r1, r2, m, n;
try {
r1 = arg1.toString().split(".")[1].length
} catch (e) {
r1 = 0
}
try {
r2 = arg2.toString().split(".")[1].length
} catch (e) {
r2 = 0
}
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2));
// last modify by deeka
// 动态控制精度长度
n = (r1 >= r2) ? r1 : r2;
return ((arg1 * m - arg2 * m) / m).toFixed(n);
}