Unity3D网游在线就业课

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该课程是基于国内一款上线过的重度即时制MMORPG游戏改编的“勇士谷    Online”项目的核心部分作为实战的高级案例,极具实用价值和商业价值。

第 1 章 : C#语言基础

第 1 节 : C#基础概念

课时1:C#概述

第 2 节 : 变量

课时2:变量

课时3:monodevelop的使用

第 3 节 : 表达式运算符优先级

课时4:表达式

课时5:运算符

第 4 节 : 流程控制逻辑

课时6:流程控制

课时7:if语句与goto语句

课时8:switch语句

课时9:while循环

课时10:for循环

课时11:流程控制补充

第 5 节 : 类型转换

课时12:类型转换

第 6 节 : 函数

第 7 节 : 测试1

第 8 节 : 枚举

第 9 节 : 结构

第 10 节 : 数组

第 11 节 : 面向对象思想(继承、封装、多态的概念和应用)

第 12 节 : 类定义与用法(类的概念与应用)

第 13 节 : 抽象类

第 14 节 : 测试2

第 2 章 : Unity引擎基础

第 1 节 : unity引擎介绍与安装

第 2 节 : 视图选项卡功能

第 3 节 : Unity引擎基础概念

第 4 节 : 游戏对象编辑工具

第 5 节 : 工程资源管理

第 6 节 : 外部资源使用

第 7 节 : 测试1-编辑游戏对象

第 8 节 : 地形系统功能

第 9 节 : 绘制游戏地图

第 10 节 : 测试2-3D场景地图编辑

第 11 节 : 物理引擎(一)

第 12 节 : 物理引擎(二)

第 13 节 : 物理引擎(三)

第 14 节 : 测试3-3D场景物体设置

学习地址:http://www.woxueyuan.com/course/102

我学院在线教育平台内容覆盖了Unity、3Dsmax、Maya、Photoshop、Cocos等所有主流应用软件和插件工具,涵盖3D动画、模型、材质、渲染、特效、影视后期及2D概念设计、插画、漫画等所有创作主题,囊括了当今互联网游戏中所有的动漫设计、原画创作内容,如三维动画、影视特效、游戏制作、原画设计、产品原型设计等内容。

联系方式:0755-81699111

课程网址:http://www.vrkuo.com/course/vr.html

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