一:Handler实现线程间的通信
andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。
在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事android的新 概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handle,我们有消息循环,就要往消息循环里 面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,消息的的处理,把这些都封装在Handle里面,注意Handle只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。
但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。
在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个是android的新概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handler,我们有消息循环,就要往消息循环里面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,把这些都封装在Handler里面,注意Handler只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。
但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。
一个Handler的创建它就会被绑定到这个线程的消息队列中,如果是在主线程创建的,那就不需要写代码来创建消息队列了,默认的消息队列会在主线程被创建。但是如果是在子线程的话,就必须在创建Handler之前先初始化线程的消息队列。
借助AsyncTask(抽象类),即使你对异步消息处理机制完全不了解,也可以十分简单地从子线程切换到主线程。(AsyncTask背后的实现原理也是基于异步消息处理机制的,知识Android帮我们做好了封装而已)
基本用法:
1、创建一个类去继承AsyncTask抽象类,同时可以为AsyncTask类指定三个泛型参数:
Params:在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用;
Progress:后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位;
Result:当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型;
示例如下:
ClassDownloadTask extends AsyncTask
……
}
这里把第一个参数泛型类型指定为void:表示在执行AsyncTask的时候不需要传入参数给后台任务;
第二个参数泛型类型指定为Integer:表示使用整型数据来作为进度显示单位;
第三个参数泛型类型指定为Boolean:表示使用布尔型数据来反馈执行结果;
2、重写AsyncTask类中的几个方法,完成对任务的定制:
①onPreExecute():这个方法会在后台任务开始执行之前调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等。
②doInBackground(Params…):这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,应在这里去处理所欲的耗时任务。任务一旦完成,可以通过return语句来将任务的执行结果返回。如果AsyncTask的第三个泛型参数类型指定为Void,就可以不返回任务执行结果。【注意,这个方法中是不可以进行UI操作的,如需要更新UI元素,比如反馈当前任务的执行进度,可以调用publishProgress(Progress…)方法来完成。】
③onProgressUpdate(Progress…):当在后台任务重调用了publishProgress(Progress…)方法后,这个方法就会很快被调用,方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。在这个方法中可以对UI进行操作,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应地更新。
④onPostExecute(Rusult):当后台任务执行完毕,并通过return语句进行返回时,这个方法就很快会被调用。返回的数据会作为参数传递到此方法中,在这里进行一些收尾的工作,如提醒任务结束,关闭掉进度条对话框等。
3、启动任务:new一个该类的实例,然后调用其execute()方法;
三:EventBus实现线程间的通信
如果你学习过设计模式,那么当想通知其他组件某些事情发生时你一定会使用观察者模式。好了,既然能想到这个设计模式,那么就来看一个屌爆天的Android开源框架EventBus。主要功能是替代Intent、Handler、BroadCast在Fragment、Activity、Service、线程之间传递消息。他的最牛逼优点是开销小,代码简洁,解耦代码。
其中,Event可以使任意类型对象。Subscriber都是以约定的onEvent开头的函数,具体是onEvent,onEventMainThread,onEventBackgroundThread,onEventAsync这四个。Publisher可以通过post(Object)在任意线程任意位置发送事件。
官方这个图就很直观的说明了这种观察者模式的架构:
依据开源库组件的说明文档来操作:
Subscriber以onEvent开头的4个函数区别:
onEvent:事件的处理在和事件的发送在相同的线程,所以事件处理时间不应太长,不然影响事件的发送线程。
onEventMainThread: 事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,长了会出现臭名远之的ANR。
onEventBackgroundThread:事件的处理会在一个后台线程中执行。虽然名字是BackgroundThread,事件处理是在后台线程,但事件处理时间还是不应该太长,因为如果发送事件的线程是后台线程,会直接在当前后台线程执行事件;如果当前线程是UI线程,事件会被加到一个队列中,由一个线程依次处理这些事件,如果某个事件处理时间太长,会阻塞后面的事件的派发或处理。
onEventAsync:事件处理会在单独的线程中执行,主要用于在后台线程中执行耗时操作,每个事件会开启一个线程,但最好限制线程的数目。
四:详细介绍几种方法
1、runOnUiThread()
子线程中持有当前Activity引用(假如为Activity mActivity;),即可以调用mActivity的runOnUiThread(Runnable r)方法。
2、post()和postDelay()
子线程如果持有某个View的引用,要对该View进行更新,则可调用该View对象的post(Runnable r)或postDelay(Runnable r)方法
Handler对象也有post()方法。其实在Android的源码中,这些post()方法都是借助下面的第3种方法:Handler + Message来实现的。
3、Handler + Message或者Handler + Thread + Message
主线程建立时,默认情况下是有Looper的,可以处理消息队列。
在主线程建立一个Handler对象,复写其handleMessage()方法,在该方法中实现UI更新。
示例:
private static final int MSG_CODE = 1001;
private Handler mHandler = new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
//接收并处理消息
if(msg.what == MSG_CODE)
{
//UI更新
}
}
};
public void doSomething()
{
new Thread()
{
@Override
public void run()
{
//子线程发送信息
Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_CODE);
msg.sendToTarget();
}
}.start();
}
4、Broadcast
子线程中发送广播,主线程中接收广播并更新UI
5、AsyncTask
AsyncTask可方便地实现新开一个线程,并将结果返回给UI线程,而不需要开发者手动去新开一个线程,也无须开发者使用Handler,非常方便。
应当注意的是AsyncTask是一个抽象类,其三个泛型参数的意义如下:
AsyncTask
Param:发送给新开的线程的参数类型
Progress:表征任务处理进度的类型。
Result:线程任务处理完之后,返回给UI线程的值的类型。
该类中有四个抽象函数,onPreExecute(), doInBackground(Params... param),
onProgressUpdate(Progress... progress), onPostExecute(Result result)。
除了,doInBackground(Params...)方法,其它三个方法都运行在UI线程。
自定义一个类继承AsyncTask并至少实现doInBackground()函数。在该函数中执行的过程中,可以随时调用publishProgress(Progress...)报告其执行进度。此时会触发另一个方法onProgressUpdate(Progress... progress),以便在UI线程中的某些控件(如ProgressBar)上更新任务处理的进度。
也可以等doInBackground()执行完,进入onPostExecute()方法后,再进行UI控件的更新。
可在任意时间,任意线程中,取消AsyncTask开启的任务(调用自定义的AsynTask子类的cancel(boolean mayInterruptIfRunning)方法)
使用示例如下:
//如果没记错的话,这个例子应该是之前总结的时候从官网剪下来的
public void onClick(View v) {
new DownloadImageTask().execute("http://example.com/image.png");
}
private class DownloadImageTask extends AsyncTask {
/** The system calls this to perform work in a worker thread and
* delivers it the parameters given to AsyncTask.execute() */
protected Bitmap doInBackground(String... urls) {
return loadImageFromNetwork(urls[0]);
}
/** The system calls this to perform work in the UI thread and delivers
* the result from doInBackground() */
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
mImageView.setImageBitmap(result);
}
}
6、EventBus
EventBus是Android下高效的发布/订阅事件总线机制。作用是可以代替传统的Intent,Handler,Broadcast或接口函数在Fragment,Activity,Service,线程之间传递数据,执行方法。特点是代码简洁,是一种发布订阅设计模式(Publish/Subsribe),或称作观察者设计模式。
1. 下载EventBus库:
2. EventBus-2.4.0.jar放入libs即可
1. 定义事件, 定义一个类,继承默认的Object即可,用于区分事件和传输数据。 本例为MsgEvent1和MsgEvent2
2. 添加订阅者:EventBus.getDefault().register(this); 将所在类作为订阅者,框架会通过反射机制获取所有方法及其参数。
订阅者所在类可以定义以下一个或多个方法用以接收事件:
public void onEvent(MsgEvent1 msg)
public void onEventMainThread(MsgEvent1 msg)
public void onEventBackgroundThread(MsgEvent1 msg)
public void onEventAsync(MsgEvent1 msg
3.发布者发布事件:EventBus.getDefault().post(new MsgEvent1("主线程发的消息1"));
一旦执行了此方法, 所有订阅者都会执行第二步定义的方法。
4. 取消订阅:EventBus.getDefault().unregister(this); 当订阅者不再被使用,或者被关闭时,最好进行取消订阅,不再接受事件消息。
5. 注意事项:发布者post方法参数是Object类型,也就是可以发布任何事件。订阅者接受消息时,只要定义的是第二步四个方法任意一个,并且参数和发布者发布的一致,即可被执行。发布者也可以通过第二步接收消息,订阅者也可以作为发布者发消息给自己。
1.主界面搭建:
java
public class MainActivity extends FragmentActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
xml
2定一个事件类MsgEvent1 (MsgEvent2与此一致):public class MsgEvent1 {
private String msg;
public MsgEvent1(String msg) {
super();
this.msg = msg;
}
public String getMsg() {
return msg;
}
3. 将右面板作为订阅者, 执行方法并接收数据:
public class RightFragment extends Fragment {
private TextView tv;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 界面创建时,订阅事件, 接受消息
EventBus.getDefault().register(this);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
// 界面销毁时,取消订阅
EventBus.getDefault().unregister(this);
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// 布局只有一个TextView,不再贴代码
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_right, null);
tv = (TextView) view.findViewById(R.id.tv);
return view;
}
/**
* 与发布者在同一个线程
* @param msg 事件1
*/
public void onEvent(MsgEvent1 msg){
String content = msg.getMsg()
+ "\n ThreadName: " + Thread.currentThread().getName()
+ "\n ThreadId: " + Thread.currentThread().getId();
System.out.println("onEvent(MsgEvent1 msg)收到" + content);
}
/**
* 执行在主线程。
* 非常实用,可以在这里将子线程加载到的数据直接设置到界面中。
* @param msg 事件1
*/
public void onEventMainThread(MsgEvent1 msg){
String content = msg.getMsg()
+ "\n ThreadName: " + Thread.currentThread().getName()
+ "\n ThreadId: " + Thread.currentThread().getId();
System.out.println("onEventMainThread(MsgEvent1 msg)收到" + content);
tv.setText(content);
}
/**
* 执行在子线程,如果发布者是子线程则直接执行,如果发布者不是子线程,则创建一个再执行
* 此处可能会有线程阻塞问题。
* @param msg 事件1
*/
public void onEventBackgroundThread(MsgEvent1 msg){
String content = msg.getMsg()
+ "\n ThreadName: " + Thread.currentThread().getName()
+ "\n ThreadId: " + Thread.currentThread().getId();
System.out.println("onEventBackgroundThread(MsgEvent1 msg)收到" + content);
}
/**
* 执行在在一个新的子线程
* 适用于多个线程任务处理, 内部有线程池管理。
* @param msg 事件1
*/
public void onEventAsync(MsgEvent1 msg){
String content = msg.getMsg()
+ "\n ThreadName: " + Thread.currentThread().getName()
+ "\n ThreadId: " + Thread.currentThread().getId();
System.out.println("onEventAsync(MsgEvent1 msg)收到" + content);
}
/**
* 与发布者在同一个线程
* @param msg 事件2
*/
public void onEvent(MsgEvent2 msg){
String content = msg.getMsg()
+ "\n ThreadName: " + Thread.currentThread().getName()
+ "\n ThreadId: " + Thread.currentThread().getId();
System.out.println("onEvent(MsgEvent2 msg)收到" + content);
tv.setText(content);
}
4. 在左面板发布消息。(任意类都可以发布消息)
public class LeftFragment extends ListFragment {
@Override
public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
String[] strs = new String[]{"主线程消息1", "子线程消息1", "主线程消息2"};
setListAdapter(new ArrayAdapter(getActivity(), android.R.layout.simple_list_item_1, strs));
}
@Override
) public void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {
switch (position) {
case 0:
// 主线程
System.out.println(
"----------------------主线程发的消息1"
+ " threadName: "+ Thread.currentThread().getName()
+ " threadId: " + Thread.currentThread().getId());
EventBus.getDefault().post(new MsgEvent1("主线程发的消息1"));
break;
case 1:
// 子线程
new Thread(){
public void run() {
System.out.println(
"----------------------子线程发的消息1"
+ " threadName: "+ Thread.currentThread().getName()
+ " threadId: " + Thread.currentThread().getId());
EventBus.getDefault().post(new MsgEvent1("子线程发的消息1"));
};
}.start();
break;
case 2:
// 主线程
System.out.println(
"----------------------主线程发的消息2"
+ " threadName: "+ Thread.currentThread().getName()
+ " threadId: " + Thread.currentThread().getId());
EventBus.getDefault().post(new MsgEvent2("主线程发的消息2"));
break;
}
}
分别点击左边条目, Log输出分析
EventBus框架原理流程图
1. Publisher是发布者, 通过post()方法将消息事件Event发布到事件总线
2. EventBus是事件总线, 遍历所有已经注册事件的订阅者们,找到里边的onEvent等4个方法,分发Event
3. Subscriber是订阅者, 收到事件总线发下来的消息。即onEvent方法被执行。注意参数类型必须和发布者发布的参数一致。