}
21、Android 系统图片数据库:
Uri STORAGE_URI = Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
往改数据库中插入数据,用到了内容提供者,大致如下:
view plaincopy
ContentValues values = new ContentValues(11);
values.put(Images.Media.TITLE, title);
values.put(Images.Media.DISPLAY_NAME, filename);
values.put(Images.Media.DATE_TAKEN, dateTaken);
values.put(Images.Media.DATE_MODIFIED, dateTaken);
values.put(Images.Media.DATE_ADDED, dateAdded);
values.put(Images.Media.MIME_TYPE, "image/jpeg");
values.put(Images.Media.ORIENTATION, degree[0]);
values.put(Images.Media.DATA, filePath);
values.put(Images.Media.SIZE, size);
values.put(Images.Media.LATITUDE, latitude.floatValue());
values.put(Images.Media.LONGITUDE, longitude.floatValue());
ContentResolver contentResolver = getContentResolver();
contentResolver.insert(STORAGE_URI, values);
//插入数据后刷新一下:
getContentResolver().notifyChange(STORAGE_URI, null);
22、获取UI控件的宽、高:
在前面几个周期函数中都无法获取宽度和高度值,但在事件中或用定时器可以获取,如下:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
text = (TextView) findViewById(R.id.text);
btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
int width = text.getWidth();
int height = text.getHeight();
Log.i("Log: ", "----------->"+width + " | " + height);
}
});
}
23、判断某一服务是否在运行:
//serviceName:即包名+服务的名称
//return:某一服务正在运行,返回true,否则返回false
public boolean isRunning(Context c,String serviceName){
ActivityManager myAM=(ActivityManager)c.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
ArrayList
//获取最多40个当前正在运行的服务,放进ArrList里
for(int i = 0 ; i
return true;
}
}
return false;
}
24、根据角度求正弦值:
Math.sin(Math.PI/2)
根据正弦值求角度:
Math.toDegrees(Math.asin(1.0))
其他求法同上
25、画图时,设置画布抗锯齿:
canvas.setDrawFilter(new PaintFlagsDrawFilter(0,Paint.ANTI_ALIAS_FLAG|Paint.FILTER_BITMAP_FLAG));
26、让ListView的滚动条定位到最后一行
设置以下两个属性:
android:stackFromBottom="true"
android:transcriptMode="alwaysScroll"
27、获取系统所有包的信息:
List
for (int i=0; i
info = pkgs.get(i);
label = info.applicationInfo.loadLabel(getPackageManager()).toString();
mPackageInfoList.add(label);
System.out.println("label----------->" + label);
}
28、如何判断一个应用是系统应用???
private boolean isDefaultApplication(String packageName) {
boolean flag = false;
boolean isDefault = false;
PackageManager pckMan = mLauncher.getPackageManager();
List
int count = packs.size();
for (int i = 0; i < count && !flag; i++) {
PackageInfo p = packs.get(i);
ApplicationInfo appInfo = p.applicationInfo;
if (packageName.equals(appInfo.packageName)) {
if ((appInfo.flags & ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM) > 0) {
isDefault = true;
}
flag = true;
}
}
return isDefault;
}
核心判断:
if ((appInfo.flags & ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM) > 0){
//系统应用
}else{
//用户安装的
}
29、卸载应用:
//包名:package + 具体包路径
Uri packageURI = Uri.parse("package:com.android.myapp");
Intent uninstallIntent = new Intent(Intent.ACTION_DELETE, packageURI);
startActivity(uninstallIntent);
30、检查网络状态:
//return true表示有网络可用,dalse表示无网络可用
public static boolean checkNetwork(){
// 检查网络连接,如果无网络可用,就不需要进行连网操作等
final NetworkInfo info = mConnectivity.getActiveNetworkInfo();
if (info == null) {
return false;
}
//判断网络连接类型,是WIFI网络还是3G网络
final int netType = info.getType();
if (netType == ConnectivityManager.TYPE_WIFI) {
return info.isConnected();
} else if (netType == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE && !mTelephony.isNetworkRoaming()) {
return info.isConnected();
} else {
return false;
}
}
31、获取本地apk文件的包名:
public void getApkInfo(){
String apkPath ="/sdcard/JXT_calendar.apk";
PackageManager pm = GetApkInfo.this.getPackageManager();
PackageInfo info = pm.getPackageArchiveInfo(apkPath, PackageManager.GET_ACTIVITIES);
if (info != null) {
ApplicationInfo appInfo = info.applicationInfo;
Drawable icon = pm.getApplicationIcon(appInfo);
image.setImageDrawable(icon);
packageName = appInfo.packageName;
text.setText("package: " + packageName);
}
}
32、捕获Home键,重写onAttachedToWindow()方法,在方法里面setType 即可,去掉之后就无法捕获Home键:
@Override
public void onAttachedToWindow() {
// TODO Auto-generated method stub
this.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD);
super.onAttachedToWindow();
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_HOME) {
//不做任何操作
}
return false;
}
33、Notification通知如何点击后自动消失:
代码中加上notification.flags |= Notification.FLAG_AUTO_CANCEL 即可
Notification通知无清楚按钮,如音乐播放时的状态:
代码中加上notification.flags |= Notification.FLAG_NO_CLEAR 即可
34、横竖屏切换时候activity的生命周期android:configChanges
不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次
设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次
设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法
35、获取默认的应用图标:
private PackageManager mPackageManager;
mPackageManager = getPackageManager();
Drawable d = mPackageManager.getDefaultActivityIcon();
Bitmap b = Bitmap.createBitmap(Math.max(d.getIntrinsicWidth(), 1),Math.max(d.getIntrinsicHeight(), 1),Bitmap.Config.ARGB_8888);
36、优化Dalvik虚拟机的堆内存分配:
对于Android平台来说,其托管层使用的Dalvik Java VM从目前的表现来看还有很多地方可以优化处理,比如我们在开发一些大型游戏或耗资源的应用中可能考虑手动干涉GC处理,
使用dalvik.system.VMRuntime类提供的setTargetHeapUtilization方法可以增强程序堆内存的处理效率。当然具体原理我们可以参考开源工程,这里我们仅说下使用方法:
view plaincopy
private final static float TARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f;
在程序onCreate时调用一下代码即可:
VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION);
Android堆内存也可自己定义大小:
private final static int CWJ_HEAP_SIZE = 6* 1024* 1024 ;
(可参考Lanucher源码中LauncherApplication.java文件中使用)
//设置最小heap内存为6MB大小。当然对于内存吃紧来说还可以通过手动干涉GC去处理
VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE);
// 查看剩余的内存容量。
Runtime.getRuntime().freeMemory();
37、PopupWindow 的使用:
显示PopupWindow 的代码如下:
public void showPopupWindow(){
//获取上下文环境
Context context = PopupWindowCalendar.this;
//获取系统服务
LayoutInflater fliter = (LayoutInflater) context.getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
//加载自定义的布局文件date_layout.xml
View calendarWindow = fliter.inflate(R.layout.date_popup, null);
//new 一个PopupWindow ,参数一:将加载的布局放在PopupWindow中显示;参数二:设置宽度;参数三:设置高度;参数四:获取焦点
final PopupWindow popupWindow = new PopupWindow(calendarWindow, LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT, true);
//设置背景(此处设置是当点击PopupWindow之外的区域或按back键时隐藏该PopupWindow)
ColorDrawable dw = new ColorDrawable(-00000);
popupWindow.setBackgroundDrawable(dw);
//显示PopupWindow的位置,参数一:父亲的view,即底层Activity根布局的id;参数二:显示的位置,如左上角;参数三:在参数二的基础上x、y坐标的偏移
popupWindow.showAtLocation(findViewById(R.id.main), Gravity.LEFT|Gravity.TOP, 150, 200);
}
隐藏PopupWindow 的代码:
popupWindow.dismiss();
38、Android ListView的美化方法:
listview在拖动的时候背景图片消失变成黑色背景。等到拖动完毕我们自己的背景图片才显示出来
代码结解决android:scrollingCache=”false”
listview的上边和下边有黑色的阴影
代码解决:android:fadingEdge=”none”
lsitview的每一项之间需要设置一个图片做为间隔
代码解决: android:divider=”@drawable/list_driver” 其中 @drawable/list_driver 是一个图片资源
自定义listview的时候,会出现下面选中一个空间黑色底色的情况,破坏整体美观度
代码解决:android:cacheColorHint=“#00000000”
默认显示选中的item为橙黄底色,有时候我们需要去掉这种效果
代码解决:android:listSelector属性.
39、
在AndroidManifest.xml文件中设置android:launchMode="singleInstance" ,可以保证栈中每个Activity只有一个实例,防止重复界面的不断加载。
单纯的跳转页面时是可以处理的,但是跳转界面需要传值时就会出问题,这样处理只会将后台的Activity启动,传递的值是无法获取并重新加载的,
如:ActivityA ——> ActivityB ——(搜索关键字)——> ActivityA (当我从ActivityB传递关键字到ActivityA时,只是将栈底的ActivityA放在了栈顶,并不会做其他操作)
如果既要保证每个Activity只有一个实例,又可以传递数据,可以在跳转界面的代码处加上下面一句话:
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
这样处理,就是在跳转的时候将堆栈中该Activity前面的所有Activity都清除,并重新发intent将此Activity启动,因此就可以获取传递过来的数据进行相关处理。
40、线程问题:
The content of the adapter has changed but ListView did not receive a notification.
Make sure the content of your adapter is not modified from a background thread, but only from the UI thread。
解决问题的方法:
这个错误经常出现在Activity休眠起来之后,主要还是使用adapter不太小心造成的,有时候我们获取数据都使用后台线程操作,
当Activity休眠时,后台线程还在运行,唤醒Activity时再次操作该数据就会报这个错,原因就是数据在后台改变了但界面没有刷新。
Activity从休眠状态被唤醒时会调用onResume()方法,我们可以在onResume()方法中进行数据的刷新notifyDataSetChanged,如下操作:
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.e("onResume", "------------>onResume");
//这个错误经常出现在Activity休眠起来之后,休眠起来时会调用onResume(),调notifyDataSetChanged可以解决改问题
if(securitiesAdapter != null){
securitiesAdapter.notifyDataSetChanged();
}
}
41、保留小数点后两位:
DecimalFormat formater = new DecimalFormat("#0.##");
System.out.println(formater.format(123456.7897456));
42、判断耳机状态:
public class ServiceReceiver extends BroadcastReceiver {
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (Intent.ACTION_HEADSET_PLUG.equals(intent.getAction())) {
try {
if (intent.getIntExtra("state", 0) == 0) {
Log.e("caculate broadcast", "headset off");
bHeadsetOn = false;
} else if (intent.getIntExtra("state", 0) == 1) {
Log.e("headset", "headset on");
bHeadsetOn = true;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
43、异步任务调用时,先判断是否在运行,如果正在运行,则先取消该任务,然后再开启
if(searchTask.getStatus() == AsyncTask.Status.RUNNING){
searchTask.cancel(true);
}
searchTask = new SearchTask();
searchByKey(sSearchKey);
44、黑屏后音频播放会有停顿的问题:
PowerManager mPowerManager = (PowerManager) getSystemService(POWER_SERVICE);
PowerManager.WakeLock mWakeLock = mPowerManager.newWakeLock(PowerManager.PARTIAL_WAKE_LOCK, "media");
播放时:
if (!mWakeLock.isHeld()){
mWakeLock.acquire();
}
停止时:
if (mWakeLock.isHeld()){
mWakeLock.release();
}
权限:
45、当ViewFlipper 与touch 事件冲突时,ViewFlipper的滑屏事件会被touch 事件拦截,解决方法如下:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// 执行touch 事件
super.onTouchEvent(event);
return this.detector.onTouchEvent(event);
}
//这个方法会先执行,当返回为true时,才执行onTouchEvent 方法
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
//先执行滑屏事件
detector.onTouchEvent(ev);
super.dispatchTouchEvent(ev);
return true;
}
46、
查询图片,Uri地址为:MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
查询音乐,Uri地址为:MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
47、
TextView底部加横线:
mTextView.getPaint().setFlags(Paint.UNDERLINE_TEXT_FLAG|Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
TextView中间加横线:
mTextView.getPaint().setFlags(Paint.STRIKE_THRU_TEXT_FLAG|Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);