函数指针和函数指针数组

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#include

typedef int (* P_PRINT)(int); //先定义函数指针类型

int fun1(int i)
{
    return i;
}

int fun2(int i)
{
    return i;
}

int fun3(int i)
{
    return i;
}

int main()
{
    P_PRINT p_print[3];//定义函数指针变量,这个地方也可以直接定义

    int (*p_print[3])(int);//这个和上边的定义是一个效果,不过上边的定义可以重复使用

    int i = 0;

    p_print[0] = fun1;
    p_print[1] = fun2;
    p_print[2] = fun3;

    for(i = 0; i < 3; i++)
    {
        printf("resutl is %d\n",(*p_print[i])(i));
    }

    return 0;
}

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