SVG是什么?
- SVG 意为可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),
- SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形
- SVG 使用 XML 格式定义图形
- SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失
- SVG 是万维网联盟的标准
- SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体
SVG的历史和优势
在 2003 年一月,SVG 1.1 被确立为 W3C 标准。参与定义 SVG 的组织有:太阳微系统、Adobe、苹果公司、IBM 以及柯达。与其他图像格式相比,使用 SVG 的优势在于:
- SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本)
- SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强。
- SVG 是可伸缩的
- SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
- SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大
- SVG 图像中的文本是可选的,同时也是可搜索的(很适合制作地图)
- SVG 可以与 Java 技术一起运行
- SVG 是开放的标准
- SVG 文件是纯粹的 XML
Android中该如何使用SVG呢?
Android5.0之后为支持SVG提供了两个个类:VectorDrawable和AnimatedVectorDrawable,如果想在5.0之前使用,需要加入com.android.support:appcompat-v7:23.2.0以上版本的兼容包,如:
compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.2.0'
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然后配置一下gadle,如果Gradle Plugin的版本在2.0或者以上,则配置:
// Gradle Plugin 2.0+
android {
defaultConfig {
vectorDrawables.useSupportLibrary = true
}
}
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如果你正在使用Gradle 1.5 ,则应该配置:
// Gradle Plugin 1.5
android {
defaultConfig {
generatedDensities = []
}
// This is handled for you by the 2.0+ Gradle Plugin
aaptOptions {
additionalParameters "--no-version-vectors"
}
}
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将SVG格式的图片转换为VectorDrawable 地址: http://inloop.github.io/svg2android/
VectorDrawable可以用一个XML文件来定义,根元素是,定义一个XML文件vector_drawable.xml如下:
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:name="@string/app_name"
android:width="200dp"
android:height="200dp"
android:tint="@color/colorAccent"
android:viewportHeight="24.0"
android:viewportWidth="24.0">
"100"
android:fillColor="#FF000000"
android:pathData="M12,2c1.1,0 2,0.9 2,2s-0.9,2 -2,2 -2,-0.9 -2,
-2 0.9,-2 2,-2zM21,9h-6v13h-2v-6h-2v6L9,22L9,9L3,9L3,7h18v2z"
android:strokeLineCap="round" />
复制代码
在ImageView中引用:
"@+id/iv_vector"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:contentDescription="@string/app_name"
app:srcCompat="@drawable/vector_drawable" />
复制代码
或者在代码里设置:
ImageView iv_vector= (ImageView) findViewById(R.id.iv_vector);
AnimatedVectorDrawableCompat animatedVectorDrawableCompat = AnimatedVectorDrawableCompat.create(this, R.drawable.vector_drawable);
iv_vector.setImageDrawable(animatedVectorDrawableCompat);
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效果图:
来看下各个属性的含义:参数 | 备注 |
---|---|
android:name | 定义VectorDrawable的名字 |
android:width、android:height | 定义图片的宽、高,支持所有尺寸单位,通常用dp指定 |
android:viewportWidth、android:viewportHeight | 定义图片被划分的比例大小,例如上面的600.0,即把64dp平均分成500份,后面Path标签中的坐标,就全部使用的是这里划分后的坐标系统,width和height这两个值必须一样,否则图片会出现变形。 |
android:tint | 定义图片的颜色,默认不设置颜色,该值会覆盖path标签中的android:fillColor值 |
android:tintMode | //定义图片颜色为Porter-Duff blending 模式,默认值为 src_in |
android:autoMirrored | //当布局方向从右到左时,该图片是否自动被镜像 |
android:alpha | 图片的透明度,取值范围(0-255),255表示全透明 |
包含一组path或子group,通过group可以把多个path组合到一块形成一个图片 | |
android:name | 定义group的名字 |
android:rotation | 定义group顺时针旋转的角度 |
android:pivotX、android:pivotY | (pivotX,pivotY)定义了group缩放、旋转时的中心点 |
android:scaleX、android:scaleY | X轴、Y轴的缩放倍数 |
android:translateX、android:translateY | X轴、Y轴的平移倍数 |
定义被绘制的路径 | |
android:name | 定义路径名字 |
android:pathData | 定义矢量图的路径信息 |
android:fillColor | 定义填充路径的颜色,没有定义不填充 |
android:strokeColor | 定义路径边框的颜色 |
android:strokeWidth | 定义路径边框的宽度 |
android:strokeAlpha | 定义路径边框颜色的透明度 |
android:fillAlpha | 定义填充路径颜色的透明度 |
android:trimPathStart、android:trimPathEnd | 取值范围都是(0,1),意思是截取从起始部分到结束部分的部分path |
android:trimPathOffset | //设置路径截取区域,取值范围(0,1) |
android:strokeLineCap | //设置路径线帽的形状,取值为 butt, round, square |
android:strokeLineJoin | 设置路径交界处的连接方式,取值为 miter,round,bevel |
android:strokeMiterLimit | //设置斜角的上限 |
定义当前绘制的剪切路径。注意,clip-path 只对当前的 group 和子 group 有效 | |
android:name | 定义clip-path名字 |
android:pathData | 类似于path中的pathdata,定义路径信息 |
path标签中的pathData中指令:
参数 | 备注 |
---|---|
M | M = moveto(X,Y) :将画笔移动到(X,Y)坐标位置 |
L | L = lineto(X,Y) :画直线到(X,Y)坐标位置 |
H | H = horizontal lineto(X):画水平线到指定的X坐标位置 |
V | V = vertical lineto(Y):画垂直线到指定的Y坐标位置 |
C | C = curveto(X1,Y1,X2,Y2,ENDX,ENDY):三阶贝赛尔曲线 |
S | S = smooth curveto(X2,Y2,ENDX,ENDY) |
Q | Q = quadratic Belzier curve(X,Y,ENDX,ENDY):二阶贝赛尔曲线 |
T | T = smooth quadratic Belzier curveto(ENDX,ENDY):映射 |
A | A = elliptical Arc(RX,RY,XROTATION,FLAG1,FLAG2,X,Y):弧线 |
Z | Z = closepath():关闭路径 |
注:上面的指令,可以大写也可以小写,大写相对于屏幕坐标系;小写相对于父View坐标系。
AnimatedVectorDrawable将VectorDrawable和动画联系到一起,可以用三个XML文件来表示,如下: 表示VectorDrawable的XML文件:icon_vector.xml
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:width="200dp"
android:height="200dp"
android:tint="@color/colorAccent"
android:viewportHeight="24.0"
android:viewportWidth="24.0">
"icon_path"
android:fillColor="#FF000000"
android:pathData="M6,18c0,0.55 0.45,1 1,1h1v3.5c0,0.83 0.67,1.5 1.5,1.5s1.5,-0.67 1.5,-1.5L11,19h2v3.5c0,0.83 0.67,1.5 1.5,1.5s1.5,-0.67 1.5,-1.5L16,19h1c0.55,0 1,-0.45 1,-1L18,8L6,8v10zM3.5,8C2.67,8 2,8.67 2,9.5v7c0,0.83 0.67,1.5 1.5,1.5S5,17.33 5,16.5v-7C5,8.67 4.33,8 3.5,8zM20.5,8c-0.83,0 -1.5,0.67 -1.5,1.5v7c0,0.83 0.67,1.5 1.5,1.5s1.5,-0.67 1.5,-1.5v-7c0,-0.83 -0.67,-1.5 -1.5,-1.5zM15.53,2.16l1.3,-1.3c0.2,-0.2 0.2,-0.51 0,-0.71 -0.2,-0.2 -0.51,-0.2 -0.71,0l-1.48,1.48C13.85,1.23 12.95,1 12,1c-0.96,0 -1.86,0.23 -2.66,0.63L7.85,0.15c-0.2,-0.2 -0.51,-0.2 -0.71,0 -0.2,0.2 -0.2,0.51 0,0.71l1.31,1.31C6.97,3.26 6,5.01 6,7h12c0,-1.99 -0.97,-3.75 -2.47,-4.84zM10,5L9,5L9,4h1v1zM15,5h-1L14,4h1v1z"
android:trimPathEnd="1.0"
android:trimPathStart="0.0" />
复制代码
表示AnimatedVectorDrawable的XML文件:icon_vector_anim.xml
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/icon_vector">
android:name="icon_path"
android:animation="@anim/anim_icon" />
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用来定义动画的XML文件:anim_icon.xml
"1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:ordering="sequentially">
"2000"
android:propertyName="trimPathStart"
android:valueFrom="0.0"
android:valueTo="1.0" />
"2000"
android:propertyName="trimPathStart"
android:valueFrom="1.0"
android:valueTo="0.0" />
set>
复制代码
在布局文件中引用:
"@+id/iv_anim"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:contentDescription="@string/app_name"
android:src="@drawable/icon_vector_anim" />
复制代码
效果图:
完整代码地址: AnimatedVectorDrawable_Demo参考: 1、Android Vector曲折的兼容之路 2、android 中使用svg 3、Android Support Library 23.2有哪些新东西