概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。
比如:线程A用来生成包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,一个是生产,一个是消费,那么线程A与线程B之间就存在线程通信问题。
为什么要处理线程间通信:
多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们希望他们有规律的执行, 那么多线程之间需要一些协调通信,以此来帮我们达到多线程共同操作一份数据。
如何保证线程间通信有效利用资源:
多个线程在处理同一个资源,并且任务不同时,需要线程通信来帮助解决线程之间对同一个变量的使用或操作。 就是多个线程在操作同一份数据时, 避免对同一共享变量的争夺。也就是我们需要通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。而这种手段即—— 等待唤醒机制。
什么是等待唤醒机制
这是多个线程间的一种协作机制。谈到线程我们经常想到的是线程间的竞争(race
),比如去争夺锁,但这并不是故事的全部,线程间也会有协作机制。就好比在公司里你和你的同事们,你们可能存在在晋升时的竞争,但更多时候你们更多是一起合作以完成某些任务。
就是在一个线程进行了规定操作后,就进入等待状态(wait()
), 等待其他线程执行完他们的指定代码过后 再将其唤醒(notify()
);在有多个线程进行等待时, 如果需要,可以使用 notifyAll()
来唤醒所有的等待线程。
wait/notify
就是线程间的一种协作机制。
等待唤醒中的方法
等待唤醒机制就是用于解决线程间通信的问题的,使用到的3个方法的含义如下:
wait
:线程不再活动,不再参与调度,进入 wait set
中,因此不会浪费 CPU 资源,也不会去竞争锁了,这时的线程状态即是 WAITING
。它还要等着别的线程执行一个特别的动作,也即是“通知(notify
)”在这个对象上等待的线程从wait set
中释放出来,重新进入到调度队列(ready queue
)中notify
:则选取所通知对象的 wait set
中的一个线程释放;例如,餐馆有空位置后,等候就餐最久的顾客最先入座。notifyAll
:则释放所通知对象的 wait set
上的全部线程。注意:
哪怕只通知了一个等待的线程,被通知线程也不能立即恢复执行,因为它当初中断的地方是在同步块内,而此刻它已经不持有锁,所以她需要再次尝试去获取锁(很可能面临其它线程的竞争),成功后才能在当初调用 wait
方法之后的地方恢复执行。
总结如下:
WAITING
状态变成 RUNNABLE
状态;wait set
出来,又进入 entry set
,线程就从 WAITING
状态又变成 BLOCKED
状态调用wait
和notify
方法需要注意的细节
wait
方法与notify
方法必须要由同一个锁对象调用。因为:对应的锁对象可以通过notify
唤醒使用同一个锁对象调用的wait
方法后的线程。wait
方法与notify
方法是属于Object
类的方法的。因为:锁对象可以是任意对象,而任意对象的所属类都是继承了Object
类的。wait
方法与notify
方法必须要在同步代码块或者是同步函数中使用。因为:必须要通过锁对象调用这2个方法。/*
测试类:
包含main方法,程序执行的入口,启动程序
创建包子对象;
创建包子铺线程,开启,生产包子;
创建吃货线程,开启,吃包子;
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建包子对象;
BaoZi bz =new BaoZi();
//创建包子铺线程,开启,生产包子;
new BaoZiPu(bz).start();
//创建吃货线程,开启,吃包子;
new ChiHuo(bz).start();
}
}
/*
资源类:包子类
设置包子的属性
皮
陷
包子的状态: 有 true,没有 false
*/
public class BaoZi {
//皮
String pi;
//陷
String xian;
//包子的状态: 有 true,没有 false,设置初始值为false没有包子
boolean flag = false;
}
/*
生产者(包子铺)类:是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务(run):生产包子
对包子的状态进行判断
true:有包子
包子铺调用wait方法进入等待状态
false:没有包子
包子铺生产包子
增加一些趣味性:交替生产两种包子
有两种状态(i%2==0)
包子铺生产好了包子
修改包子的状态为true有
唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
注意:
包子铺线程和包子线程关系-->通信(互斥)
必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
锁对象必须保证唯一,可以使用包子对象作为锁对象
包子铺类和吃货的类就需要把包子对象作为参数传递进来
1.需要在成员位置创建一个包子变量
2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
*/
public class BaoZiPu extends Thread{
//1.需要在成员位置创建一个包子变量
private BaoZi bz;
//2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
public BaoZiPu(BaoZi bz) {
this.bz = bz;
}
//设置线程任务(run):生产包子
@Override
public void run() {
//定义一个变量
int count = 0;
//让包子铺一直生产包子
while(true){
//必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
synchronized (bz){
//对包子的状态进行判断
if(bz.flag==true){
//包子铺调用wait方法进入等待状态
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//被唤醒之后执行,包子铺生产包子
//增加一些趣味性:交替生产两种包子
if(count%2==0){
//生产 薄皮三鲜馅包子
bz.pi = "薄皮";
bz.xian = "三鲜馅";
}else{
//生产 冰皮 牛肉大葱陷
bz.pi = "冰皮";
bz.xian = "牛肉大葱陷";
}
count++;
System.out.println("包子铺正在生产:"+bz.pi+bz.xian+"包子");
//生产包子需要3秒钟
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//包子铺生产好了包子
//修改包子的状态为true有
bz.flag = true;
//唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
bz.notify();
System.out.println("包子铺已经生产好了:"+bz.pi+bz.xian+"包子,吃货可以开始吃了");
}
}
}
}
/*
消费者(吃货)类:是一个线程类,可以继承Thread
设置线程任务(run):吃包子
对包子的状态进行判断
false:没有包子
吃货调用wait方法进入等待状态
true:有包子
吃货吃包子
吃货吃完包子
修改包子的状态为false没有
吃货唤醒包子铺线程,生产包子
*/
public class ChiHuo extends Thread{
//1.需要在成员位置创建一个包子变量
private BaoZi bz;
//2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
public ChiHuo(BaoZi bz) {
this.bz = bz;
}
//设置线程任务(run):吃包子
@Override
public void run() {
//使用死循环,让吃货一直吃包子
while (true){
//必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
synchronized (bz){
//对包子的状态进行判断
if(bz.flag==false){
//吃货调用wait方法进入等待状态
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//被唤醒之后执行的代码,吃包子
System.out.println("吃货正在吃:"+bz.pi+bz.xian+"的包子");
//吃货吃完包子
//修改包子的状态为false没有
bz.flag = false;
//吃货唤醒包子铺线程,生产包子
bz.notify();
System.out.println("吃货已经把:"+bz.pi+bz.xian+"的包子吃完了,包子铺开始生产包子");
System.out.println("----------------------------------------------------");
}
}
}
}
我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题:
如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。
那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务?
在Java中可以通过线程池来达到这样的效果。今天我们就来详细讲解一下Java的线程池。
由于线程池中有很多操作都是与优化资源相关的,我们在这里就不多赘述。我们通过一张图来了解线程池的工作原理:
合理利用线程池能够带来三个好处:
线程池:JDK1.5
之后提供的
java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池
Executors
类中的静态方法:
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
: 创建一个可重用固定线程数的线程池
参数:
int nThreads
:创建线程池中包含的线程数量
返回值:
ExecutorService
接口,返回的是ExecutorService
接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorService
接口接收(面向接口编程)
java.util.concurrent.ExecutorService
:线程池接口
用来从线程池中获取线程,调用start
方法,执行线程任务
submit(Runnable task)
: 提交一个 Runnable
任务用于执行,获取线程池中的某一个线程对象,并执行。
关闭/销毁线程池的方法: void shutdown()
线程池的使用步骤
:
1.使用线程池的工厂类Executors
里边提供的静态方法newFixedThreadPool
生产一个指定线程数量的线程池
2.创建一个类,实现Runnable
接口,重写run
方法,设置线程任务
3.调用ExecutorService
中的方法submit
,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run
方法
4.调用ExecutorService
中的方法shutdown
销毁线程池(不建议执行)
public class Demo01ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
//3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行
//线程池会一直开启,使用完了线程,会自动把线程归还给线程池,线程可以继续使用
es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行
es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-2创建了一个新的线程执行
//4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
es.shutdown();
es.submit(new RunnableImpl());//抛异常,线程池都没有了,就不能获取线程了
}
}
/*
2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"创建了一个新的线程执行");
}
}
在数学中,函数就是有输入量、输出量的一套计算方案,也就是“拿什么东西做什么事情”。相对而言,面向对象过分强调“必须通过对象的形式来做事情”,而函数式思想则尽量忽略面向对象的复杂语法——强调做什么,而不是以什么形式做。
面向对象的思想:做一件事情,找一个能解决这个事情的对象,调用对象的方法,完成事情.
函数式编程思想:只要能获取到结果,谁去做,怎么做的都不重要,重视的是结果,不重视过程
传统写法
当需要启动一个线程去完成任务时,通常会通过java.lang.Runnable
接口来定义任务内容,并使用java.lang.Thread
类来启动该线程。代码如下:
/*
使用实现Runnable接口的方式实现多线程程序
*/
public class Demo01Runnable {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类
Thread t = new Thread(run);
//调用start方法开启新线程,执行run方法
t.start();
//简化代码,使用匿名内部类,实现多线程程序
Runnable r = new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了");
}
};
new Thread(r).start();
//简化代码
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了");
}
}).start();
}
}
/*
创建Runnable接口的实现类,重写run方法,设置线程任务
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了");
}
}
本着“一切皆对象”的思想,这种做法是无可厚非的:首先创建一个Runnable
接口的匿名内部类对象来指定任务内容,再将其交给一个线程来启动。
代码分析
对于Runnable
的匿名内部类用法,可以分析出几点内容:
Thread
类需要Runnable
接口作为参数,其中的抽象run
方法是用来指定线程任务内容的核心;run
的方法体,不得不需要Runnable
接口的实现类;RunnableImpl
实现类的麻烦,不得不使用匿名内部类;run
方法,所以方法名称、方法参数、方法返回值不得不再写一遍,且不能写错;做什么,而不是怎么做
我们真的希望创建一个匿名内部类对象吗?
不。我们只是为了做这件事情而不得不创建一个对象。
我们真正希望做的事情是:
将run
方法体内的代码传递给Thread
类知晓。
传递一段代码——这才是我们真正的目的。而创建对象只是受限于面向对象语法而不得不采取的一种手段方式。
那,有没有更加简单的办法?
如果我们将关注点从“怎么做”回归到“做什么”的本质上,就会发现只要能够更好地达到目的,过程与形式其实并不重要。
2014年3月Oracle所发布的Java 8(JDK 1.8)中,加入了Lambda
表达式的重量级新特性,为我们打开了新世界的大门。
借助Java 8
的全新语法,上述Runnable
接口的匿名内部类写法可以通过更简单的Lambda
表达式达到等效:
/*
Lambda表达式的标准格式:
由三部分组成:
a.一些参数
b.一个箭头
c.一段代码
格式:
(参数列表) -> {一些重写方法的代码};
解释说明格式:
():接口中抽象方法的参数列表,没有参数,就空着;有参数就写出参数,多个参数使用逗号分隔
->:传递的意思,把参数传递给方法体{}
{}:重写接口的抽象方法的方法体
*/
public class Demo02Lambda {
public static void main(String[] args) {
//使用匿名内部类的方式,实现多线程
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了");
}
}).start();
//使用Lambda表达式,实现多线程
new Thread(()->{//这个小括号()就是run参数,run的参数是空的,所以他也是空的
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了");
}
).start();
//优化省略Lambda
new Thread(()->System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了")).start();
}
}
Lambda
是怎样击败面向对象的?在上例中,核心代码其实只是如下所示的内容:
() -> System.out.println("多线程任务执行!")
为了理解Lambda
的语义,我们需要从传统的代码起步。
使用实现类
要启动一个线程,需要创建一个Thread
类的对象并调用start
方法。而为了指定线程执行的内容,需要调用Thread
类的构造方法:
public Thread(Runnable target)
为了获取Runnable
接口的实现对象,可以为该接口定义一个实现类RunnableImpl
:
public class RunnableImpl implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("多线程任务执行!");
}
}
然后创建该实现类的对象作为Thread
类的构造参数:
public class Demo03ThreadInitParam {
public static void main(String[] args) {
Runnable task = new RunnableImpl();
new Thread(task).start();
}
}
使用匿名内部类
这个RunnableImpl
类只是为了实现Runnable
接口而存在的,而且仅被使用了唯一一次,所以使用匿名内部类的语法即可省去该类的单独定义,即匿名内部类:
public class Demo04ThreadNameless {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("多线程任务执行!");
}
}).start();
}
}
匿名内部类的好处与弊端
一方面,匿名内部类可以帮我们省去实现类的定义;另一方面,匿名内部类的语法——确实太复杂了!
语义分析
仔细分析该代码中的语义,Runnable
接口只有一个run方法的定义:
public abstract void run();
即制定了一种做事情的方案(其实就是一个函数):
同样的语义体现在Lambda
语法中,要更加简单:
() -> System.out.println("多线程任务执行!")
run
方法的参数(无),代表不需要任何条件;Lambda
省去面向对象的条条框框,格式由3个部分组成:
Lambda
表达式的标准格式为:
(参数类型 参数名称) -> { 代码语句 }
格式说明:
需求:
给定一个厨子Cook接口,内含唯一的抽象方法makeFood,且无参数、无返回值。
使用Lambda的标准格式调用invokeCook方法,打印输出“吃饭啦!”字样
public class Demo01Cook {
public static void main(String[] args) {
//调用invokeCook方法,参数是Cook接口,传递Cook接口的匿名内部类对象
invokeCook(new Cook() {
@Override
public void makeFood() {
System.out.println("吃饭了");
}
});
//使用Lambda表达式,简化匿名内部类的书写
invokeCook(()->{
System.out.println("吃饭了");
});
//优化省略Lambda
invokeCook(()-> System.out.println("吃饭了"));
}
//定义一个方法,参数传递Cook接口,方法内部调用Cook接口中的方法makeFood
public static void invokeCook(Cook cook){
cook.makeFood();
}
}
/*
定一个厨子Cook接口,内含唯一的抽象方法makeFood
*/
public interface Cook {
//定义无参数无返回值的方法makeFood
public abstract void makeFood();
}
备注:小括号代表Cook接口makeFood抽象方法的参数为空,大括号代表makeFood的方法体。
需求:
使用数组存储多个Person对象
对数组中的Person对象使用Arrays的sort方法通过年龄进行升序排序
下面举例演示java.util.Comparator
接口的使用场景代码,其中的抽象方法定义为:
public abstract int compare(T o1, T o2);
当需要对一个对象数组进行排序时,Arrays.sort
方法需要一个Comparator
接口实例来指定排序的规则。假设有一个Person
类,含有String name
和int age
两个成员变量:
public class Demo01Arrays {
public static void main(String[] args) {
//使用数组存储多个Person对象
Person[] arr = {
new Person("柳岩",38),
new Person("迪丽热巴",18),
new Person("古力娜扎",19)
};
//对数组中的Person对象使用Arrays的sort方法通过年龄进行升序(前边-后边)排序
/*Arrays.sort(arr, new Comparator() {
@Override
public int compare(Person o1, Person o2) {
return o1.getAge()-o2.getAge();
}
});*/
//使用Lambda表达式,简化匿名内部类
Arrays.sort(arr,(Person o1, Person o2)->{
return o1.getAge()-o2.getAge();
});
//优化省略Lambda
Arrays.sort(arr,(o1, o2)->o1.getAge()-o2.getAge());
//遍历数组
for (Person p : arr) {
System.out.println(p);
}
}
}
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
代码分析
下面我们来搞清楚上述代码真正要做什么事情。
Arrays.sort
方法需要排序规则,即Comparator
接口的实例,抽象方法compare
是关键;compare
的方法体,不得不需要Comparator
接口的实现类;ComparatorImpl
实现类的麻烦,不得不使用匿名内部类;compare
方法,所以方法名称、方法参数、方法返回值不得不再写一遍,且不能写错;需求:
给定一个计算器Calculator接口,内含抽象方法calc可以将两个int数字相加得到和值
使用Lambda的标准格式调用invokeCalc方法,完成120和130的相加计算
public class Demo01Calculator {
public static void main(String[] args) {
//调用invokeCalc方法,方法的参数是一个接口,可以使用匿名内部类
invokeCalc(10, 20, new Calculator() {
@Override
public int calc(int a, int b) {
return a+b;
}
});
//使用Lambda表达式简化匿名内部类的书写
invokeCalc(120,130,(int a,int b)->{
return a + b;
});
//优化省略Lambda
invokeCalc(120,130,(a,b)-> a + b);
}
/*
定义一个方法
参数传递两个int类型的整数
参数传递Calculator接口
方法内部调用Calculator中的方法calc计算两个整数的和
*/
public static void invokeCalc(int a,int b,Calculator c){
int sum = c.calc(a,b);
System.out.println(sum);
}
}
/*
给定一个计算器Calculator接口,内含抽象方法calc可以将两个int数字相加得到和值
*/
public interface Calculator {
//定义一个计算两个int整数和的方法并返回结果
public abstract int calc(int a,int b);
}
备注:小括号代表Calculator接口calc抽象方法的参数,大括号代表calc的方法体。
Lambda
表达式:是可推导,可以省略
凡是根据上下文推导出来的内容,都可以省略书写
可以省略的内容:
1.(参数列表):括号中参数列表的数据类型,可以省略不写
2.(参数列表):括号中的参数如果只有一个,那么类型和()
都可以省略
3.{一些代码}:如果{}
中的代码只有一行,无论是否有返回值,都可以省略({},return,分号)
注意:要省略{}
,return
,分号,必须一起省略
public class Demo01ArrayList {
public static void main(String[] args) {
//JDK1.7版本之前,创建集合对象必须把前后的泛型都写上
ArrayList<String> list01 = new ArrayList<String>();
//JDK1.7版本之后,=号后边的泛型可以省略,后边的泛型可以根据前边的泛型推导出来
ArrayList<String> list02 = new ArrayList<>();
}
}
==================================================================
public class Demo02Lambda {
public static void main(String[] args) {
//使用匿名内部类的方式,实现多线程
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了");
}
}).start();
//使用Lambda表达式,实现多线程
new Thread(()->{//这个小括号()就是run参数,run的参数是空的,所以他也是空的
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了");
}
).start();
//优化省略Lambda
new Thread(()->System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 新线程创建了")).start();
}
}
==================================================================
public class Demo01Cook {
public static void main(String[] args) {
//调用invokeCook方法,参数是Cook接口,传递Cook接口的匿名内部类对象
invokeCook(new Cook() {
@Override
public void makeFood() {
System.out.println("吃饭了");
}
});
//使用Lambda表达式,简化匿名内部类的书写
invokeCook(()->{
System.out.println("吃饭了");
});
//优化省略Lambda
invokeCook(()-> System.out.println("吃饭了"));
}
//定义一个方法,参数传递Cook接口,方法内部调用Cook接口中的方法makeFood
public static void invokeCook(Cook cook){
cook.makeFood();
}
}
==================================================================
public class Demo01Arrays {
public static void main(String[] args) {
//使用数组存储多个Person对象
Person[] arr = {
new Person("柳岩",38),
new Person("迪丽热巴",18),
new Person("古力娜扎",19)
};
//对数组中的Person对象使用Arrays的sort方法通过年龄进行升序(前边-后边)排序
/*Arrays.sort(arr, new Comparator() {
@Override
public int compare(Person o1, Person o2) {
return o1.getAge()-o2.getAge();
}
});*/
//使用Lambda表达式,简化匿名内部类
Arrays.sort(arr,(Person o1, Person o2)->{
return o1.getAge()-o2.getAge();
});
//优化省略Lambda
Arrays.sort(arr,(o1, o2)->o1.getAge()-o2.getAge());
//遍历数组
for (Person p : arr) {
System.out.println(p);
}
}
}
==================================================================
public class Demo01Calculator {
public static void main(String[] args) {
//调用invokeCalc方法,方法的参数是一个接口,可以使用匿名内部类
invokeCalc(10, 20, new Calculator() {
@Override
public int calc(int a, int b) {
return a+b;
}
});
//使用Lambda表达式简化匿名内部类的书写
invokeCalc(120,130,(int a,int b)->{
return a + b;
});
//优化省略Lambda
invokeCalc(120,130,(a,b)-> a + b);
}
/*
定义一个方法
参数传递两个int类型的整数
参数传递Calculator接口
方法内部调用Calculator中的方法calc计算两个整数的和
*/
public static void invokeCalc(int a,int b,Calculator c){
int sum = c.calc(a,b);
System.out.println(sum);
}
}
Lambda
的语法非常简洁,完全没有面向对象复杂的束缚。但是使用时有几个问题需要特别注意:
Lambda
必须具有接口,且要求接口中有且仅有一个抽象方法。Runnable
、Comparator
接口还是自定义的接口,只有当接口中的抽象方法存在且唯一时,才可以使用Lambda
。Lambda
必须具有上下文推断。Lambda
对应的接口类型,才能使用Lambda
作为该接口的实例。备注:有且仅有一个抽象方法的接口,称为“函数式接口”。