基于SVG的鼠标动态绘制矩形和动态放置图片

web开发中经常会遇到需要在图片上或画布上使用鼠标动态绘制图形,或者用图形或者小图片标注位置的需求,这里选择使用svg来实现。

一、在html中添加svg标签,并在其中放置图片(做背景)
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" id="svgId" enable-background="new 0 0 900 454"
         viewBox="0 0 900 454" x="0px" y="0px" width="900" height="454" version="1.1"
         xml:space="preserve">
    <image id="imgId" x="0" y="0" width="900" height="454" href="your img_url">
    image>
svg>
二、绘制矩形
  1. 添加鼠标事件的监听函数,并在其中调用绘制矩形的函数。
/**
 *初始化绘制矩形的鼠标绑定事件
 **/
 function rectMouseEventBind() {
 	let svg = document.getElementById("svgId");
 	let isComplete;// 矩形是否绘制结束
    // 鼠标点击摁下监听事件
    svg.onmousedown = function (ev) {
        let ce = ev || event;
        // 获取鼠标点击后的坐标
        x1 = ce.offsetX;
        y1 = ce.offsetY;
        isComplete= false;
    };
    // 鼠标移动事件监听
    svg.onmousemove = function (ev) {
        let ce = ev || event;
        let nx1 = ce.offsetX;
        let ny1 = ce.offsetY;
        if (!isComplete){
            if (((nx1 - x1) > 10 || (ny1 - y1) > 10) && nx1 > 0 && ny1 > 0) {
                drawRect(x1, y1, nx1 - x1, ny1 - y1, 0);
            }
        }
    };
    // 鼠标松开事件监听
    svg.onmouseup = function (ev) {
        let ce = ev || event;
        x2 = ce.offsetX;
        y2 = ce.offsetY;
        drawRect(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1, 0);
        isComplete = true;
    };
}
  1. 绘制矩形函数
/**
 * 绘制矩形
 **/
function drawRect(px, py, width, height, id) {
    let svg = document.getElementById("svgId");
    // 删除之前画的矩形(边画边删除,否则会出现层叠在一起的矩形)
    let delRect = document.getElementById(id);
    if (delRect != null) {
        delRect.remove();
    }

    // 创建矩形
    let rect = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "rect");
    if (px >= 0 && py >= 0 && width >= 0 && height >= 0) {
        rect.setAttribute("id", id);
        rect.setAttribute("x", px);
        rect.setAttribute("y", py);
        rect.setAttribute("width", width);
        rect.setAttribute("height", height);
        rect.setAttribute("style", "fill:rgb(0,0,255);stroke-width:1;stroke:rgb(0,0,0);fill-opacity:0.1;");
        
		// 将绘制好的矩形添加到svg中
        svg.appendChild(rect);
    }
}
三、打点

这里使用放置更小图片的方式

  1. 添加鼠标事件的监听函数,并在其中调用绘制添加小图片的函数。
/**
 *初始化放置图片的鼠标绑定事件
 **/
function pointMouseEventBind() {
 	let svg = document.getElementById("svgId");
 	let isComplete;// 是否绘制结束
 	
    svg.onmousedown = function (ev) {
        let ce = ev || event;
        x1 = ce.offsetX;
        y1 = ce.offsetY;
        drawImg(x1, y1, 0);
    };
    svg.onmouseup = function (ev) {
        completeFlag = true;
    };
}
  1. 绘制小图片
/**
 * 打点(放置小图片)
 **/
function drawImg(px, py, width, height, id) {
    let svg = document.getElementById("svgId");
	let svgImg = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'image');
	svgImg .setAttribute("id", id);
	svgImg .setAttribute("x", px - 11);
	svgImg .setAttribute("y", py - 24);
	svgImg .setAttribute('height', '32');
	svgImg .setAttribute('width', '20');
	svgImg .setAttribute('href', 'your img url');
	// 绘制
	svg .appendChild(svgImg);
}
四、最终效果

基于SVG的鼠标动态绘制矩形和动态放置图片_第1张图片

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