java学习【一】

JDK的配置原理与数据类型转换

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java学习【一】_第1张图片
小飞今天就来总结一下java学习笔记吧,具体的jdk配置步骤我就直接上链接了,我就总结一下jdk配置原理吧!
jdk安装步骤与环境变量的配置:jdk安装与环境变量配置

下面就是干货了:
Java 学习笔记
——齐飞
$$想要利用编译工具去编译我写好的java源文件
源文件所在的路径与编译工具不在一起,这就需要配置环境变量——>安装JDK——>配置环境变量——>当前用户变量(上半部分)——>变量名Path加上一个路径D:\eclipse\jdk\bin;
1.解释器是对每条计算机程序的语句进行解释的程序,解释型语言的优点是可以快速进行测试。
2.编译器是将计算机程序翻译成计算机能够理解的格式;他还尽可能对程序进行优化,使其高效运行。
3.Java的独特之处在于,他同时需要编译器和解释器。
4.Java编译器只在检测到错误时才报告;若果编译程序时没有任何错误,将不会有任何的提示。
5.Java TextDisplayer readme.txt /p “Page Title”
6.TextDisplayer 是一个程序名,readme.txt、/p、 “Page Title”是额外的参数,给程序传递额外信息被称为参数。第一参数(如果有参数)和应用程序名称之间用一个空格隔开,参数之间也用一个空格分号隔开。
如果参数中包含空格,必须用双引号隔开。
7.配置环境变量 Path
8.编写一段java源代码
源代码是储存在电脑硬盘的文件
文件是以后缀名.java存在的
文件中的内容是我们编写的源代码(遵循一些规律)
Class 名字{
public static void main(String[] args){
System.out.println(“xxx”);
}
}
名字的规则和规约
名字只能含有
字母(区分大小写) 数字(不能开头)英文符号(_ $)中文(不推荐不使用)
类名字首字母大写 多个单词每一个首字母大写
名字最好见名知义
9.知识补充
1.配置环境变量
Path 让工具可以在任何的位置都可以用
classPath 不管源文件在哪里 生成的class文件都统一的存储在配置的目录下
JAVA_HOME 目的是为了让路径的写法变得简单(相对路径的写法)
例: JAVA_HOME D:\eclipse\jdk
path %JAVA_HOME%/bin
2.创建源文件的时候产生的问题
注意电脑的设置问题
是否有隐藏后缀名的情况
10.数据类型
基本数据类型 8个
4整型 byte short int long(64)
2 浮点型 float(32) double(64)
1 字符型 char (2bit(16))
1 布尔型 boolean
引用数据类型
数组【】 类class(抽象类abstract class) 接口 interface 枚举enum 注解@interface
基本数据类型
整型
Byte 字节型—>8个bit 敏感单元
-128~127
Short 2字节
16 bit -32768 32767
Int 4字节32 bit -2147483648~2147483647
Long 8字节
64 bit
Float 32bit double 64 bit
11.常量
常量是代表程序运行过程中 不能再次改变的值
常量的作用:
1.固定的值 代表计算过程中经常用到便于计算的值 例:3.1415926
2. 用来代表一个含义
UP->1 2 3 4 代表向上
@ 固定不变的值算作常量 例:1 3.14 ‘a’ ture
可以认为所有基本类型的值 |固定不变是常量
3.特殊的常量
“abc”——>String
String是一个引用数据类型,他的值很
特殊 可以简单视为常量;
4.自己创建的空间 存储一个值 让他固定起来不能改变 final int UP=1;
12. 变量
变量指的是 执行过程中可以改变的
变量是一个内存空间(小容器)
变量空间在创建(声明)的时候 必须指定数据类型 变量空间的名字
变量空间 里面只能存储一个内容(值 引用)
变量如何创建/声明
数据类型 变量名字
Int a;
Sting b;
需要注意:
变量是一个空间 可以只创建空间 里面不存放内容 变量空间创建后是没有默认的内容 空的变量不能拿来使用。
13.数据类型转化
保证大数据类型一致的前提下
基本类型—基本类型
小数据类型相同
都是整型 都是浮点型
大空间变量可以直接存储小空间的数据
小空间变量不可以直接存储大空间数据(需要强制转化类型)
转换过程写法都好用,如果转换过程数值范围超过边界,可能会有损失。
Byte a=1;int b=a;//直接自动转化就可以
int a=1;byte b=(byte)a;//需要自动转换
Float x=3.4F;double y=x;//自动直接转化
Double x=3.4;float y=(float)x;//强制转换
如果强制转换之前的数值比较大 强制转换这件事情可以。
Int a=1000;byte b=(byte)a;//编译好用 执行后b存放的值一定发生变化。
14.整型—浮点型
两个比较精确程度 浮点型精确程度更高 可以直接存放整数
任何一个浮点型都可以存放一个整型
Int a=1;float b=a;//自动直接转化
Float a=1.0F;int b=(int)a;//强制类型转化

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