关于C语言内存对齐,提高寻址效率问题

前言:

计算机的内存都是以字节为单位来划分的,CPU一般都是通过地址总线来访问内存的,一次能处理几个字节,就命令地址总线去访问几个字节,32位的CPU一次能处理4个字节,就命令地址总线一次读取4个字节,读少了浪费主频,读多了也处理不了。64位的CPU一般读取8个字节。

运用:

对于程序来说,一个变量最好位于一个寻址步长的范围内,这样一次就可以读取到变量的值;如果跨步长存储,就需要读取两次,然后再拼接数据,效率显然降低了。例如一个 int 类型的数据,如果地址为 8,那么很好办,对编号为 8 的内存寻址一次就可以。如果编号为 10,就比较麻烦,CPU需要先对编号为 8 的内存寻址,读取4个字节,得到该数据的前半部分,然后再对编号为 12 的内存寻址,读取4个字节,得到该数据的后半部分,再将这两部分拼接起来,才能取得数据的值。将一个数据尽量放在一个步长之内,避免跨步长存储,这称为内存对齐。在32位编译模式下,默认以4字节对齐;在64位编译模式下,默认以8字节对齐。

结论:

内存对齐不是C语言的特性,它属于计算机的运行原理,C++、Java、Python等其他编程语言同样也会有内存对齐的问题。

 

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