上次已经给大家介绍了如何写出第一个Kotlin的Android软件,也就是一个非常简单的Hello World,今天继续给大家分享一下我所学的知识,一步一步和大家一起学习,今天先从最基础的语法开始
先说一下代码风格好啦
编码风格
命名风格
基本跟Java一样,这个就不细说了
冒号
这个就说一下,因为这个在Kotlin中还是经常见,在冒号区分类型和父类型中要有空格,在实例和类型之间是没有空格的: 例如:
interface Foo : Bar {
fun foo(a: Int): T
}
Lambdas
在 Lambdas 表达式中,大括号与表达式间要有空格,箭头与参数和函数体间要有空格。尽可能的把 lambda 放在括号外面传入
list.filter { it > 10 }.map { element -> element * 2 }
基本语法
函数
函数声明
在Kotlin中使用关键字fun声明函数:
fun double(x: int): int{
}
关于Lambdas我觉得还是可以改天单独好好说一下,因为这个是Java8中新添的表达式,可以省掉不少代码,改天单独说一下
Unit
如果函数返回 Unit ,返回类型应该省略:
fun foo(){
}
参数
函数参数是用 Pascal 符号定义的 name:type。参数之间用逗号隔开,每个参数必须指明类型。例如:
fun powerOf(number: Int, exponent: Int) {
...
}
不带返回值的参数
如果函数不会返回任何有用值,那么返回类型就是 Unit Unit是一个只有唯一值得Unit的类型。例如:
fun printHello(name: String?): Unit {
if (name != null)
println("Hello ${name}")
else
println("Hi there!") // `return Unit` or `return` is optional
}
同时Unit返回值也可以省略掉,例如:
fun printHello(name: String?){
}
这两者就是一样的,不会有任何区别,所以Unit写不写就看各位心情了
定义函数
接下来定义一个函数接受两个 int 型参数,返回值为 int :
fun sum(a: Int,b: Int): Int{
return a+b
}
在java中这个函数的写法就是:
public static int getSum(int a,int b)
{
return a+b;
}
这样大家应该可以很清楚地看出这两者的差别,同时Kotlin中分号是可以省略的。
其他更多的关于函数的内容可以参看函数
定义局部变量
声明常量
val a: Int = 1
val b = 1 //推导出Int型
val c: Int //当没有初始化值时必须声明 类型
c = 1 // 赋值
变量
var x=5//因为可以推导出是Int型,所以可以省略不写
x+=1
从上面就可以看出使用的关键字不一样,一个是用的val 一个是用的var,这是为什么呢?是因为用var关键字声明可变属性用val关键字声明只读属性。例如:
public class Address{
public var name: String = ...
pbulic var street: String = ...
....
}
当然也可以跟Java一样通过名字直接使用一个属性,例如:
fun copyAddress(address: Address) : Address{
val result = Address()//在Kotlin中没有new关键字
result.name = address.name //accessors are called
result.street = address.street
}
更多的就可以参考属性和字段
当然到后面我还会再去讲
注释
注释就跟Java一样,可以单行注释也可以块注释,语法一样
//单行注释
/*块注释
*/
这个没啥好说的,一般就用到这两种注释方法就足够了
好啦 今天就先写这点好啦 毕竟一天写完了,后面就没什么可以写的了~