JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数…
此外,JavaScript 允许自定义对象。
所有事物都是对象
JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。 对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。
布尔型可以是一个对象。
数字型可以是一个对象。
字符串也可以是一个对象
日期是一个对象
数学和正则表达式也是对象
数组是一个对象
甚至函数也可以是对象
JavaScript 对象
对象只是一种特殊的数据。对象拥有属性和方法。
访问对象的属性
属性是与对象相关的值。
访问对象属性的语法是:
objectName.propertyName
这个例子使用了 String 对象的 length 属性来获得字符串的长度:
var message="Hello World!";
var x=message.length;
在以上代码执行后,x 的值将是:12
访问对象的方法
方法是能够在对象上执行的动作。
您可以通过以下语法来调用方法:
objectName.methodName()
这个例子使用了 String 对象的 toUpperCase() 方法来将文本转换为大写:
var message="Hello world!";
var x=message.toUpperCase();
在以上代码执行后,x 的值将是:
HELLO WORLD!
创建 JavaScript 对象
通过 JavaScript,您能够定义并创建自己的对象。
创建新对象有两种不同的方法:
定义并创建对象的实例
使用函数来定义对象,然后创建新的对象实例
创建直接的实例
这个例子创建了对象的一个新实例,并向其添加了四个属性:
person=new Object();
person.firstname="John";
person.lastname="Doe";
person.age=50;
person.eyecolor="blue";
替代语法(使用对象 literals):
person={firstname:"John",lastname:"Doe",age:50,eyecolor:"blue"};
使用对象构造器
本例使用函数来构造对象:
function person(firstname,lastname,age,eyecolor)
{
this.firstname=firstname;
this.lastname=lastname;
this.age=age;
this.eyecolor=eyecolor;
}
在JavaScript中,this通常指向的是我们正在执行的函数本身,或者是指向该函数所属的对象(运行时)
创建 JavaScript 对象实例
一旦有了对象构造器,就可以创建新的对象实例,就像这样:
var myFather=new person("John","Doe",50,"blue");
var myMother=new person("Sally","Rally",48,"green");
把属性添加到 JavaScript 对象
您可以通过为对象赋值,向已有对象添加新属性:
假设 personObj 已存在 - 您可以为其添加这些新属性:firstname、lastname、age 以及 eyecolor:
person.firstname="John";
person.lastname="Doe";
person.age=30;
person.eyecolor="blue";
x=person.firstname;
在以上代码执行后,x 的值将是:
John
把方法添加到 JavaScript 对象
方法只不过是附加在对象上的函数。
在构造器函数内部定义对象的方法:
function person(firstname,lastname,age,eyecolor)
{
this.firstname=firstname;
this.lastname=lastname;
this.age=age;
this.eyecolor=eyecolor;
this.changeName=changeName;
function changeName(name)
{
this.lastname=name;
}
}
changeName() 函数 name 的值赋给 person 的 lastname 属性。
JavaScript 类
JavaScript 是面向对象的语言,但 JavaScript 不使用类。
在 JavaScript 中,不会创建类,也不会通过类来创建对象(就像在其他面向对象的语言中那样)。
JavaScript 基于 prototype,而不是基于类的。
JavaScript for…in 循环
JavaScript for…in 语句循环遍历对象的属性。
语法
for (variable in object)
{
执行的代码……
}
注意: for…in 循环中的代码块将针对每个属性执行一次。
实例
循环遍历对象的属性:
var person={fname:"John",lname:"Doe",age:25};
for (x in person)
{
txt=txt + person[x];
}
所有的 JavaScript 对象都会从一个 prototype(原型对象)中继承属性和方法。(PS:通过Object.create(null)创建的对象除外)
function Person(first, last, age, eyecolor) {
this.firstName = first;
this.lastName = last;
this.age = age;
this.eyeColor = eyecolor;
}
var myFather = new Person("John", "Doe", 50, "blue");
var myMother = new Person("Sally", "Rally", 48, "green");
我们也知道在一个已存在的对象构造器中是不能添加新的属性的:
Person.nationality = “English”;
要添加一个新的属性需要在在构造器函数中添加:
function Person(first, last, age, eyecolor) {
this.firstName = first;
this.lastName = last;
this.age = age;
this.eyeColor = eyecolor;
this.nationality = "English";
}
prototype 继承
所有的 JavaScript 对象都会从一个 prototype(原型对象)中继承属性和方法:(PS:通过Object.create(null)创建的对象除外)
Date 对象从 Date.prototype 继承。
Array 对象从 Array.prototype 继承。
Person 对象从 Person.prototype 继承。
所有 JavaScript 中的对象都是位于原型链顶端的 Object 的实例,通过Object.create(null)创建的对象除外。
JavaScript 对象有一个指向一个原型对象的链。当试图访问一个对象的属性时,它不仅仅在该对象上搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及该对象的原型的原型,依次层层向上搜索,直到找到一个名字匹配的属性或到达原型链的末尾。
Date 对象, Array 对象, 以及 Person 对象从 Object.prototype 继承。
添加属性和方法
有的时候我们想要在所有已经存在的对象添加新的属性或方法。
另外,有时候我们想要在对象的构造函数中添加属性或方法。
使用 prototype 属性就可以给对象的构造函数添加新的属性:
function Person(first, last, age, eyecolor) {
this.firstName = first;
this.lastName = last;
this.age = age;
this.eyeColor = eyecolor;
}
Person.prototype.nationality = "English";
当然我们也可以使用 prototype 属性就可以给对象的构造函数添加新的方法:
function Person(first, last, age, eyecolor) {
this.firstName = first;
this.lastName = last;
this.age = age;
this.eyeColor = eyecolor;
}
Person.prototype.name = function() {
return this.firstName + " " + this.lastName;
};