一、JDK常用的包
java.lang: 这个是系统的基础类,比如String、Math、Integer、System和Thread, 提供常用功能。
java.io: 这里面是所有输入输出有关的类,比如文件操作等
java.net: 这里面是与网络有关的类,比如URL,URLConnection等。
java.util : 这个是系统辅助类,特别是集合类Collection,List,Map等。
java.sql: 这个是数据库操作的类,Connection, Statememt,ResultSet等
二、Get和Post的区别
1.get是从服务器上获取数据,post是向服务器传送数据,
2.get传送的数据量较小,不能大于2KB。post传送的数据量较大,一般被默认为不受限制。
3.get安全性非常低,post安全性较高。但是执行效率却比Post方法好。
4.在进行文件上传时只能使用post而不能是get。
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三、Java多态的具体体现
面向对象编程有四个特征:抽象,封装,继承,多态。
多态有四种体现形式:
接口和接口的继承。
类和类的继承。
重载。
重写。
其中重载和重写为核心。
重载:重载发生在同一个类中,在该类中如果存在多个同名方
法,但是方法的参数类型和个数不一样,那么说明该方法被重
载了。
重写:重写发生在子类继承父类的关系中,父类中的方法被子
类继承,方法名,返回值类型,参数完全一样,但是方法体不
一样,那么说明父类中的该方法被子类重写了。
抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面,抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的借口访问其他对象。
多态:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出相响。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
四、StringBuffer StringBuilder String 区别
String 字符串常量 不可变 使用字符串拼接时是不同的2个空间
StringBuffer 字符串变量 可变 线程安全 字符串拼接直接在字符串后追加
StringBuilder 字符串变量 可变 非线程安全 字符串拼接直接在字符串后追加
1.StringBuilder执行效率高于StringBuffer高于String.
2.String是一个常量,是不可变的,所以对于每一次+=赋值都会创建一个新的对象, StringBuffer和StringBuilder都是可变的,当进行字符串拼接时采用append方 法,在原来的基础上进行追加,所以性能比String要高,又因为StringBuffer 是 线程安全的而StringBuilder是线程非安全的,所以StringBuilder的效率高于 StringBuffer.
3.对于大数据量的字符串的拼接,采用StringBuffer,StringBuilder.
五、Hashtable与HashMap的区别
HashMap不是线程安全的,HashTable是线程安全。
HashMap允许空(null)的键和值(key),HashTable则不允许。
HashMap性能优于Hashtable。
Map
1.Map是一个以键值对存储的接口。Map下有两个具体的实现,分别是HashMap和HashTable.
2.HashMap是线程非安全的,HashTable是线程安全的,所以HashMap的效率高于HashTable.
3.HashMap允许键或值为空,而HashTable不允许键或值为空.
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