黑马程序员_面试题之交通灯

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1、需求分析

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

  异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

       。。。 

信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

2、分析与设计

(1)每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
(2)每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
3、Road类的编写
每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

public class Road {
       private List vechicles = newArrayList();   
       private String name =null;
       public Road(String name){
              this.name = name;            
              //模拟车辆不断随机上路的过程        
              ExecutorServicepool = Executors.newSingleThreadExecutor();
              pool.execute(newRunnable(){
                     public void run(){
                            for(inti=1;i<1000;i++){
                                   try {
                                          Thread.sleep((newRandom().nextInt(10) + 1) * 1000);
                                   } catch (InterruptedException e) {
                                          e.printStackTrace();
                                   }
                                   vechicles.add(Road.this.name + "_"+ i);
                            }                         
                     }                    
              });             
              //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车           
              ScheduledExecutorServicetimer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
              timer.scheduleAtFixedRate(
                            newRunnable(){
                                   public void run(){
                                          if(vechicles.size()>0){
                                                 boolean lighted =Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
                                                 if(lighted){
                                                        System.out.println(vechicles.remove(0)+ " is traversing !");
                                                 }
                                          }                                        
                                   }
                            },
                            1,
                            1,
                            TimeUnit.SECONDS);          
       }
}

4、Lamp类的编写
系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

public enum Lamp {
       /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/    
       S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
       /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
       N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
       /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
       S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);      
       private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
              this.opposite =opposite;
              this.next = next;
              this.lighted =lighted;
       } 
       /*当前灯是否为绿*/    
       private boolean lighted;
       /*与当前灯同时为绿的对应方向*/    
       private String opposite;
       /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/    
       private String next;
       public boolean isLighted(){
              return lighted;
       }      
       /**
        * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
        */  
       public void light(){
              this.lighted =true;
              if(opposite !=null){
                     Lamp.valueOf(opposite).light();
              }
              System.out.println(name()+ " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");            
       }      
       /**
        * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
        * @return 下一个要变绿的灯
        */  
       public Lamp blackOut(){
              this.lighted =false;
              if(opposite !=null){
                     Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
              }                      
              Lamp nextLamp=null;
              if(next != null){
                     nextLamp = Lamp.valueOf(next);
                     System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);              
                     nextLamp.light();
              }
              return nextLamp;
       }
}

5、LampController类的编写
整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

public class LampController{
       private Lamp currentLamp;    
       public LampController(){
              //刚开始让由南向北的灯变绿;          
              currentLamp =Lamp.S2N;
              currentLamp.light();             
              /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/          
              ScheduledExecutorServicetimer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
              timer.scheduleAtFixedRate(
                            newRunnable(){
                                   public void run(){
                                          System.out.println("来啊");
                                          currentLamp= currentLamp.blackOut();
                            }
                            },
                            10,
                            10,
                            TimeUnit.SECONDS);
       }
}

6、MainClass类的编写
用for循环创建出代表12条路线的对象。
接着再获得LampController对象并调用其start方法。

publicclassMainClass{
    publicstaticvoidmain(String[] args) {
        String [] directions = newString[]{
                "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"    
        };
        for(int i=0;i



感谢张孝祥老师,虽然还没有去参加培训,但是张老师做的这一切让我感动。我们只是一群想靠自己在社会中生存的人,我们没有钱没有背景,剩下的只有努力。而张老师,让我们的努力有了正确的方向。


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