自从上次看了叶孤城的直播,也看了他的代码,我个人就想对Runloop的Observer的操作进行一次OC式的封装,现在就这篇文章对我自己写的代码进行一些讲解。先给个例子:
github.com/suancaiAmour/OCExample.git
这个跟叶孤城的代码类似,但里面的RunloopObserver的操作函数是经过我修改的,我个人技术太烂,封装好的API效率是很低的,而且只封装beforeWaitting的Observer,以后会进行扩充和修改。
在一些RunLoop的运行状态,有时候需要运行我们的代码,这样可以提高APP的效率。在这里,我开启了beforeWaitting的observer,在这个Runloop的运行状态添加我们的任务(在Demo中,我们用来加载大图)。
在我封装的API里面,我定义了三种缓存区,用来存储三种不同的任务,这三种任务分别是:
1.一个任务只在一次Runloop中运行;
2.一个任务分成多片在多次Runloop中运行;(这个Demo就是这样了)
3.一个任务在多次Runloop中运行。
对这些缓存区添加任务,就可以在observer中的回调函数中自动调用。
在API中我使用单例模式,创建一个ZHMainRunLoopObverser单例,这个单例用于管理MainRunloop的Observer的管理,我并没有对其他线程的Runloop进行管理,因为我个人对GCD还没有太多的研究,以后会扩展。
在这里说明一下我的API的使用步骤。第一必须先使用
[[ZHMainRunLoopObverser shareZHMainRunLoopObverser] createBeforeWaitObserver]
原因在于只用使用这个方法,才会在内部建立任务的缓存区,只用使用了这个方法,才可以调用以下的方法进行添加任务:
- (void) addOnceTask2BeforeWaitObserver: (ZHRunLoopTask)task;
- (void) addDivideTask2BeforeWaitObserver: (ZHRunLoopTask)task;
- (NSUInteger) addLoopTask2BeforeWaitObserver: (ZHRunLoopTask) task;
当然上面的方法都是用ZHMainRunLoopObverser单例来调用的。
当使用上面的方法添加了任务后,任务便会在observer的回调函数中调用。
最后当不需要在observer调用任务时,必须使用下面的方法:
- (void)destroyBeforeWaitObserver;
这个方法是释放observer的,为什么要释放呢,当然是不要内存泄露了,这里还有一个原因。
当我看到叶孤城的代码中,Runloop中创建observer后还创建了一个回调函数无操作的NSTimer,一开始我以为是没有用的,不以为然。在后面我封装API的时候,出现了一个奇怪的问题,有时候有些大图没加载上来,我研究了一会,发现是Runloop进入睡眠,有些分片任务不执行了,这就很尴尬了。我立刻就知道那个NSTimer是用来自动激活Runloop的,然后我添加了这个NSTimer,果然问题解决。所以当使用完observer后一定要释放(释放方法里面有对NSTimer的释放),这样Runloop才能进入睡眠,否则Runloop会一直运行。
除了使用NSTimer去激活线程外,还有一种方法,就是使用
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread*) thr withObject:(nullable id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait modes:(nullableNSArray *)array NS_AVAILABLE(10_5,2_0);
这个方法。
我写的代码都是基于叶孤城的,很感谢这些大牛的无私奉献。