枚举与静态final

枚举由于静态final,因为前者比后者更安全。如下代码:

enum ShapeType{
    RECTANGLE,TRIANGLE,OVAL
}
public class ExpTst {

    public  ShapeType type;

    public static void main(String[] args) {
        ExpTst expTst=new ExpTst();
        System.out.println(expTst.type);
        expTst.type=ShapeType.RECTANGLE;
        System.out.println(expTst.type);
    }
}

运行输出:

null
RECTANGLE

再看使用静态final的例子:

class ShapeType{
    public static final int IVDIVDUAL=1;
}
public class ExpTst {

    public  int type;

    public static void main(String[] args) {
        ExpTst expTst=new ExpTst();
        System.out.println(expTst.type);
        //正常情况下
        //expTst.type=ShapeType.IVDIVDUAL;
        expTst.type=5;
        System.out.println(expTst.type);
    }
}

注意到此时type可以为一个意想不到的无效整数值。要想保证一个变量只能被赋予一个有效值,显然枚举相对较好。
另一个不同时,枚举值是一个对象,因为它的行为和对象一样。例如把他用作Map键。

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