摸索苹果开发也有年把了,但总是受到各种项目的打扰,导致第一个试水的IOS应用直到最近在真正上线。掐指一算,从注册开发帐号到现在都已经1年2个月了。看看别人的发布速度,再看看自己的觉得无脸见人。
试水项目是个小题材,小项目,目的是熟悉苹果的开发、审核、推广等流程。以免今后大投入的项目在流程上出现纰漏。项目虽然小,但从这个经历来看还是有很多值得探讨的地方。
题材选择
为了能快速试水(其实一点也没快起来),我们决定制作一款计算器。原因就是简单,快速,又不用承担太大开发风险。
开发前的疑问:
(1)系统本身有计算器;
(2)app store里面有数不清的计算器;
(3)需要计算器的用户也不会特别多。
这些问题会导致我们思考做一个计算器的意义何在?除了能试水一下,其他方面可能也很难有突破。所以我们做了下面的思考和决定。
当时的考量:
(1)开发成本低,开发速度快,就算没市场也无所谓。
(2)仔细分析了app store里已经有的比较出色计算器,得出几条信息:界面需要比别人做的好看,布局需要做的比别人专业,功能上需要与其它产品区分(打算制作普通计算功能和统计功能)。只有这几条能超过别人,才会有更多的机会。
(3)确保一定要稳定和正确。在很多计算器的评论都有用户提到计算错误的问题,所以我们认为这块是非常重要的。
(4)app store是个全球市场,我们要支持多语言,初步考虑支持中、日、英三种语言。
最终开发的结果:
(1)我们做了5套不同风格的界面。
(2)我们在项目的中间取消了统计计算模块。原因在于我们与其它更专业的计算器比起来在功能上有很大不足,所以我们就不应该做“加法”,而是做“减法”来保证我们核心功能的效果。所以果断删除了统计计算。
(3)为增强核心功能,我们决定增加按键语音功能。这个功能点是在小范围试用时一些用户提出来的需求,他们认为很多实体计算器一般都会带这个功能,主要起到帮助用户校验是否有错误输入的作用。
(4)所有的计算逻辑均保持与实体计算器一致。
上线的结果:
下面是这个应用取得的最好成绩
中国区免费工具类下载前100名
中国区工具热门推荐第十名
中国区编辑推荐第二名
美国区编辑推荐第六名
日本区编辑推荐第七名
结论:
(1)很出乎意料。我们谁也没有料到会有这样的结果,我最早预计能有几百个下载就不错了。截至目前已经有快3万份的下载了。
虽然App Store上不确定性很大,但我相信做的好的一定会有机会,当然前提是你要考虑投入和产出比。
(2)多语言没起太大作用。下载前三名是中、美和日,从这里看确实多增加一种语言就多一点机会。从数据上来看,中区的下载量占到95%,那么我们花费了很多精力制作了多语言版最后就多获得了5%的用户,我感觉太不值了。当然不能这么轻易决定从此不需要多语言版本,因为原因可能和软件的美术风格、计算器使用习惯和多语言翻译的准确度都有很大关系。
在没有精力和能力的前提下,能做好中国区的应用我觉得就足够了。
(3)多套界面。从数据中看大约有80%的用户没有更换过界面风格。这颠覆了我最开始的想法,我觉得这应该是我们软件的特色,但从数据看其实用户最关心的是功能。
在没有识别用户需求和习惯之前,大部分决定都会是错的。
(4)语音。这个功能是在开发中期才加入的,我个人在最早还是比较排斥这个功能,觉得不是特别重要。但最终还是把这个功能加入进来了。从各种反馈来看用户对这个功能的需求确实是很高的。高达50%的用户变更过语音,并选择了一个适合自己的语音,仅有5%的用户选择了静音。
能识准确别出用户的需求,就成功了一半。
(5)一定要有统计功能。我们发布的第一版应用没有包含统计功能,对用户的行为完全没有把握。我们在第二版才加入统计,才发现了各种秘密,本文提到的信息都是基于这些数据而来的。
了解用户的行为是非常重要的。
从学习的角度来看收获非常很大,从收益角度来讲,当然。。。哈哈(干笑)。
附上应用的地址,有兴趣的同学可以下载看看。
https://itunes.apple.com/cn/app/zhen-ren-yu-yin-ji-suan-qi/id538206908?mt=8