说说Android中的style和theme

最近在做软件从2.3到4.0的改变的一些工作,其中涉及了一些style和theme相关的东西。上网上查了一些东西,这个一并说说。关于android中style和theme的基本使用,这里就不再赘述了,可以查看Dev Guide上的东东,这里主要说说自己比较困惑的一些部分。

Android platform已经提供了许多的style和theme供开发者使用,可以在R.style类中找到可供使用的style,不过需要把其中的下划线(_)改成点号(.). 如果我们查看R.style类的文档,发现有些style没有描述或者描述的不怎么清楚,还是看看原文件中怎么定义的吧。style和themem的原文件可以在/platforms/android-15/data/res/values/下面找到,其中styles.xml和theme.xml文件就是R.style类的定义文件。可以看到theme.xml中定义了Theme.Holo, Theme.Holo.Light等theme。

在values文件下还有一个文件就是attrs.xml,这是R.attr和R.styleable类的定义文件。attrs.xml中定义了每个view的可用的属性,例如使用android:textAppearance就是在attrs.xml中定义了,那麽这里点format="reference"使什么意思呢?这里解释一下,一些例子来源于网络:


1. reference:参考某一资源ID。


    (1)属性定义:

           

                   

           

    (2)属性使用:

             

                     android:layout_width = "42dip"

                     android:layout_height = "42dip"

                     android:background = "@drawable/图片ID"

                     />

2. color:颜色值


           

                   

           

3. boolean:布尔值


           

                   

           

4. dimension:尺寸值。


           

                   

           

5. float:浮点值。

6. integer:整型值。

7. string:字符串

8. fraction:百分数。

9. enum:枚举值

10. flag:位或运算


注意:

     属性定义时可以指定多种类型值。

    (1)属性定义:

           

                   

           

    (2)属性使用:

             

                     android:layout_width = "42dip"

                     android:layout_height = "42dip"

                     android:background = "@drawable/图片ID|#00FF00"

                     />


ok, 了解完这些,下面说说怎么自定义View和属性,可以参考http://blog.csdn.net/jincf2011/article/details/6344678



xml 文件里定义控件的属性,我们已经习惯了android:attrs="" ,那么我们能不能定义自己的属性能,比如:test:attrs="" 呢?答案是肯定的.

进入主题。大致以下步骤:

一、 在res/values 文件下定义一个attrs.xml 文件.代码如下:

  1. "1.0" encoding="utf-8"?>  
  2.   
  3.     "MyView">  
  4.         "textColor" format="color" />  
  5.         "textSize" format="dimension" />  
  6.       
  7.  

二、 我们在MyView.java 代码编写如下,其中下面的构造方法是重点,我们获取定义的属性R.sytleable.MyView_textColor, 获取方法中后面通常设定默认值(float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36 ); ) 防止我们在xml 文件中没有定义.从而使用默认值!

MyView 就是定义在 里的 名字,获取里面属性用 名字_ 属性 连接起来就可以.TypedArray 通常最后调用 .recycle() 方法,为了保持以后使用该属性一致性!


  1. public MyView(Context context,AttributeSet attrs)  
  2.     {  
  3.         super(context,attrs);  
  4.         mPaint = new Paint();  
  5.           
  6.         TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,  
  7.                 R.styleable.MyView);  
  8.           
  9.         int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,  
  10.                 0XFFFFFFFF);  
  11.         float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);  
  12.           
  13.         mPaint.setTextSize(textSize);  
  14.         mPaint.setColor(textColor);  
  15.           
  16.         a.recycle();  
  17.     }  

MyView.java  MyView控件全部代码如下:


  1. package com.android.tutor;  
  2. import android.content.Context;  
  3. import android.content.res.TypedArray;  
  4. import android.graphics.Canvas;  
  5. import android.graphics.Color;  
  6. import android.graphics.Paint;  
  7. import android.graphics.Rect;  
  8. import android.graphics.Paint.Style;  
  9. import android.util.AttributeSet;  
  10. import android.view.View;  
  11. public class MyView extends View {  
  12.     private Paint mPaint;  
  13.     private Context mContext;  
  14.     private static final String mString = "Welcome to Mr Wei's blog";  
  15.       
  16.     public MyView(Context context) {  
  17.         super(context);  
  18.         mPaint = new Paint();  
  19.     }  
  20.     public MyView(Context context,AttributeSet attrs)  
  21.     {  
  22.         super(context,attrs);  
  23.         mPaint = new Paint();  
  24.           
  25.         TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,  
  26.                 R.styleable.MyView);  
  27.           
  28.         int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,  
  29.                 0XFFFFFFFF);  
  30.         float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);  
  31.           
  32.         mPaint.setTextSize(textSize);  
  33.         mPaint.setColor(textColor);  
  34.           
  35.         a.recycle();  
  36.     }  
  37.     @Override  
  38.     protected void onDraw(Canvas canvas) {  
  39.         // TODO Auto-generated method stub  
  40.         super.onDraw(canvas);  
  41.         //设置填充  
  42.         mPaint.setStyle(Style.FILL);  
  43.           
  44.         //画一个矩形,前俩个是矩形左上角坐标,后面俩个是右下角坐标  
  45.         canvas.drawRect(new Rect(1010100100), mPaint);  
  46.           
  47.         mPaint.setColor(Color.BLUE);  
  48.         //绘制文字  
  49.         canvas.drawText(mString, 10110, mPaint);  
  50.     }  
  51. }  

三、将我们自定义的MyView 加入布局main.xml 文件中,并且使用自定义属性,自定义属性必须加上:

    " xmlns:test ="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor"  ,test是自定义属性的前缀,           com.android.tutor 是我们包名.


main.xml 全部代码如下:


  1. version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.                 
  4. xmlns:test="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor"  
  5.     android:orientation="vertical"  
  6.     android:layout_width="fill_parent"  
  7.     android:layout_height="fill_parent"  
  8.     >  
  9.     android:layout_width="fill_parent"   
  10.     android:layout_height="wrap_content"   
  11.     android:text="@string/hello"  
  12.     />  
  13.     android:layout_width="fill_parent"   
  14.     android:layout_height="fill_parent"   
  15.     test:textSize="20px"  
  16.     test:textColor="#fff"  
  17. />  
  18.   


四、运行之效果如下图:


最后:

关于在引用资源时使用@还是?的问题,我们在设置style的时候既可以使用@也可以使用?, 例如android:textAppearance="@andorid:style/TextAppearance.Medium", 

android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium"

使用@表示使用固定的style,而不会跟随Theme改变,这个style可以在style.xml中找到。

而?表示从Theme中查找引用的资源名,例如上面的textAppearanceMedium,查看themes.xml文件,可以看到在不同的theme中,textAppearanceMedium引用的style是不同的。如在Them.Holo中@android:style/TextAppearance.Holo.Medium

,Theme.Holo.Light中为@android:style/TextAppearance.Holo.Light.Medium


 

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