今天这篇文章主要分析的是Android的事件分发机制,采用例子加源码的方式让大家深刻的理解Android事件分发的具体情况,虽然网上很多Android的事件分发的文章,有些还写的不错,但是我还是决定写这篇文章,用我自己的思维方式来帮助大家理解Android事件分发,Android事件分发到底有多重要呢?相信很多Android开发者都明白吧,这个我就不介绍了,我也写了很多篇文章里面涉及到Android的事件处理的问题,可能不理解Android事件分发的朋友会有点难理解吧,不过没关系,相信看了这篇文章的你会对Android事件分发有进一步的理解。我这篇文章分析的源码是Android 2.2的源码, 也许你会说,干嘛不去分析最新的源码呢?我这里要解释一下,Android 2.2的源码跟最新的源码在功能效果方面是一样的,只不过最新的源码相对于Android 2.2来说更加健壮一些, Android 2.2的事件处理的代码几乎都写在一个方法体里面,而最新的源码分了很多个方法写,如果用最新的源码调用方法会绕来绕去的,相信你看的也会晕,出于这个考虑,我就拿Android 2.2的源码来给大家分析。
ViewGroup的事件分发机制
我们用手指去触摸Android手机屏幕,就会产生一个触摸事件,但是这个触摸事件在底层是怎么分发的呢?这个我还真不知道,这里涉及到操作硬件(手机屏幕)方面的知识,也就是Linux内核方面的知识,我也没有了解过这方面的东西,所以我们可能就往上层来分析分析,我们知道Android中负责与用户交互,与用户操作紧密相关的四大组件之一是Activity, 所以我们有理由相信Activity中存在分发事件的方法,这个方法就是dispatchTouchEvent(),我们先看其源码吧
我们看到最顶层就是PhoneWindow$DecorView,接着DecorView下面有一个LinearLayout, LinearLayout下面有两个FrameLayout
上面那个FrameLayout是用来显示标题栏的,这个Demo中是一个TextView,当然我们还可以定制我们的标题栏,利用getWindow().setFeatureInt(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE,R.layout.XXX); xxx就是我们自定义标题栏的布局XML文件
下面的FrameLayout是用来装载ContentView的,也就是我们在Activity中利用setContentView()方法设置的View,现在我们知道了,原来我们利用setContentView()设置Activity的View的外面还嵌套了这么多的东西
我们来理清下思路,Activity的最顶层窗体是PhoneWindow,而PhoneWindow的最顶层View是DecorView,接下来我们就看DecorView类的superDispatchTouchEvent()方法
我们点击屏幕上面的TextView来看看Touch是如何分发的,先看看ACTION_DOWN
在DecorView这一层会直接调用ViewGroup的dispatchTouchEvent(), 先看18行,每次ACTION_DOWN都会将mMotionTarget设置为null, mMotionTarget是什么?我们先不管,继续看代码,走到25行, disallowIntercept默认为false,我们再看ViewGroup的onInterceptTouchEvent()方法
LinearLayout调用dispatchTouchEvent()的逻辑跟DecorView是一样的,所以也是遍历LinearLayout的两个FrameLayout,判断Touch的是哪个FrameLayout,很明显是下面那个,调用下面那个FrameLayout的dispatchTouchEvent(), 所以LinearLayout的dispatchTouchEvent()卡在51也没继续下去
继续调用FrameLayout的dispatchTouchEvent()方法,和上面一样的逻辑,下面的FrameLayout也只有一个Child,就是RelativeLayout,FrameLayout的dispatchTouchEvent()继续卡在51行,先执行RelativeLayout的dispatchTouchEvent()方法
执行RelativeLayout的dispatchTouchEvent()方法逻辑还是一样的,循环遍历 RelativeLayout里面的孩子,里面只有一个TextView, 所以这里就调用TextView的dispatchTouchEvent(), TextView并没有dispatchTouchEvent()这个方法,于是找TextView的父类View,在看View的dispatchTouchEvent()的方法之前,我们先理清下上面这些ViewGroup执行dispatchTouchEvent()的思路,我画了一张图帮大家理清下(这里没有画出onInterceptTouchEvent()方法)
上面的ViewGroup的Touch事件分发就告一段落先,因为这里要调用TextView(也就是View)的dispatchTouchEvent()方法,所以我们先分析View的dispatchTouchEvent()方法在将上面的继续下去
View的Touch事件分发机制
我们还是先看View的dispatchTouchEvent()方法的源码
第一个条件mOnTouchListener就是我们调用View的setTouchListener()方法设置的
第二个条件是判断View是否为enabled的, View一般都是enabled,除非你手动设置为disabled
第三个条件就是OnTouchListener接口的onTouch()方法的返回值了,如果调用了setTouchListener()设置OnTouchListener,并且onTouch()方法返回true,View的dispatchTouchEvent()方法就直接返回true,否则就执行View的onTouchEvent() 并返回View的onTouchEvent()的值
现在你了解了View的onTouchEvent()方法和onTouch()的关系了吧,为什么Android提供了处理Touch事件onTouchEvent()方法还要增加一个OnTouchListener接口呢?我觉得OnTouchListener接口是对处理Touch事件的屏蔽和扩展作用吧,屏蔽作用我就不举例介绍了,看上面的源码就知道了,我就说下扩展吧,比如我们要打印View的Touch的点的坐标,我们可以自定义一个View如下
我们再看View的onTouchEvent()方法
我们在看57行的ACTION_DOWN, 新建一个CheckForTap,我们看看CheckForTap是什么
由于考虑到文章篇幅的问题,我就不继续分析View的长按事件和点击事件了,在这里我直接得出结论吧
长按事件是在ACTION_DOWN中执行,点击事件是在ACTION_UP中执行,要想执行长按事件,这个View必须是longclickable的, 也许你会纳闷,一般的View不是longClickable为什么也会执行长按事件呢?我们要执行长按事件必须要调用setOnLongClickListener()设置OnLongClickListener接口,我们看看这个方法的源码
要想执行点击事件,这个View就必须要消费ACTION_DOWN和ACTION_MOVE事件,并且没有设置OnLongClickListener的情况下,如果设置了OnLongClickListener的情况下,需要onLongClick()返回false才能执行到onClick()方法,也许你又会纳闷,一般的View默认是不消费touch事件的,这不是和你上面说的相违背嘛,我们要向执行点击事件必须要调用setOnClickListener()来设置OnClickListener接口,我们看看这个方法的源码就知道了
对于View的Touch事件的分发机制算是告一段落了,从上面我们可以得出TextView的dispatchTouchEvent()的返回false的,即不消费Touch事件。我们就要往上看RelativeLayout的dispatchTouchEvent()方法的51行,由于TextView.dispatchTouchEvent()为false, 导致mMotionTarget没有被赋值,还是null, 继续往下走执行RelativeLayout的dispatchTouchEvent()方法, 来到第84行, 判断target是否为null,这个target就是mMotionTarget,满足条件,执行92行的 super.dispatchTouchEvent(ev)代码并返回, 这里调用的是RelativeLayout父类View的dispatchTouchEvent()方法,由于RelativeLayout没有设置onTouchListener, 所以这里直接调用RelativeLayout(其实就是View, 因为RelativeLayout没有重写onTouchEvent())的onTouchEvent()方法 由于RelativeLayout既不是clickable的也是longClickable的,所以其onTouchEvent()方法false, RelativeLayout的dispatchTouchEvent()也是返回false,这里就执行完了RelativeLayout的dispatchTouchEvent()方法
继续执行FrameLayout的dispatchTouchEvent()的第51行,由于RelativeLayout.dispatchTouchEvent()返回的是false, 跟上面的逻辑是一样的, 也是执行到92行的super.dispatchTouchEvent(ev)代码并返回,然后执行FrameLayout的onTouchEvent()方法,而FrameLayout的onTouchEvent()也是返回false,所以FrameLayout的dispatchTouchEvent()方法返回false,执行完毕FrameLayout的dispatchTouchEvent()方法
在上面的我就不分析了,大家自行分析一下,跟上面的逻辑是一样的,我直接画了个图来帮大家理解下(这里没有画出onInterceptTouchEvent()方法)
所以我们点击屏幕上面的TextView的事件分发流程是上图那个样子的,表示Activity的View都不消费ACTION_DOWN事件,所以就不能在触发ACTION_MOVE, ACTION_UP等事件了,具体是为什么?我还不太清楚,毕竟从Activity到TextView这一层是分析不出来的,估计是在底层实现的。
但如果将TextView换成Button,流程是不是还是这个样子呢?答案不是,我们来分析分析一下,如果是Button , Button是一个clickable的View,onTouchEvent()返回true, 表示他一直消费Touch事件,所以Button的dispatchTouchEvent()方法返回true, 回到RelativeLayout的dispatchTouchEvent()方法的51行,满足条件,进入到if方法体,设置mMotionTarget为Button,然后直接返回true, RelativeLayout的dispatchTouchEvent()方法执行完毕, 不会调用到RelativeLayout的onTouchEvent()方法
然后到FrameLayout的dispatchTouchEvent()方法的51行,由于RelativeLayout.dispatchTouchEvent()返回true, 满足条件,进入if方法体,设置mMotionTarget为RelativeLayout,注意下,这里的mMotionTarget跟RelativeLayout的dispatchTouchEvent()方法的mMotionTarget不是同一个哦,因为他们是不同的方法中的,然后返回true
同理FrameLayout的dispatchTouchEvent()也是返回true, DecorView的dispatchTouchEvent()方法也返回true, 还是画一个流程图(这里没有画出onInterceptTouchEvent()方法)给大家理清下
从上面的流程图得出一个结论,Touch事件是从顶层的View一直往下分发到手指按下的最里面的View,如果这个View的onTouchEvent()返回false,即不消费Touch事件,这个Touch事件就会向上找父布局调用其父布局的onTouchEvent()处理,如果这个View返回true,表示消费了Touch事件,就不调用父布局的onTouchEvent()
接下来我们用一个自定义的ViewGroup来替换RelativeLayout,自定义ViewGroup代码如下
我们就重写了onInterceptTouchEvent(),返回true, RelativeLayout默认是返回false, 然后再CustomLayout布局中加一个Button ,如下图
我们这次不从DecorView的dispatchTouchEvent()分析了,直接从CustomLayout的dispatchTouchEvent()分析
我们先看ACTION_DOWN 来到25行,由于我们重写了onInterceptTouchEvent()返回true, 所以不走这个if里面,直接往下看代码,来到84行, target为null,所以进入if方法里面,直接调用super.dispatchTouchEvent()方法, 也就是View的dispatchTouchEvent()方法,而在View的dispatchTouchEvent()方法中是直接调用View的onTouchEvent()方法,但是CustomLayout重写了onTouchEvent(),所以这里还是调用CustomLayout的onTouchEvent(), 这个方法返回false, 不消费Touch事件,所以不会在触发ACTION_MOVE,ACTION_UP等事件了,这里我再画一个流程图吧(含有onInterceptTouchEvent()方法的)
好了,就分析到这里吧,差不多分析完了,还有一种情况没有分析到,例如我将CustomLayout的代码改成下面的情形,Touch事件又是怎么分发的呢?我这里就不带大家分析了
1.Activity的最顶层Window是PhoneWindow,PhoneWindow的最顶层View是DecorView
2.一个clickable或者longClickable的View会永远消费Touch事件,不管他是enabled还是disabled的
3.View的长按事件是在ACTION_DOWN中执行,要想执行长按事件该View必须是longClickable的,并且不能产生ACTION_MOVE
4.View的点击事件是在ACTION_UP中执行,想要执行点击事件的前提是消费了ACTION_DOWN和ACTION_MOVE,并且没有设置OnLongClickListener的情况下,如设置了OnLongClickListener的情况,则必须使onLongClick()返回false
5.如果View设置了onTouchListener了,并且onTouch()方法返回true,则不执行View的onTouchEvent()方法,也表示View消费了Touch事件,返回false则继续执行onTouchEvent()
6.Touch事件是从最顶层的View一直分发到手指touch的最里层的View,如果最里层View消费了ACTION_DOWN事件(设置onTouchListener,并且onTouch()返回true 或者onTouchEvent()方法返回true)才会触发ACTION_MOVE,ACTION_UP的发生,如果某个ViewGroup拦截了Touch事件,则Touch事件交给ViewGroup处理
7.Touch事件的分发过程中,如果消费了ACTION_DOWN,而在分发ACTION_MOVE的时候,某个ViewGroup拦截了Touch事件,就像上面那个自定义CustomLayout,则会将ACTION_CANCEL分发给该ViewGroup下面的Touch到的View,然后将Touch事件交给ViewGroup处理,并返回true
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自己的一点心得体会:
1)在ViewGroup的dispatchTouchEvent方法的第51行,在Action_Down事件时,如果有子视图dispatchTouchEvent(ev)返回true,即消费了事件,那么在54行mMotionTarget会引用该子视图,随后方法会在56行返回,后续代码不执行。当后续事件(Action_Move或Action_Up)来临时,会跳过18-65行,如果是Action_Move,则会继续跳过68-77行。81行会执行,为一个局部变量target赋值,此时mMotionTarget不为null,所以target也不为null,所以84-93行也没有执行的机会。然后从99行开始执行代码,此时会再次判断disallowIntercept与onInterceptTouchEvent(ev)的情况。如果不拦截,则最终会执行到第133行,由子视图(target引用着)的dispatchTouchEvent消费这个事件,如果onInterceptTouchEvent拦截了当前事件,则进入这个if语句块,在102行,将 mPrivateFlags置位为 非CANCEL_NEXT_UP_EVENT,在103行将当前事件修改为Action_Cancel,106行通过target.dispatchTouchEvent(ev)将Action_Cacel事件给了之前消费Action_Down的子视图,随后109行将mMotionTarget重新置为null,在113行直接返回true。返回true意味着还将继续消费后面的事件。后面的事件再次到来时,依然是从第81行执行,但是此时target就是null了(因为mMotionTarget已经是null了),那么就会去执行84~93行的if代码块,即试着让ViewGroup自身的onTouchEvent来消费事件。如果自身的onTouchEvent返回了true,那么随着后续事件的到来,代码都只会反复执行84~93这几行,直到一个新的Action_Down事件到来。
2)所以,如果想让一个子视图接收到Action_Cancel事件的前提是:该子视图消费了Action_Down事件,同时父控件的onInterceptTouchEvent拦截了Action_Down的某一种后续事件
3)只要onInterceptTouchEvent方法进行了拦截,并且ViewGroup也确实消费了拦截下来的事件,那么该onInterceptTouchEvent也只有这一次的执行机会,以后都不会再获得执行。因为,如果是在Action_Down就执行拦截,那么代码会从第25行跳到68行继续执行,并进入84-93行的if语句块执行,ViewGroup自身消费该事件,则dispatchTouchEvent会继续接收后续事件,但后续事件不再是Action_Down事件了,因此会跳过第18-65行的if语句块,从第68行开始继续执行,这意味着第25行的onInterceptTouchEvent不会被执行。而每一次执行都会进入84行开始的if语句块并且在93行返回,后面的代码一律不执行,这样第99的onInterceptTouchEvent也不会被执行到。如果没有对Action_Down事件拦截,而是在Action_Down事件后的某一种事件(比如Action_Move)进行拦截,此时的过程就像1)中分析的那样,拦截发生在第99行,onInterceptTouchEvent获得执行并进入if语句块,使得ViewGroup获得了消费该次事件之后的事件机会,随着后续事件的到来,dispatchTouchEvent依然反复执行84-93行的代码,后面的代码不再执行,这样第99行的onInterceptTouchEvent不会再有被执行的机会了。