多线程异步处理:AsyncTask异步更新UI界面(详细完整总结篇)

为什么80%的码农都做不了架构师?>>> hot3.png

转载自:http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6772129 ,在原先的基础上整理项目并重新发布。

AsyncTask的内部实现是一个线程池,每个后台任务会提交到线程池中的线程执行,然后使用Thread+Handler的方式调用回调函数。

AsyncTask抽象出后台线程运行的五个状态,分别是:1、准备运行,2、正在后台运行,3、进度更新,4、完成后台任务,5、取消任务,对于这五个阶段,AsyncTask提供了五个回调方法:

1、准备运行:onPreExecute(),该回调方法在任务被执行之后立即由UI线程调用。这个步骤通常用来建立任务,在UI上显示进度条。

2、正在后台运行:doInBackground(Params...),该回调方法由后台线程在onPreExecute()方法执行结束后立即调用。通常在这里执行耗时的后台计算,计算的结果必须由该方法返回,并被传递到onPostExecute()中。在该方法内也可使用publishProgress(Progress...)来发布一个或多个进度单位(units of progress),这些值将会在onProgressUpdate(Progress...)中被发布到UI线程。

3. 进度更新:onProgressUpdate(Progress...),该方法由UI线程在publishProgress(Progress...)方法调用完后被调用,一般用于动态地显示一个进度条。

4. 完成后台任务:onPostExecute(Result),当后台计算结束后调用。后台计算的结果会被作为参数传递给该方法。

5、取消任务:onCancelled (),在调用AsyncTask的cancel()方法时调用

 

AsyncTask的构造函数有三个模板参数:

1.Params:传递给后台任务的参数类型。

2.Progress:后台计算执行过程中,进步单位(progress units)的类型(就是后台程序已经执行了百分之几了)。

3.Result:后台执行返回的结果的类型。

AsyncTask并不总是需要使用上面的全部3种类型。标识不使用的类型很简单,只须用Void类型即可。

 

项目分析:

1、获取网络图片

点击按钮,模拟一个耗时动作,从网站下载图片并显示,取消按钮模拟取消操作,将进度条的值置零,并且换背景图片。

多线程异步处理:AsyncTask异步更新UI界面(详细完整总结篇)_第1张图片

多线程异步处理:AsyncTask异步更新UI界面(详细完整总结篇)_第2张图片

 

完整代码:

package com.xsjayz.at;

import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.Toast;

/**
 * AsyncTask
 * 
 * @version 2012-09-02
 */
public class AsyncTaskActivity extends Activity {

	private final static String IMAGE_PATH = "http://www.oschina.net/img/logo.gif";
	private ImageView imageView;
	private Button button;
	private Button button2;
	private ProgressBar progressBar;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);

		imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
		button = (Button) findViewById(R.id.button);
		button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
		progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar);

		button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				MyTask myTask = new MyTask();
				myTask.execute(IMAGE_PATH);
			}
		});

		button2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				MyTask myTask = new MyTask();
				myTask.cancel(true);
			}
		});
	}

	/**
	 * 继承AsyncTask
	 */
	class MyTask extends AsyncTask {

		/**
		 * 准备运行
		 */
		// 该回调方法在任务被执行之后立即由UI线程调用。这个步骤通常用来建立任务,在UI上显示进度条。
		@Override
		protected void onPreExecute() {

			imageView.setImageBitmap(null);// 每次在准备阶段先清除掉设置的图片
			progressBar.setProgress(0);// 进度条初始值0
		}

		/**
		 * 正在后台运行
		 */
		// 该回调方法由后台线程在onPreExecute()方法执行结束后立即调用。
		// 通常在这里执行耗时的后台计算,计算的结果必须由该函数返回,并被传递到onPostExecute()中。
		// 在该方法内也可使用publishProgress()来发布一个或多个进度单位,这些值将会在onProgressUpdate()中被发布到UI线程。
		@Override
		protected Bitmap doInBackground(String... params) {

			// 发布进度单位,系统将会调用onProgressUpdate()方法更新这些值。
			publishProgress(0);// 进度值0

			final Bitmap bitmap;
			HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();

			// 获取网站图片
			HttpGet httpGet = new HttpGet(params[0]);

			publishProgress(30);// 进度值30

			try {
				HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet);

				publishProgress(70);// 进度值70

				bitmap = BitmapFactory.decodeStream(httpResponse.getEntity()
						.getContent());
			} catch (Exception e) {

				return null;
			}

			publishProgress(100);// 进度值100

			return bitmap;
		}

		/**
		 * 进度更新
		 */
		// 该方法由UI线程在publishProgress()方法调用完后被调用,一般用于动态地显示一个进度条。
		protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
			// 更新进度条的进度
			progressBar.setProgress(progress[0]);
		}

		/**
		 * 完成后台任务
		 */
		// 后台任务执行完之后被调用,在UI线程执行。
		protected void onPostExecute(Bitmap result) {

			if (result != null) {
				Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "获取图片成功",
						Toast.LENGTH_LONG).show();
				imageView.setImageBitmap(result);
			} else {
				Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "获取图片失败",
						Toast.LENGTH_LONG).show();
			}
		}

		/**
		 * 取消任务
		 */
		// 在调用AsyncTask的cancel()方法时调用,在UI线程执行。
		@Override
		protected void onCancelled() {
			progressBar.setProgress(0);// 进度条复位
			imageView.setImageDrawable(getResources().getDrawable(
					R.drawable.ic_launcher));
			Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "取消从网络获取的图片",
					Toast.LENGTH_LONG).show();
		}
	}
}

布局文件:main.xml




    
    

    

        

总结:

AsyncTask抽象出一个后台任务的五种状态,对应了五个回调接口,我们只需要根据不同的需求实现这五个接口(doInBackground是必须要实现的),就能完成一些简单的后台任务。

流程说明:

1、  点击按钮时,创建一个MyTask,并且传入图片地址(String类型参数,因此AsyncTask的第一个模板参数为String类型)。

2、  UI线程执行onPreExecute(),把ImageView的图片清空,progrssbar的进度清零。

3、  后台线程执行doInBackground(),不可以在doInBackground()操作UI,调用publishProgress(0)更新进度,此时会调用onProgressUpdate()更新进度条(进度用整形表示,因此AsyncTask的第二个模板参数是Integer)。方法最后返回result(例中返回Bitmap类型,因此AsyncTask的第二个模板参数是Bitmap)。

4、  当后台任务执行完成后,调用onPostExecute(Result),传入的参数是doInBackground()中返回的对象。

转载于:https://my.oschina.net/xsjayz/blog/76105

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