[Unity][Rigidbody]使用刚体进行移动的时候会滑动

 

 

无论是3D刚体还是2D刚体的移动,产生向前滑动的时候,都可以锁定位移。

 

横板2D 角色进行移动的时候
                rig.constraints = RigidbodyConstraints2D.None;
                rig.constraints = RigidbodyConstraints2D.FreezeRotation;

 

横板2D 锁定2D刚体滑动位移
                rig.constraints = RigidbodyConstraints2D.FreezeAll;

 

3D刚体,角色进行移动

rig.constraints = RigidbodyConstraints.None;

3D刚体,角色锁定滑动位移

rig.constraints = RigidbodyConstraints.FreezeAll;

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