面向对象的三个基本特征,并简单叙述之?

1. 封装:将客观事物抽象成类,每个类对自身的数据和方法实行 protection(private,

protected,public)

 

2. 继承:广义的继承有三种实现形式:实现继承(指使用基类的属性和方法而无需额外

编码的能力)、可视继承(子窗体使用父窗体的外观和实现代码)、接口继承(仅使用属

性和方法,实现滞后到子类实现)。前两种(类继承)和后一种(对象组合=>接口继承

以及纯虚函数)构成了功能复用的两种方式。

 

3. 多态:是将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对

象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:

允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。

 

静多态可以通过模板和函数重载来实现

动多态则是通过继承、虚函数(virtual)、指针来实现

 

在编译期决定你应该调用哪个函数的行为是静态绑定(static-binding),这种现象就是静多态。

在运行期决定应该调用哪中类型对象的函数的行为是动态绑定(dynamic-binding),这种现象就是动多态!

 

 

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