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一、数组解构1.基本用法可以按照数组元素的顺序将数组中的值提取到变量中。constarr=[1,2,3];const[a,b,c]=arr;console.log(a);//1console.log(b);//2console.log(c);//32.忽略某些元素如果不想提取数组中的某些元素,可以使用逗号占位。const[x,,z]=[1,2,3];console.log(x);//1consol
- VScode使用小技巧
前端CV攻城狮
vscodejavascript前端
代码片段快捷键设置设置位置:文件—首选项—用户代码片段----搜javaScript,进入JavaScript.json,自定义快捷键(setting→ConfigureUserSnippets→JavaScripts.json)例:log快速输入console.log()"Printtoconsole":{"prefix":"log","body":["console.log('$1')"],"
- unity3d————Mathf.Lerp() 函数详解
无敌最俊朗@
Unity四部曲之基础篇unityc#学习开发语言游戏引擎
Mathf.Lerp()是Unity中的一个非常有用的数学函数。它的名字来自于“LinearInterpolation”的缩写,意思是“线性插值”。想象一下,你有两个点,一个点叫A,另一个点叫B。现在,你想在A和B之间找到一个新的点,这个点不是随便找的,而是根据一定的比例来确定的。这个比例我们称之为t,t的范围是从0到1。当t=0时,新点就是A点。当t=1时,新点就是B点。当t在0和1之间时,新点
- 1分钟看懂React的useEffect变形记
前端CV攻城狮
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useEffect执行时机:组件初始化,组件更新(组件内state变化)useEffect(()=>{})执行时机:组件初始化useEffect(()=>{},[])执行时机:组件初始化,依赖的状态发生变化(X可多个)useEffect(()=>{},[X])执行时机:组件卸载useEffect(()=>{return()=>{console.log(组件卸载)}})执行时机:组件卸载,依赖的状态
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嗯哼唉、
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专栏的上一篇文章介绍了JVM内存区域的划分,总结了相关的一些概念,今天的专栏将结合JVM参数、工具等方面,进一步分析JVM内存结构,包括外部资料相对较少的堆外部分。今天我想要大家的问题是:如何监控和诊断JVM堆内和堆外内存使用?概述了解JVM内存方法有很多,具体能力范围也有区别,简单总结如下:可以使用综合性的图形化工具,如JConsole、VisualVM(注意,从OracleJDK9开始,Vis
- js基本功(五)
码林鼠
javascript前端开发语言
rest参数Rest参数是ES6引入的一个特性,用于将函数调用时传递的不定数量的参数收集到一个数组中。functionsum(...numbers){returnnumbers.reduce((total,num)=>total+num,0);}console.log(sum(1,2,3,4,5));//输出15在上述代码中,…numbers会将所有传入的参数收集到一个名为numbers的数组中。
- React基础之useMeno
青红光硫化黑
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作用:在组件每次重新渲染的时候缓存计算的结果import{useReducer,useState}from"react";functionfib(n){console.log('开始计算');if(nthisisapp,{setCount1(count1+1)}}>changecount1:{count1}{setCount2(count2+1)}}>changecount2:{count2}{r
- OpenHarmony实战:帆移植案例(中)
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OpenHarmony鸿蒙harmonyosOpenHarmonyandroid前端鸿蒙
OpenHarmony实战:帆移植案例(上)Audio服务介绍服务节点基于ADM框架的audio驱动对HDI层提供三个服务hdf_audio_render、hdf_audio_capture、hdf_audio_control。开发板audio驱动服务节点如下:console:/dev#ls-alhdf_audio_*crw-------1systemsystem249,51970-01-0100
- es6+新增特性有哪些
光影少年
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ES6+(ES6及以后版本,如ES7、ES8等)新增了许多特性,主要包括以下几个方面:1.ES6(2015)新增特性变量声明let和const(块级作用域)var(仍可用,但更推荐let和const)模板字符串constname="Tom";console.log(`Hello,${name}!`);//Hello,Tom!解构赋值constuser={name:"Alice",age:25};c
- 【Unity Shaders】Reflecting Your World —— Unity3D中的遮罩反射(Masking Reflections)
妈妈说女孩子要自立自强
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- 【Unity Shaders】Reflecting Your World —— Unity3D中的法线贴图和反射
妈妈说女孩子要自立自强
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本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线==========================================写在前面有很多情况你
- 【Unity Shaders】Reflecting Your World —— 在Unity3D中创建Cubemaps
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- Unity入门学习笔记(Day01)
Alika-snowr
unity学习unity学习笔记
一.认识unity工作面板1.1.projectwindow(项目面板)显示当前项目中的所有文件和目录,包含了项目里面所有的资源文件1.2.consolewindow(输出面板)显示当前游戏开发中生成的警告错误1.3.hierarchywindow(层次面板)也称为场景面板,显示当前的场景中所有游戏游戏对象,并显示父子级关系;我们说开发的游戏是由一个一个的场景组成的(类型与拍戏的场次场景)游戏物体
- MySQL忘记密码,如何重置
青衫一笔墨
数据库相关mysql数据库database
1.以管理员权限打开cmd窗口,输入命令:netstopmysql,停止MySQL服务。a:win+r打开的运行窗口,输入cmd,一般是没有赋予管理员权限,需要配置,这里不细说。b:直接C盘搜索,找到cmd,右键管理员权限运行。2.输入命令mysqld--console--skip-grant-tables--shared-memory跳过密码校验。3.再打开一个新的cmd,输入命令:mysql-
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在React中,如果需要将多个事件动态挂载到组件上,可以通过以下方式实现:1.使用对象存储事件处理函数你可以将事件处理函数存储在一个对象中,然后通过遍历对象动态绑定事件。functionMyComponent(){consteventHandlers={onClick:()=>{console.log('Buttonclicked!');},onMouseEnter:()=>{console.lo
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awaitaxios.get('http://aaa.com/xxxx.jpg'+Date.parse(newDate()),{responseType:'arraybuffer'}).then(res=>{console.log('成功')returnBuffer.from(res.data,'binary').toString('base64')}).catch(e=>{returne})把t
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1、onValuesChangeconstonValuesChange=(changedValue:any)=>{console.log('changedValues',changedValue);//此处只会展示,form里发生变更的属性};2、Form.useWatch此方式类似于使用useState包裹的数据。是可以实时更新的。参考官网使用方式constlanguage=Form.useWa
- javascript的六种继承方式
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1.原型链式继承functionParent(){this.name='Parent';}Parent.prototype.introduce=function(){console.log(this.name);};functionChild(){this.name='Child';}Child.prototype=newParent();constchildren=newChild();chil
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前言前些日子遇到一次生产环境下的redis热key,大key问题,导致用户疯狂投诉,汗流浃背了,排查过程倒是不难,不过挡不住是临近下班的时候。。。事故背景影响线上:crm.prod.baidu.comcrmprod.baidu.comidg-console.baidu.comerp-uat.baidu.comidgsvc.baidu.com某日,公司某系统的用户突然反映系统响应变得异常缓慢。经初步
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在前端开发中,操作数组是常见的操作。这里列举下在开发中常用的一些方法。正文开始concat拼接数组constarr1=[1,2,3];constarr2=['q','w','e']constarr3=arr1.concat(arr2);console.log('arr3',arr3);//打印结果[1,2,3,'q','w','e']join数组转成字符串//这里使用上面声明的arr3consti
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数值精度丢失如果数值过长,会造成精度丢失,前端用任何转换处理都会造成精度丢失问题。例如下图中的数值转字符串,最后得出的结果精度还是丢失所以最好是原始值就是字符串,这样精度才不会丢失reduce实现累加最简单的累加:leta=[3,4,5];letsum=a.reduce((accumulator,currentValue)=>accumulator+currentValue);console.lo
- Unity “菜单栏”&&“快捷键”详解
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目录Unity3D菜单栏及快捷键详解File菜单Edit菜单Assets菜单GameObject菜单Component菜单Window菜单Help菜单其他快捷键Unity3D菜单栏及快捷键详解File菜单File菜单主要用于打开和保存场景项目,同时也可以创建场景,具体功能及快捷键如下表所示。命令功能快捷键NewScene(新建场景)创建一个新的场景Ctrl+NOpenScene(打开场景)打开一个
- Unity3D 光栅化 vs 光线追踪:技术详解
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开发语言系统架构Unity3Dunity
前言在实时渲染领域,Unity3D提供了两种主要的渲染技术:光栅化和光线追踪。两者各有优劣,适用于不同的场景和需求。本文将深入探讨这两种技术的原理、优缺点,并通过代码示例展示如何在Unity3D中实现它们。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、光栅化(Rasterization)1.1原理光栅化是实时渲染中最常用的技术。它的核心思想是将3D场景中的几何体投影
- Unity3D 布料模拟(Cloth Simulation)详解
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数码相机Unity3D职场和发展游戏开发Unity
1.引言布料模拟是计算机图形学中的一个重要领域,广泛应用于游戏开发、电影特效、虚拟现实等领域。Unity3D提供了内置的布料模拟系统,开发者可以轻松地在游戏中实现逼真的布料效果。本文将详细介绍Unity3D中的布料模拟技术,并通过代码示例展示如何实现一个简单的布料模拟。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!2.Unity3D布料模拟概述Unity3D的布料模
- Unity3D 图形渲染(Graphics & Rendering)详解
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图形渲染unityUnity3DShader开发语言Unity
前言Unity3D是一款广泛使用的游戏引擎,其图形渲染系统是开发者创建高质量视觉效果的核心。本文将深入探讨Unity3D的图形渲染管线、渲染技术、以及如何通过代码实现自定义渲染效果。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.Unity3D渲染管线概述Unity3D的渲染管线负责将3D场景转换为2D图像,最终显示在屏幕上。Unity支持多种渲染管线,包括:内置渲染
- 【前端】前端面试题
白了少年头z
前端javascript
前端面试题闭包1.定义:闭包(Closure)是指一个函数能够访问并记住其外部作用域中的变量,即使外部函数已经执行完毕。闭包由两部分组成:一个函数(通常是内部函数)。该函数被创建时所在的作用域(即外部函数的变量环境)functionouter(){letcount=0;//外部函数的变量functioninner(){count++;//内部函数访问外部变量console.log(count);}
- js判断字符在不在数组里面的5种方式
~二向箔~
js基础踩坑手册javascript前端性能优化
在JavaScript中,想要判断一个字符是否存在于数组中。1.使用Array.prototype.includesincludes方法返回一个布尔值,表示数组是否包含指定的元素。constarray=['a','b','c','d'];constchar='b';if(array.includes(char)){console.log(`${char}存在于数组中`);}else{console
- Unity3D 资源加载与卸载策略详解
Thomas_YXQ
开发语言Unityunity
前言在Unity3D开发中,资源加载与卸载(AssetLoading&Unloading)是优化游戏性能、减少内存占用、提升用户体验的关键环节。本文将详细探讨Unity3D中的资源加载与卸载策略,并提供相关的技术详解和代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.资源加载与卸载的重要性在游戏运行时,资源(如纹理、模型、音频等)的加载和卸载直接影响游戏的
- 在Vue中,onLoad,onShow ,mounted的区别
檐角小猫
vue.js前端javascript
1.onLoad触发时机:页面首次加载时触发,且只会触发一次。适用场景:适合在页面加载时执行一次性操作,比如获取页面参数、初始化数据、发送请求等。特点:可以接收页面传递的参数(通过options对象)。是UniApp页面生命周期钩子,不是Vue组件的钩子。示例代码javascriptexportdefault{onLoad(options){console.log('页面加载,参数为:',opti
- jquery实现的jsonp掉java后台
知了ing
javajsonpjquery
什么是JSONP?
先说说JSONP是怎么产生的:
其实网上关于JSONP的讲解有很多,但却千篇一律,而且云里雾里,对于很多刚接触的人来讲理解起来有些困难,小可不才,试着用自己的方式来阐释一下这个问题,看看是否有帮助。
1、一个众所周知的问题,Ajax直接请求普通文件存在跨域无权限访问的问题,甭管你是静态页面、动态网页、web服务、WCF,只要是跨域请求,一律不准;
2、
- Struts2学习笔记
caoyong
struts2
SSH : Spring + Struts2 + Hibernate
三层架构(表示层,业务逻辑层,数据访问层) MVC模式 (Model View Controller)
分层原则:单向依赖,接口耦合
1、Struts2 = Struts + Webwork
2、搭建struts2开发环境
a>、到www.apac
- SpringMVC学习之后台往前台传值方法
满城风雨近重阳
springMVC
springMVC控制器往前台传值的方法有以下几种:
1.ModelAndView
通过往ModelAndView中存放viewName:目标地址和attribute参数来实现传参:
ModelAndView mv=new ModelAndView();
mv.setViewName="success
- WebService存在的必要性?
一炮送你回车库
webservice
做Java的经常在选择Webservice框架上徘徊很久,Axis Xfire Axis2 CXF ,他们只有一个功能,发布HTTP服务然后用XML做数据传输。
是的,他们就做了两个功能,发布一个http服务让客户端或者浏览器连接,接收xml参数并发送xml结果。
当在不同的平台间传输数据时,就需要一个都能解析的数据格式。
但是为什么要使用xml呢?不能使json或者其他通用数据
- js年份下拉框
3213213333332132
java web ee
<div id="divValue">test...</div>测试
//年份
<select id="year"></select>
<script type="text/javascript">
window.onload =
- 简单链式调用的实现技术
归来朝歌
方法调用链式反应编程思想
在编程中,我们可以经常遇到这样一种场景:一个实例不断调用它自身的方法,像一条链条一样进行调用
这样的调用你可能在Ajax中,在页面中添加标签:
$("<p>").append($("<span>").text(list[i].name)).appendTo("#result");
也可能在HQ
- JAVA调用.net 发布的webservice 接口
darkranger
webservice
/**
* @Title: callInvoke
* @Description: TODO(调用接口公共方法)
* @param @param url 地址
* @param @param method 方法
* @param @param pama 参数
* @param @return
* @param @throws BusinessException
- Javascript模糊查找 | 第一章 循环不能不重视。
aijuans
Way
最近受我的朋友委托用js+HTML做一个像手册一样的程序,里面要有可展开的大纲,模糊查找等功能。我这个人说实在的懒,本来是不愿意的,但想起了父亲以前教我要给朋友搞好关系,再加上这也可以巩固自己的js技术,于是就开始开发这个程序,没想到却出了点小问题,我做的查找只能绝对查找。具体的js代码如下:
function search(){
var arr=new Array("my
- 狼和羊,该怎么抉择
atongyeye
工作
狼和羊,该怎么抉择
在做一个链家的小项目,只有我和另外一个同事两个人负责,各负责一部分接口,我的接口写完,并全部测联调试通过。所以工作就剩下一下细枝末节的,工作就轻松很多。每天会帮另一个同事测试一些功能点,协助他完成一些业务型不强的工作。
今天早上到公司没多久,领导就在QQ上给我发信息,让我多协助同事测试,让我积极主动些,有点责任心等等,我听了这话,心里面立马凉半截,首先一个领导轻易说
- 读取android系统的联系人拨号
百合不是茶
androidsqlite数据库内容提供者系统服务的使用
联系人的姓名和号码是保存在不同的表中,不要一下子把号码查询来,我开始就是把姓名和电话同时查询出来的,导致系统非常的慢
关键代码:
1, 使用javabean操作存储读取到的数据
package com.example.bean;
/**
*
* @author Admini
- ORACLE自定义异常
bijian1013
数据库自定义异常
实例:
CREATE OR REPLACE PROCEDURE test_Exception
(
ParameterA IN varchar2,
ParameterB IN varchar2,
ErrorCode OUT varchar2 --返回值,错误编码
)
AS
/*以下是一些变量的定义*/
V1 NUMBER;
V2 nvarc
- 查看端号使用情况
征客丶
windows
一、查看端口
在windows命令行窗口下执行:
>netstat -aon|findstr "8080"
显示结果:
TCP 127.0.0.1:80 0.0.0.0:0 &
- 【Spark二十】运行Spark Streaming的NetworkWordCount实例
bit1129
wordcount
Spark Streaming简介
NetworkWordCount代码
/*
* Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
* contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with
- Struts2 与 SpringMVC的比较
BlueSkator
struts2spring mvc
1. 机制:spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter,这样就导致了二者的机制不同。 2. 性能:spring会稍微比struts快。spring mvc是基于方法的设计,而sturts是基于类,每次发一次请求都会实例一个action,每个action都会被注入属性,而spring基于方法,粒度更细,但要小心把握像在servlet控制数据一样。spring
- Hibernate在更新时,是可以不用session的update方法的(转帖)
BreakingBad
Hibernateupdate
地址:http://blog.csdn.net/plpblue/article/details/9304459
public void synDevNameWithItil()
{Session session = null;Transaction tr = null;try{session = HibernateUtil.getSession();tr = session.beginTran
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-观察者模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
/**
* “观
- 重置MySQL密码
chenhbc
mysql重置密码忘记密码
如果你也像我这么健忘,把MySQL的密码搞忘记了,经过下面几个步骤就可以重置了(以Windows为例,Linux/Unix类似):
1、关闭MySQL服务
2、打开CMD,进入MySQL安装目录的bin目录下,以跳过权限检查的方式启动MySQL
mysqld --skip-grant-tables
3、新开一个CMD窗口,进入MySQL
mysql -uroot
 
- 再谈系统论,控制论和信息论
comsci
设计模式生物能源企业应用领域模型
再谈系统论,控制论和信息论
偶然看
- oracle moving window size与 AWR retention period关系
daizj
oracle
转自: http://tomszrp.itpub.net/post/11835/494147
晚上在做11gR1的一个awrrpt报告时,顺便想调整一下AWR snapshot的保留时间,结果遇到了ORA-13541这样的错误.下面是这个问题的发生和解决过程.
SQL> select * from v$version;
BANNER
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- Python版B树
dieslrae
python
话说以前的树都用java写的,最近发现python有点生疏了,于是用python写了个B树实现,B树在索引领域用得还是蛮多了,如果没记错mysql的默认索引好像就是B树...
首先是数据实体对象,很简单,只存放key,value
class Entity(object):
'''数据实体'''
def __init__(self,key,value)
- C语言冒泡排序
dcj3sjt126com
算法
代码示例:
# include <stdio.h>
//冒泡排序
void sort(int * a, int len)
{
int i, j, t;
for (i=0; i<len-1; i++)
{
for (j=0; j<len-1-i; j++)
{
if (a[j] > a[j+1]) // >表示升序
- 自定义导航栏样式
dcj3sjt126com
自定义
-(void)setupAppAppearance
{
[[UILabel appearance] setFont:[UIFont fontWithName:@"FZLTHK—GBK1-0" size:20]];
[UIButton appearance].titleLabel.font =[UIFont fontWithName:@"FZLTH
- 11.性能优化-优化-JVM参数总结
frank1234
jvm参数性能优化
1.堆
-Xms --初始堆大小
-Xmx --最大堆大小
-Xmn --新生代大小
-Xss --线程栈大小
-XX:PermSize --永久代初始大小
-XX:MaxPermSize --永久代最大值
-XX:SurvivorRatio --新生代和suvivor比例,默认为8
-XX:TargetSurvivorRatio --survivor可使用
- nginx日志分割 for linux
HarborChung
nginxlinux脚本
nginx日志分割 for linux 默认情况下,nginx是不分割访问日志的,久而久之,网站的日志文件将会越来越大,占用空间不说,如果有问题要查看网站的日志的话,庞大的文件也将很难打开,于是便有了下面的脚本 使用方法,先将以下脚本保存为 cutlog.sh,放在/root 目录下,然后给予此脚本执行的权限
复制代码代码如下:
chmo
- Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
jinnianshilongnian
springspring4泛型式依赖注入
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- centOS安装GCC和G++
liuxihope
centosgcc
Centos支持yum安装,安装软件一般格式为yum install .......,注意安装时要先成为root用户。
按照这个思路,我想安装过程如下:
安装gcc:yum install gcc
安装g++: yum install g++
实际操作过程发现,只能有gcc安装成功,而g++安装失败,提示g++ command not found。上网查了一下,正确安装应该
- 第13章 Ajax进阶(上)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- How to determine BusinessObjects service pack and fix pack
blueoxygen
BO
http://bukhantsov.org/2011/08/how-to-determine-businessobjects-service-pack-and-fix-pack/
The table below is helpful. Reference
BOE XI 3.x
12.0.0.
y BOE XI 3.0 12.0.
x.
y BO
- Oracle里的自增字段设置
tomcat_oracle
oracle
大家都知道吧,这很坑,尤其是用惯了mysql里的自增字段设置,结果oracle里面没有的。oh,no 我用的是12c版本的,它有一个新特性,可以这样设置自增序列,在创建表是,把id设置为自增序列
create table t
(
id number generated by default as identity (start with 1 increment b
- Spring Security(01)——初体验
yang_winnie
springSecurity
Spring Security(01)——初体验
博客分类: spring Security
Spring Security入门安全认证
首先我们为Spring Security专门建立一个Spring的配置文件,该文件就专门用来作为Spring Security的配置