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Linux
Shaders
Unity URP14.0自定义后处理教程
1.创建后处理着色器创建一个全屏后处理Shader(如
Shaders
/PostProcessing/InvertColors.shader):Shader"Cu
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 22:38
unity
游戏引擎
性能优化
Unity3D
spring
java
vulkan游戏引擎的vulkan/
shaders
下的image实现
1.vulkan_image.h#pragmaonce#include"vulkan_types.inl"voidvulkan_image_create(vulkan_context*context,VkImageTypeimage_type,u32width,u32height,VkFormatformat,VkImageTilingtiling,VkImageUsageFlagsusage,V
Magnum Lehar
·
2025-05-28 16:47
游戏引擎
java
前端
vulkan游戏引擎renderer文件下的vulkan下的
shaders
代码实现
1.vulkan_object_shader.h#pragmaonce#include"renderer/vulkan/vulkan_types.inl"#include"renderer/renderer_types.inl"b8vulkan_object_shader_create(vulkan_context*context,vulkan_object_shader*out_shader);
Magnum Lehar
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2025-05-26 07:43
游戏引擎
Godot引擎开发:VR UI和用户交互_(9).VR用户界面动画与过渡效果
动画原理在Godot引擎中,动画可以通过多种方式实现,包括使用AnimationPlayer节点、编写脚本、以及使用
Shaders
。对于VRU
chenlz2007
·
2025-05-13 23:53
虚拟现实游戏2
godot
vr
ui
游戏引擎
游戏
交互
【Unity
Shaders
】Reflecting Your World —— Unity3D中的遮罩反射(Masking Reflections)
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线==========================================写在前面有时候,我们
妈妈说女孩子要自立自强
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2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【Unity
Shaders
】Reflecting Your World —— Unity3D中的法线贴图和反射
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线==========================================写在前面有很多情况你
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【Unity
Shaders
】Reflecting Your World —— 在Unity3D中创建Cubemaps
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线==========================================写在前面为了在Sha
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:08
Unity
Shaders
Unity
Shaders
图形
Shader
游戏
unity
unity3d
YIUI Unity UI框架安装与使用教程
项目目录结构及介绍YIUI项目的目录结构如下:YIUI/├──YIUIFramework/│├──Assets/││├──Scripts/││├──Resources/││├──Scenes/││├──
Shaders
翟培任Lame
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2025-02-18 00:57
Shaders
开源项目教程
Shaders
开源项目教程ShadersAcollectionofshaderswritteninCG/ShaderLabforUnity.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
廉珏俭Mercy
·
2024-09-04 13:56
colormap-
shaders
开源项目教程
colormap-
shaders
开源项目教程colormap-shadersAcollectionofshaderstodrawcolormaps.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
凌洲丰Edwina
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2024-09-04 13:56
Godot
Shaders
开源项目教程
Godot-ShadersAcollectionofvariousshadereffectsforGodotgameengine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/god/Godot-
Shaders
祖崧革
·
2024-09-04 13:55
Writing Surface
Shaders
表面着色器写法 - Unity Shader Reference 系列2
WritingSurfaceShaders表面着色器写法本文档主要是对Unity官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。文章中涉及到的操作都是基于Unity2018.2版本参考链接:https://docs.unity3d.com/Manual/SL-SurfaceShaders.htmlWritingshadersthati
cangod
·
2024-02-09 15:29
Shader
Reference
Unity
Graphics
图形渲染
教程
文档
笔记
Unity
Shader
Reference
着色器
参考
文档笔记
Unity
Shader
Surface
表面着色器
图形渲染
URP Lit Shader解析(1)
Shader"UniversalRenderPipeline/Lit"//文件位于Packages/UniversalRP/
Shaders
/Lit,当前版本为12.1.1{Properties{//SpecularvsMetalli
永恒星
·
2024-02-04 06:26
shader与图形学
URP
Shader
Lit
Unity 内置着色器下载方法
download/archiveGitHub下载更新到2019.4.1Unity-Built-in-Shadershttps://github.com/TwoTailsGames/Unity-Built-in-
Shaders
SlowFeather
·
2024-02-02 06:55
Unity
Unity
Cesium箭头线实现原理分析
图2普通带宽度的线图3箭头线轮廓Cesium箭头线材质的着色器代码位于Source/
Shaders
/Ma
refineiks
·
2024-02-01 14:43
Cesium
图形渲染
UE5 C++ Slate独立程序的打包方法
在源码版安装目录内找到已编译通过的xxx.exe,(\Engine\Binaries\Win64\xxx.exe),在需要的位置新建文件夹,拷贝源码版Engine内的Binaries、Content、
Shaders
我救我自己
·
2024-01-21 06:08
ue5
Unity Shader - Writing Surface
Shaders
编写表面着色器
目录:UnityShader-知识点目录(先占位,后续持续更新)原文:WritingSurfaceShaders版本:2019.1WritingSurfaceShaders编写表面着色器编写与光照有交互的shader是复杂的。有许多不同的光源类型,不同的阴影选项,不同的renderingpaths(渲染路径)(forward(正向渲染)和deferredrendering(延迟渲染)),以至于这种
Jave.Lin
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2024-01-14 02:31
Unity
Shader
译文
Unity
Writing
Surface
Shaders
着色器加载
头定义#ifndef__LOAD_
SHADERS
_H__#define__LOAD_
SHADERS
_H__#include#ifdef__cpluscplusextern"C"{#endiftypedefstruct
竹园笔客
·
2023-12-17 05:52
全息图着色器插件:Hologram
Shaders
Pro for URP, HDRP & Built-in
8个新的Unity全息图着色器,具有故障效果,扫描线,网格线,和更多其他效果!与所有渲染管线兼容。软件包添加了一系列的全息图着色器到Unity。从基本的全息图与菲涅耳亮点,先进的全息图与两种故障效应,扫描线,文体点阵和网格线全息图!特色全息效果Basic-支持菲涅耳发光照明和基本a截止毛刺-两种毛刺效果:单顶点捕捉和切片偏移扫描线-发射扫描线纹理沿着屏幕空间或世界空间中的对象运行·优步--将基础、
mayzhengxi
·
2023-12-06 09:06
各类资源展示
着色器
全息
Unity
Shader
Introduction to Turing Mesh
Shaders
原文章直接翻译,未能理解消化,纳为己用,输出的内容晦涩难懂,此处先做报废处理,提供一些其他的参考文章链接用作后续工作查询使用,待时机成熟再重新整理:[1].D3D12中的meshshader总体来看,MeshShader的引入是为了优化GS、Tessellation(HullShader+DomainShader)用于实现geometry生成效率低下的问题而提出的:早期DX版本引入的GS、Tess
离原春草
·
2023-11-28 19:50
着色器——我们自己的着色器类
本文章仅用于记录学习情况,资料来源LearnOpenGLCN第一步在头文件中创建
Shaders
.h#ifndefSHADER_H#defineSHADER_H#include#include#include
Fuuuny
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2023-11-19 15:43
着色器
c++
visualstudio
threejs(11)-shader着色器打造漫天飞舞孔明灯
/
shaders
/flylight/vertex.glsl";//顶点着色器
拾荒李
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2023-11-13 04:01
着色器
threejs -内置着色器包的使用详解
引用:js/
shaders
/CopyShade
凌风子夜
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2023-11-09 20:26
shaders
Three.js-
Shaders
着色器
着色器材质4.1什么是着色器材质4.2着色器材质的变量4.3着色器材质的简单使用4.4VScode配置着色器插件5.使用原始着色器(rawShaderMaterial)实现旗帜飘动效果1.什么是着色器着色器(
Shaders
HM-hhxx!
·
2023-11-09 20:54
Three
着色器
three.js
3d
javascript
Three.js
【三维世界】高性能图形渲染技术——Shader你又了解多少?
为什么
shaders
运行特别快?为什么
Shaders
有名但不好学?HelloWorld总结前言Shader(着色器)是一种计算机程序,主要用于控制计算机图形学中的图形渲染过程。
山楂树の
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2023-10-29 19:37
GLSL
ES
1024程序员节
图形渲染
《UnityShader入门精要》学习1
读者可以在开源网站github(https://github.com/candycat1992/Unity_
Shaders
_Book)上下载本书的源代码。
zaizai1007
·
2023-10-13 08:16
UnityShader
UnityShader
ARKit (三)
Lightingmodels(
shaders
)Lightingmodels本质上是一个着色器,他通过不同的数学模型,来计算物体表面的光的折射,如何渲染在场景中,控制最终你看到的东西,SceneKit提供了下面几种不同的
V_coa
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2023-10-08 03:39
【8】shader写入类中
Shadershader("res/
shaders
/Basic.shader");shader.Bind();shader.SetUniform4f("u_Color",0.2f,0.3f,0.8f,1.0f
kkkkkkkkkkaZZL
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2023-09-10 12:09
openGL
c++
开发语言
【opengl】着色器(
Shaders
)
着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序,为图形渲染管线的某个特定部分而运行。着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器是一种非常独立的程序,因为它们之间不能相互通信;它们之间唯一的沟通只有通过输入和输出。GLSL着色器是使用一种叫GLSL的类C语言写成的。着色器的开头总是要声明版本,接着是输入和输出变量、uniform和main函数。每个着色器的入口点都是main函数,在这个函数中我们处
八雲苗
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2023-09-03 16:15
【GAMES202】Real-Time Environment Mapping1—实时环境光照1
一、DistancefieldsoftshadowsInigoQuilez::computergraphics,mathematics,
shaders
,fractals,demosceneandmore
_Yhisken
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2023-08-27 04:55
GAMES202高质量实时渲染
计算机图形学
实时渲染
阴影
学习笔记
图形渲染
UE4 编写着色器以及各种宏的理解
参考链接:如何为UE4添加全局着色器(GlobalShaders)-UnrealEnginehttps://docs.unrealengine.com/5.1/zh-CN/adding-global-
shaders
-to-unreal-engine
asiwxy
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2023-08-23 19:10
UE
ue4
着色器
UE4 自定义Shader 和 RHI
使用UE4创建自定义shader需要注释掉(Engine/Config/ConsoleVariables.ini)r.ShaderDevelopmentMode=1Plugins\TPViewport\
Shaders
wblong
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2023-07-28 23:21
UnityShader精要笔记二十一 PBS 的理论和数学基础
本文继续对《UnityShader入门精要》——冯乐乐第十八章基于物理的渲染进行学习在https://github.com/candycat1992/Unity_
Shaders
_Book中,冯乐乐给出了
合肥黑
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2023-07-25 00:55
###2018-09-17安装AirTest出现 failed to create D3D
shaders
解决
安装AirTest程序后Windows7启动报错如何解决image.pngimage.pngimage.png把显卡驱动更换为VGA图形适配器重启即可解决image.png
三个梨涡三个酒窝
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2023-07-22 10:58
NVIDIA FX Composer
NVIDIA在图形社区的众多贡献之一是FXComposer,一款用于缩写
shaders
的集成开发环境。本节介绍了这个工具,在本书上将会广泛使用。
chenjinxian_3D
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2023-07-19 18:51
Rendering
with
DirectX
&&
HLSL
threeJs着色器
一、着色器着色器(
Shaders
)是一种使用GLSL(OpenGLShadingLanguage)编写并在GPU上运行的程序。它们被用于定位几何体的每个顶点,并为该几何体的每个可见像素着色。
爱吃烧鸭蛋的叶安
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2023-06-20 18:06
threejs
着色器
算法
python
Unity3d_shader_Transparency(解决透明材质物体重叠穿透问题)
【Unity】半透明なオブジェクトを綺麗に表示するシェーダを導入する-コガネブログhttps://github.com/ewersp/Shadershttps://github.com/ewersp/
Shaders
行者杨_010
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2023-06-19 17:59
材质
shader
unity
Visual Studio X64/release/xxxxx.exe 闪退
/x64glew32.dll其次,更重要的是,把在代码中导入的资源(比如txt,比如图像)也放到当前目录下,比如
shaders
文件夹要放在x64
培之
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2023-06-08 11:48
c++
microsoft
计算机图形学(OPENGL):着色器
本文同时发布在我的个人博客上:https://dragon_boy.gitee.io 请多多参考原文:https://learnopengl.com/Getting-started/
Shaders
着色器
Dragon_boy
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2023-04-19 17:28
unity shader入门精要_Unity Shader 入门(二):shader 基础
一、参考与说明(需要写在开始东西):1.1UnityShader入门精要学习https://github.com/candycat1992/Unity_
Shaders
_Book/tree/unity_5
weixin_39989443
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2023-04-19 04:21
unity
shader入门精要
不用后处理更改Cesium3dtileset的颜色shader
gltf,handler){if(hasExtension(gltf,'KHR_techniques_webgl')){if(gltf.extensions.KHR_techniques_webgl.
shaders
.length
directx3d_beginner
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2023-04-15 18:10
cesium
Unity 开源示例合集
UnityShadersBook《UnityShader入门精要》源代码https://github.com/candycat1992/Unity_
Shaders
_BookRayTracinginOneWeekend
该吃药了哈
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2023-04-06 07:30
Unity
unity
shader
Catlike Coding Unity教程系列 中文翻译 Basics篇(五)Compute
Shaders
计算着色器渲染一百万个立方体原文地址:https://catlikecoding.com/unity/tutorials/basics/compute-
shaders
/在计算缓冲区中存储位置。
Position_yjl
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2023-04-05 15:35
Catlike
Coding
Unity教程中文翻译
unity
游戏引擎
内置管线Shader升级到URP详细手册
本文基于Unity2020.2,URP10,更新于20210303本文初版内容翻译自:https://teodutra.com/unity/
shaders
/urp/graphics/2020/05/18
大智_Unity大玩家
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2023-03-25 16:20
材质,着色器,纹理
Materials,
Shaders
&TexturesUnity中的渲染使用材质(Materials),着色器(
Shaders
)和纹理(Textures)。三者都有着密切的关系。
o月读o
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2023-03-18 06:18
[libgdx游戏开发教程]使用Libgdx进行游戏开发(11)-高级编程技巧 Box2d和Shader
本章主要讲解利用Box2D并用它来实现萝卜雨,然后是使用单色着色器shader让画面呈现单色状态:http://files.cnblogs.com/mignet/
shaders
.zip如果你不知道Box2D
weixin_30381317
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2023-01-22 02:39
移动开发
java
javascript
ViewUI
[libgdx游戏开发教程]使用Libgdx进行游戏开发(11)-使用box2d和着色器的最佳实践
本章主要讲解利用Box2D并用它来实现萝卜雨,然后是使用单色着色器shader让画面呈现单色状态文件下载:http://files.cnblogs.com/mignet/
shaders
.zip如果你不知道
浮云-Mignet
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2023-01-22 02:08
libGDX
libgdx
游戏
box2d
shader 获取法线_【Unity
Shaders
】法线纹理(Normal Mapping)的实现细节 | 学步园
写在前面写这篇的目的是为了总结我长期以来的混乱。虽然题目是“法线纹理的实现细节”,但其实我想讲的是如何在shader中编程正确使用法线进行光照计算。这里面最让人头大的就是各种矩阵运算和坐标系之间的转换,很容易因为坐标系错误而造成光照结果的错误。我们将要讨论以下几个问题:为什么法线纹理通常都是偏蓝色的?在Unity里,法线纹理是需要把“TextureType”设置成“NormalMap”才能正确显示
多问
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2023-01-15 09:21
shader
获取法线
置换贴图,法线贴图和凹凸贴图详解
因为是学程序出身,眼下能做的也就是写写
Shaders
。等到手上的项目做完,会公开始用的实时光照模型……不过那是后话了。
起名字什么的真麻烦
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2023-01-06 19:34
Shader
贴图
置换贴图,法线贴图,凹凸贴图的区别
因为是学程序出身,眼下能做的也就是写写
Shaders
。等到手上的项目做完,会公开始用的实时光
有点太老了
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2023-01-06 19:58
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