补间动画也叫Tween动画,对某个View操作,使其展现出平移,缩放,旋转以及渐变一种转换过程,它值需要提供开始和结束相关信息,中间过程并没有显示,而是在变化过程中由系统计算并显示,所以叫做补间动画。
补间动画可以使用XML标签表示或者java代码来实现
名称 | XML标签 | JAVA类 |
---|---|---|
渐变动画 | < alpha > | AlaphAnimation |
平移动画 | < translate > | TranslateAnimation |
缩放动画 | < scale > | ScaleAnimation |
旋转动画 | < rotate > | RotateAnimation |
集合动画 | < set > | AnimationSet |
上面表格中的集合动画是上述四种动画的任意组合,这里只是为了学习方便,才这样写!
上面的java类都是继承了抽象类Animtion,先看看Animation中比较重要的方法:
方法名 | 作用 | 备注 |
---|---|---|
setDuration(long durationMillis) | 设置动画持续的时间长度 | durationMillis不能为负数 |
setRepeatCount(int repeatCount) | 设置动画重复的次数 | repeatCount<0的话,方法内部会设为无限次 |
setRepeatMode(int repeatMode) | 设置动画重复的模式 | Animation.REVERSE:从结束位置反过来进行动画;Animation.INFINITE:从开始位置重新进行动画 |
setFillBefore(boolean fillBefore) | 设置是否保存动画开始之前的状态 | |
setFillAfter(boolean fillAfter) | 设置是否保持动画结束之后的状态 | |
setStartTime(long startTimeMillis) | 设置动画开始的时间 | |
setStartOffset(long startOffset | 设置动画之间开始的时间间隔 | |
setInterpolator(Interpolator i) | 设置动画的差值器 |
下面就逐一进行学习
1.渐变动画
1.1,java代码实现,使用AlaphAnimation类
Animation aiAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);//从透明到不透明
aiAnimation.setDuration(1000);//设置持续时间
aiAnimation.setFillAfter(false);//设置不保持动画结束的状态
aiAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);//设置从结束位置反过来进行动画模式
aiAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);//设置动画无限循环的次数
iv.startAnimation(aiAnimation);
1.2,XML实现,使用< alaph >标签
在res/anim文件夹下创建一个文件anim_alaph.xml,内容如下:
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="1000"
android:fillAfter="false"
android:fromAlpha="0.1"
android:repeatCount="infinite"
android:repeatMode="reverse"
android:toAlpha="1.0">
alpha>
在java代码中只需要
Animation aiAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(SubActivity.this, R.anim.anim_alaph);//动画工具加载动画
iv.setAnimation(aiAnimation);
2.平移动画
2.1TranslateAnimation类用于实现平移动画,它主要有两个构造方法
public TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)
public TranslateAnimation(int fromXType, float fromXValue, int toXType, float toXValue,
int fromYType, float fromYValue, int toYType, float toYValue)
这连个构造方法里面涉及如下变量值;
/**
* The specified dimension is an absolute number of pixels.
*/
public static final int ABSOLUTE = 0;
/**
* The specified dimension holds a float and should be multiplied by the
* height or width of the object being animated.
*/
public static final int RELATIVE_TO_SELF = 1;
/**
* The specified dimension holds a float and should be multiplied by the
* height or width of the parent of the object being animated.
*/
public static final int RELATIVE_TO_PARENT = 2;
关于这些,可以参考浅谈Android视图动画中的坐标系问题
java代码实现方式:
TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(50, 300, 50, 300);
animation.setDuration(2000);
animation.setFillAfter(true);
animation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
iv.startAnimation(animation);
XML实现方式:
在res/anim文件夹下创建一个文件anim_translate.xml,内容如下:
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="2000"
android:fillAfter="true"
android:fromXDelta="50"
android:fromYDelta="50"
android:interpolator="@android:interpolator/accelerate_decelerate"
android:toXDelta="300"
android:toYDelta="300">
translate>
在代码中调用;
Animation aiAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(SubActivity.this, R.anim.anim_translate);//动画工具加载动画
iv.setAnimation(aiAnimation);
3.缩放动画
1.public ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY)
fromX:表示x缩放的起始点缩放比例 toX:表示x缩放的结束点缩放比例
fromY:表示Y缩放的起始点缩放比例 toY:表示y缩放的结束点缩放比例
这个构造函数默认缩放中心在(0,0), X和Y的缩放坐标类型都是Animation.ABSOLUTE
2.public ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,float pivotX, float pivotY)
//这个构造可以自己设置缩放的中心点坐标 X和Y的缩放坐标类型都是Animation.ABSOLUTE
3.public ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
//这个构造可以自己设置缩放的起始点和终点坐标,缩放中心点 ,XY缩放的类型
java代码实现:
ScaleAnimation aiAnimation = new ScaleAnimation(1f, 0.5f, 1f, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
aiAnimation.setDuration(1500);
aiAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
aiAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
iv.startAnimation(aiAnimation);
XML的实现:
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="1500"
android:fromXScale="1"
android:fromYScale="1"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:repeatCount="infinite"
android:repeatMode="reverse"
android:toXScale="0.5"
android:toYScale="0.5"
>
scale>
java加载
Animation aiAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(SubActivity.this, R.anim.anim_scale);
iv.setAnimation(aiAnimation);
运行效果:
4.旋转动画
旋转动画构造就不贴了
java代码:
RotateAnimation aiAnimation = new RotateAnimation(0, 180, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
aiAnimation.setDuration(1500);
aiAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
aiAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
iv.startAnimation(aiAnimation);
XML实现:
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="1500"
android:fromDegrees="0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:repeatCount="infinite"
android:repeatMode="reverse"
android:toDegrees="180">
rotate>
java代码加载:
Animation aiAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(SubActivity.this, R.anim.anim_rotate);
iv.setAnimation(aiAnimation);
集合动画
多个动画的合集
java实现如下:
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
//渐变动画
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1f, 0.05f);
alphaAnimation.setDuration(3000);
//缩放动画
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1f, 0.05f, 1f, 0.05f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
scaleAnimation.setDuration(3000);
//旋转动画
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
rotateAnimation.setDuration(3000);
//动画集合添加三个动画
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
iv.startAnimation(animationSet);
使用XML也可以实现:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<scale
android:duration="3000"
android:fromXScale="1.0"
android:fromYScale="1.0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toXScale="0.01"
android:toYScale="0.01" />
<alpha
android:duration="3000"
android:fromAlpha="1"
android:toAlpha="0.05" />
<rotate
android:duration="3000"
android:fromDegrees="0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toDegrees="360" />
set>
java代码加载
Animation aiAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(SubActivity.this, R.anim.anim_set);
iv.setAnimation(aiAnimation);
补间动画除了上面四种形式,还有了些特殊的使用方式,比如LayoutAnimation可以用于控制ViewGroup中子元素的出场顺序,通常用于ListView中,比如下面的效果:
纯粹使用XML也可以达到效果
1,res/anim文件夹下面先定义一个anim_item.xml文件内容如下:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:shareInterpolator="true">
<translate
android:duration="300"
android:fromXDelta="100%"
android:toXDelta="0%" />
<alpha
android:duration="300"
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0" />
set>
2,文件res/anim文件夹下载新建一个anim_layout.xml文件内容如下:
<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:animation="@anim/anim_item"
android:animationOrder="normal"
android:delay="0.5"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
layoutAnimation>
解释一下
android:animation表示为子元素指定具体的入场动画,这里是我们定义的anim_item.xml
android:animationOrder表示子元素动画的顺序,有三个值noraml(正序)reverse(逆序)random(随机)
android:delay表示子元素动画的 时间延迟,这里0.5是子View每个动画延迟150s,每个动画的周期300s(上面定义的)乘以0.5
3,在ListView的布局中引用 android:layoutAnimation=”@anim/anim_layout”
"@+id/lv_anim"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_below="@id/btnAnimation"
android:divider="@android:color/background_dark"
android:dividerHeight="1px"
android:layoutAnimation="@anim/anim_layout" />
当然是用java代码也可以实现效果
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_item);
/**布局动画加载器,构建每个子view的动画效果*/
LayoutAnimationController lac = new LayoutAnimationController(animation);
lac.setDelay(0.5f);//设置子项动画时间间隔
lac.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());//设置加速
lac.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);//设置是正序
listview.setLayoutAnimation(lac);//设置给ListView
listview.startLayoutAnimation();//启动