fragment是一种控制器,activity可委派它完成一些任务,通常是管理整屏或部分的用户界面。
管理用户界面的fragment又称UI fragment
fragment视图包含了用户可交互的可视化UI元素
用fragment来管理用户界面,再用activity来托管fragment实例,activity靠FragmentManager来管理fragment
托管:actiivty在其视图层级提供一处位置放置fragment的视图。fragment本身不具有在屏幕上显示视图的能力
activity的任务:1,安排fragment视图位置2,管理fragment生命周期
托管的两种方式:1,在布局中添加fragment(?)
将fragment及其视图与activity的视图绑定在一起,这 样想要更改
fragment的话就得更改activity的视图,就得重新onCreate activity
2,在activity中添加fragment
唯一可在运行时控制fragment的方式
FragmentActivity
public class CrimeActivity extends FragmentActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_crime);
FragmentManager fragmentManager=getSupportFragmentManager();
Fragment fragment=fragmentManager.findFragmentById(R.id.fragment_container);
if(fragment==null){
fragment=new CrimeFragment();
fragmentManager.beginTransaction().add(R.id.fragment_container,fragment).commit();
}
}
}
FragmentManager类负责管理fragment并将它们的视图添加到activity的视图层级结构中,还负责调用fragment的生命周期方法
管理:1,fragment队列2,fragment事务回退栈
activity被销毁时,它的FragmentManager会将fragment队列保存下来,activity重建时,新的FragmentManager会首先获取已保存的fragment队列,然后重建fragment队列
FragmentManager fragmentManager=getSupportFragmentManager();
Fragment fragment=fragmentManager.findFragmentById(R.id.fragment_container);
if(fragment==null){
fragment=new CrimeFragment();
fragmentManager.beginTransaction().add(R.id.fragment_container,fragment).commit();
}
这段代码创建并提交了一个fragment事务
fragment事务被用来添加,移除,附加,分离,或替换fragment队列中的fragment;FragmentManager管理者fragment事务回退栈
利用beginTransaction方法得到fragment队列(FragmentTransaction),向队列添加fragment,提交事务
fragmentManager.beginTransaction().add(R.id.fragment_container,fragment).commit();
add的两个参数
资源ID的作用是:1,告诉FragmentManager,fragment的视图应该出现在哪个位置2,用作队列中fragment的唯一标识符
获取fragment时直接使用id即可
fragment=fragmentManager.findFragmentById(R.id.fragment_container);
Fragment
public class CrimeFragment extends Fragment {
private Crime mCrime;
private EditText mTitleField;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
mCrime=new Crime();
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
View v=inflater.inflate(R.layout.fragment_crime,container,false);
mTitleField=(EditText)v.findViewById(R.id.crime_title);
mTitleField.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
mCrime.setTitle(s.toString());
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
}
});
return v;
}
}
View v=inflater.inflate(R.layout.fragment_crime,container,false);
第二个参数是视图的俯视图,需要用父视图来正确配置组件
第三个参数告知布局生成器是否将生成的视图添加给父视图,此处传入否,因为将以activity代码的方式添加视图
要注意fragment的onCreate方法是公用的,而activity的这个方法是保护的
创建和配置fragment的视图是在onCreateView里完成的
onCreate里配置了fragment实例(?是指数据的配置吗)
添加fragment时,onAttach,onCreate,onCreateView会被调用
activity运行状态执行时,相应方法会快速执行,以与activity同步
比起使用android系统内置的fragment,更推荐使用开发者库的,这样要使用新特性时,只需升级支持库即可
两个重要的支持库类:Fragment FragmentActivity
使用fragment的前提是activity知道如何管理fragment,
FragmentActivity可以管理fragment