IntentService

首先列出Service存在的两个问题:

  • Service不会专门启动一个单独的进程,Service与它所在应用位于同一个进程中。

  • Service不是一条新的线程,因此不应该在Service中直接处理耗时的任务,否则很容易出现ANR(Application Not Responding)的情况。

所以这时候就需要用到Android多线程技术了,我们应该在Service的每个具体方法里开启一个子线程,然后在这里去处理那些耗时的逻辑。

但是这样的服务一旦启动之后就会一直处于运行状态,必须调用stopService()或者stopSelf()方法才能让服务停下来,于是Android提供了一个更好的方法。


IntentService类

ItentService将会使用队列来管理请求Intent,每当客户端代码通过Intent请求启动IntentService时,IntentService会将该Intent加入队列中,然后开启一条新的worker线程来处理该Intent。

对于异步的startService()请求,IntentService会按次序依次处理队列中的Intent,该线程保证同一时刻只处理一个Intent。由于它使用新的worker线程处理Intent请求,因此IntentService不会阻塞主线程,所以IntentService自己就可以处理耗时任务。

归纳一下就是:

  • IntentService会创建单独的worker线程来处理所有的Intent请求。

  • IntentService会创建单独的worker线程来处理onHandleIntent()方法实现的代码,因此开发者不需要处理多线程问题。

  • 当所有请求处理完成后,IntentService会自动停止,因此开发者也无需调用stopSelf()方法来停止该Service。

  • 为Service的onBind()方法提供了默认实现,默认实现的onBind()方法返回null

  • 为Service的onStartCommand()方法提供了默认实现,该实现会将请求Intent添加到队列中。

那么,扩展IntentService实现Service并不需要重写onBind()、onStartCommand()方法,只需要重写onHandleIntent()方法即可。



那么到底应该怎么做呢?小实现一下:

public class Demo extends IntentService{
    public Demo(){
        super("Demo"); //调用父类的有参构造函数()
    }

    @Override
    protected void onHandleIntent(Intent intent){

        //在这里处理一些具体逻辑,不用担心ANR的问题,因为该方法是在子线程中运行的
        ………………
    }

    @Override
    public void onDestroy(){
        super.onDestroy();
        Log.d("Demo","onDestroy 已执行");
        //因为IntentService在所有请求处理完成后会自动停止,所以这里重写了onDestroy()方法
    }
}

接着我们只需要在其他访问者比如activity上某个按钮的点击事件里写上下面两行代码即可

Intent intentService = new Intent(this,Demo.class);
startService(intentService);

知识点参考自Android官方文档,《第一行代码》| 郭霖及《疯狂Android讲义》| 李刚

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