此包下的类主要以Preference为父类,PreferenceActivity继承自ListActivity用来显示UI,以ListView形式显示,preference主要用来做配置文件,所做的选择以Sharedpreference(xml)形式存于程序目录下。
使用方式:定义一个xml(随便放哪,最好在res下建个xml文件夹,放里面)文件,在java代码中addPreferencesFromResource(int res),最基本的preference就完成了。
也可以
PreferenceManager pm = getPreferenceManager();
PreferenceScreen screen = pm.createPreferenceScreen(this);
setPreferenceScreen(screen);
设置根View。
xml文件内以PreferenceScreen作为根节点,比如:
Preference :所有preference的父类,其属性子类继承
XML属性:
android:key 用于存储、取出数据的key。
android:title 用于显示的标题,标题在上面一行,最多有两行。
android:summary 摘要,配置的简要说明,显示在标题下面
android:selectable 是否能点取选择,设置false则此条preference不可选(lose focus)
android:enabled 是否起作用,false则能点取,但是不作用(有焦点)
android:shouldDisableView 当enabled设置为false,此属性设置为true时,preference所代表的item变暗
android:layout 自定义item的View
DialogPreference:弹dialog的preference的父类,不直接在XML文件中定义,而用其子类。继承自Preference
android:dialogIcon 弹出的dialog的图标
android:dialogMessage dialog的消息
android:dialogTitle dialog的标题
android:negativeButtonText dialog的取消按钮上面的文字
android:positiveButtonText dialog的确定按钮上的文字
android:dialogLayout 自定义dialog布局
ListPreference:点击后弹dialog,dialog内是个单选ListView。继承自DialogPreference
XML属性:
android:entries 用于显示的数组,弹出来的Dialog中ListView所显示的内容
android:entryValues 被选取后所得到的数据,数组,对应entries。
不能设置dialogMessage,否则ListView将被Message内容覆盖。
EditTextPreference:点击后弹dialog,dialog的View部分是个EditText。继承自DialogPreference
XML属性:没有独有属性
TwoStatePreference:代表两种状态转换的配置类,不直接用,而用其子类
XML属性:没有独有属性
CheckBoxPreference: 带checkbox的item,点击后checkbox状态改变。4.0继承自TwoStatePreference,2.3继承自Preference
XML属性:
android:summaryOff 当checkbox状态为false时,显示的摘要内容
android:summaryOn 当checkbox状态为true时,显示的摘要内容
PreferenceCategory:对preference进行分组。
XML属性:没有独有属性
源码分析:
当点击Preference的Item时,首先触发方法:performClick(PreferenceScreen preferenceScreen)
void performClick(PreferenceScreen preferenceScreen) {
if (!isEnabled()) {
return;
}
onClick();
if (mOnClickListener != null && mOnClickListener.onPreferenceClick(this)) {
return;
}
PreferenceManager preferenceManager = getPreferenceManager();
if (preferenceManager != null) {
PreferenceManager.OnPreferenceTreeClickListener listener = preferenceManager
.getOnPreferenceTreeClickListener();
if (preferenceScreen != null && listener != null
&& listener.onPreferenceTreeClick(preferenceScreen, this)) {
return;
}
}
if (mIntent != null) {
Context context = getContext();
context.startActivity(mIntent);
}
}
很明显,如果设置了setEnable(false),后面所有代码都失去作用了。
if (mOnClickListener != null && mOnClickListener.onPreferenceClick(this)) {
return;
}
下面一段代码决定了点击后跳转到另一个Activity。
if (mIntent != null) {
Context context = getContext();
context.startActivity(mIntent);
}
其中mIntent可通过setIntent(Intent intent)方法设定,也可在布局文件中如下设定
源码版本2.3:
CheckboxPreference:
实现父类Preference的onclick方法:
@Override
protected void onClick() {
super.onClick();
boolean newValue = !isChecked();
// in onBindView() an AccessibilityEventViewClickedType is sent to announce the change
// not sending
mSendAccessibilityEventViewClickedType = true;
if (!callChangeListener(newValue)) {
return;
}
setChecked(newValue);
}
其中callChangeListener(newValue)方法代码如下:
protected boolean callChangeListener(Object newValue) {
return mOnChangeListener == null ? true : mOnChangeListener.onPreferenceChange(this, newValue);
}
上面这个方法中可以看出,如果对这个Preference进行了Preference.OnPreferenceChangeListener监听,并且监听的返回值为true那么后面的代码将不会再执行。
setChecked(newValue)方法会把newValue存到配置文件中去。
DialogPreference:不直接使用,而是作为父类使用
实现父类Preference的onclick方法:
@Override
protected void onClick() {
showDialog(null);
}
其中showDialog方法主要用来构建并显示一个AlertDialog,并且调用onPrepareDialogBuilder(mBuilder);方法,并且对Dialog实现dissmiss监听,在onDismiss方法中调用方法onDialogClosed(mWhichButtonClicked == DialogInterface.BUTTON_POSITIVE);,onPrepareDialogBuilder与onDialogClosed是空方法,留给子类实现。showDialog代码如下:
protected void showDialog(Bundle state) {
Context context = getContext();
mWhichButtonClicked = DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE;
mBuilder = new AlertDialog.Builder(context)
.setTitle(mDialogTitle)
.setIcon(mDialogIcon)
.setPositiveButton(mPositiveButtonText, this)
.setNegativeButton(mNegativeButtonText, this);
View contentView = onCreateDialogView();
if (contentView != null) {
onBindDialogView(contentView);
mBuilder.setView(contentView);
} else {
mBuilder.setMessage(mDialogMessage);
}
onPrepareDialogBuilder(mBuilder);
getPreferenceManager().registerOnActivityDestroyListener(this);
// Create the dialog
final Dialog dialog = mDialog = mBuilder.create();
if (state != null) {
dialog.onRestoreInstanceState(state);
}
if (needInputMethod()) {
requestInputMethod(dialog);
}
dialog.setOnDismissListener(this);
dialog.show();
}
从上面代码中可以看出,如果 View contentView = onCreateDialogView();得到的contentView 是个null则Dialog为一个简短消息的Dialog,不为null还是个简短消息的Dialog,不过样式不同了。可继承DialogPreference,重写onCreateDialogView()方法来达到控制Dialog显示的目的。
protected View onCreateDialogView() {
if (mDialogLayoutResId == 0) {
return null;
}
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) getContext().getSystemService(
Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
return inflater.inflate(mDialogLayoutResId, null);
}
EditTextPreference:继承DialogPreference
重写了onPrepareDialogBuilder(mBuilder)方法,把Dialog的View部分变成了一个EditText。没有从写onPrepareDialogBuilder(mBuilder)方法,重写了onDialogClosed方法,代码如下:
@Override
protected void onDialogClosed(boolean positiveResult) {
super.onDialogClosed(positiveResult);
if (positiveResult) {
String value = mEditText.getText().toString();
if (callChangeListener(value)) {
setText(value);
}
}
}
从上面的代码可以看出,此方法被调时,如果参数 是true并且callChangeListener(value)返回true,则保存变化的值到配置文件中,当且仅当点击了确定按钮时才会传true。callChangeListener方法说明在CheckboxPreference部分。
重写了onPrepareDialogBuilder与onDialogClosed方法,onPrepareDialogBuilder代码如下:
@Override
protected void onPrepareDialogBuilder(Builder builder) {
super.onPrepareDialogBuilder(builder);
if (mEntries == null || mEntryValues == null) {
throw new IllegalStateException(
"ListPreference requires an entries array and an entryValues array.");
}
mClickedDialogEntryIndex = getValueIndex();
builder.setSingleChoiceItems(mEntries, mClickedDialogEntryIndex,
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
mClickedDialogEntryIndex = which;
/*
* Clicking on an item simulates the positive button
* click, and dismisses the dialog.
*/
ListPreference.this.onClick(dialog, DialogInterface.BUTTON_POSITIVE);
dialog.dismiss();
}
});
/*
* The typical interaction for list-based dialogs is to have
* click-on-an-item dismiss the dialog instead of the user having to
* press 'Ok'.
*/
builder.setPositiveButton(null, null);
}
代码比较容易懂。
onDialogClosed代码如下:
@Override
protected void onDialogClosed(boolean positiveResult) {
super.onDialogClosed(positiveResult);
if (positiveResult && mClickedDialogEntryIndex >= 0 && mEntryValues != null) {
String value = mEntryValues[mClickedDialogEntryIndex].toString();
if (callChangeListener(value)) {
setValue(value);
}
}
}